JAVA类和对象

一、相关词汇说明

单词说明
class类,种类
public公共的,共有的
private私有的,私人的
object对象,问题
encapsulation封装,包装
attribute属性,特征
method方法
menber成员
constructor构造方法,构造器

二、面向对象

        面向对象编程 就是使用对象进行程序设计,简写成OOP。

三、类和对象

        3.1 万物皆对象

        用属性表示特征,用方法表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。

        属性就是对象所具有的各种特征,比如名字、身高等。每个对象的每个属性都有特定值。

        方法是对象执行的操作,比如说话、跑等。

        对象同时拥有属性和方法两个特征。对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相承,不能分割。

        3.2 封装

        以后再补充。

        3.3 创建和使用对象

        使用new创建类的一个对象,如下:

Book java book = new Book();

        使用“.”操作对象,如下:

给类的属性赋值:对象名.属性
javaBook.ISBN = “ISN8892"; //给属性赋值

调用类的方法:对象名.方法名()
javaBook.borrow(); //调用类的方法,该方法中的操作将被执行

        结束!

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值