JavaScript中的继承

原型式的继承

有些人认为JavaScript并不是真正的面向对象语言,在经典的面向对象语言中,您可能倾向于定义类对象,然后您可以简单地定义哪些类继承哪些类。JavaScript使用了另一套实现方式,继承的对象函数并不是通过复制而来,而是通过原型链继承(通常被称为 原型式继承 —— prototypal inheritance)。


开始

定义了一些属性的Person()构造器,与之前通过模块来实现所有功能的Person的构造器类似。

function Person(first, last, age, gender, interests) {
this.name = {
first,
last
};
this.age = age;
this.gender = gender;
this.interests = interests;
};

所有的方法都定义在构造器的原型上,比如:

Person.prototype.greeting = function() {
alert('Hi! I’m ’ + this.name.first + ‘.’);
};

这时候我们需要创建一个Teacher类,想要他继承person的所有成员,同时也包括:

  • 一个新的属性
  • 一个被更新的greeting()方法。

定义一个Teacher()构造器函数

function Teacher(first, last, age, gender, interests, subject) {
Person.call(this, first, last, age, gender, interests);

this.subject = subject;
}

这在很多方面看起来都和Person的构造器很像,但是这里有一些我们从没见过的奇怪玩意——call()函数。基本上,这个函数允许您调用一个在这个文件里别处定义的函数。第一个参数指明了在您运行这个函数时想对“this”指定的值,也就是说,您可以重新指定您调用的函数里所有“this”指向的对象。其他的变量指明了所有目标函数运行时接受的参数。
所以在这个例子里,我们很有效的在Teacher()构造函数里运行了Person()构造函数(见上文),得到了和在Teacher()里定义的一样的属性,但是用的是传送给Teacher(),而不是Person()的值(我们简单使用这里的this作为传给call()的this,意味着this指向Teacher()函数)。

从无参数构造函数继承

如果,你继承的构造函数不从闯入的参数中获取其属性值,则不需要在call()中为其指定其它参数。

function Brick() {
  this.width = 10;
  this.height = 20;
}
//您可以这样继承width和height属性(以及下面描述的其他步骤):

function BlueGlassBrick() {
  Brick.call(this);

  this.opacity = 0.5;
  this.color = 'blue';
}

请注意,我们仅传入了this到call()中 - 不需要其他参数,因为我们不会继承通过参数设置的父级的任何属性。


设置Teacher()的原型和构造器引用

Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype);

这里我们的老朋友create()又来帮忙了——在这个例子里我们用这个函数来创建一个和Person.prototype一样的新的原型属性值(这个属性指向一个包括属性和方法的对象),然后将其作为Teacher.prototype的属性值。这意味着Teacher.prototype现在会继承Person.prototype的所有属性和方法。

现在Teacher()的prototype的constructor属性指向的是Person(), 这是由我们生成Teacher()的方式决定的。

Teacher.prototype.constructor

Teacher.prototype.constructor = Teacher;

当您保存并刷新页面以后,输入Teacher.prototype.constructor就会得到Teacher()。

每一个函数对象(Function)都有一个prototype属性,并且只有函数对象有prototype属性,因为prototype本身就是定义在Function对象下的属性。当我们输入类似var person1=new Person(…)来构造对象时,JavaScript实际上参考的是Person.prototype指向的对象来生成person1。另一方面,Person()函数是Person.prototype的构造函数,也就是说Person===Person.prototype.constructor(不信的话可以试试)。

在定义新的构造函数Teacher时,我们通过function.call来调用父类的构造函数,但是这样无法自动指定Teacher.prototype的值,这样Teacher.prototype就只能包含在构造函数里构造的属性,而没有方法。因此我们利用Object.create()方法将Person.prototype作为Teacher.prototype的原型对象,并改变其构造器指向,使之与Teacher关联。

任何您想要被继承的方法都应该定义在构造函数的prototype对象里,并且永远使用父类的prototype来创造子类的prototype,这样才不会打乱类继承结构。

向 Teacher() 添加一个新的greeting()函数

为了完善代码,您还需在构造函数Teacher()上定义一个新的函数greeting()。最简单的方法是在Teacher的原型上定义它—把以下代码添加到您代码的底部:

Teacher.prototype.greeting = function() {
  var prefix;

  if(this.gender === 'male' || this.gender === 'Male' || this.gender === 'm' || this.gender === 'M') {
    prefix = 'Mr.';
  } else if(this.gender === 'female' || this.gender === 'Female' || this.gender === 'f' || this.gender === 'F') {
    prefix = 'Mrs.';
  } else {
    prefix = 'Mx.';
  }

  alert('Hello. My name is ' + prefix + ' ' + this.name.last + ', and I teach ' + this.subject + '.');
};
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