指尖下的js ——多触式web前端开发之二:处理简单手势

本文介绍了多触式Web前端开发中处理简单手势的原理。讲解了clickable element的概念,即绑定了特定事件的HTML元素。在手指抬起时,系统会判断元素内容是否改变来决定后续事件的触发顺序。对于不抬起手指的情况,如果对象是img或link,会有特定行为,但不会有用户定义的事件触发。在手指滑动过程中,只有touchmove事件会被触发,而onscroll会在手指停止时生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这篇文章将描述多触式网页开发中对手势(Gesture)事件的处理。 
    水果设备中的Gesture,广义的说包括手指点击(click),轻拂(flick),双击(double-click),两只手指的分开、闭合(scale)、转动(rotate)等一切手指能在屏幕上做的事情。iOS上设计了了一系列手势来模拟和扩展鼠标操作,比如手指放下后迅速提起会触发click事件,手指向上滑动,停止,会触发body的onscroll事件等等。但是,狭义的Gesture事件,也就是能够addEventListener的GestureEvent对象,却并不是一个非常强大的存在,它只在有两根或多根手指放在屏幕上的时候触发,并且只包含手指分开比例(scale)和手指转动角度(rotation)信息。对于其他各种常用的手势,我们必须利用别的事件来处理。 
    下面从单根手指的事件开始说起。。。 
    我们先来考虑一个最简单的手势,手指放下后迅速提起,这个手势做出来后会发生什么?大家当然会想到click,其实在click发生以前,还有很多事情发生,请看下图: 

这里先解释一下什么是clickable element,就是一个绑定了click, mousedown, mouseup, mousemove事件
的任何html element(注意,没有绑定事件处理的

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