设计模式系列三之单例模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:  这一点后面要在代码中应用

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

 

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

 

使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

 

现在用例子说明

 

创建Singleton单例类,这个类要实现什么呢,就是上面说过的

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  • 4,构造函数是私有的。

 

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public class Singleton{
private static Singleton INSTANCE=new Singleton();//根据规范,静态域要大写

	private Singleton(){}//私有的构造函数仅被该类内部调用调用了一次,而类外部无法调用; 由于缺少公有的或者受保护的构造函数,所以保证了Singleton的全局唯一性。
public static Singleton getInstance(){
	return INSTANCE;
}


}

线程类

 

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public class TreadTest extends Thread{
private Singleton instance
public TreadTest(){}

public void run(){
try{
			Thread.sleep(51);
			System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode());
		}catch(InterruptedException e){

		}
// instance.add();

}
}


下面是测试的Demo

 

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public class ThreadMainTest{
	public static void main(String[] args){
		
		for (int i=0;i<5;i++) {
			TreadTest task=new TreadTest();
			task.start();
		}
		try{
			Thread.sleep(1001);
		}catch(InterruptedException e){
			e.printStackTrace();
		}
		// System.out.println("5个人干完活之后:正确的值应该是5,而实际的测试值是"+instance.getNum());
	
}
}

运行结果

可以看出线程的hashCode都一致

 

 

下面,说一下单例的其他实现方式

1、懒汉式,线程不安全

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

下面改造一下Singleton说明该方式,给出代码,后面也是这样

 

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public class Singleton{
private static Singleton INSTANCE;//根据规范,静态域要大写

	private Singleton(){}//私有的构造函数仅被该类内部调用调用了一次,而类外部无法调用; 由于缺少公有的或者受保护的构造函数,所以保证了Singleton的全局唯一性。
public static Singleton getInstance(){
	if (INSTANCE == null) {  
        INSTANCE = new Singleton();  
    }  
	return INSTANCE;
}


}

 

 

2、懒汉式,线程安全

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

 

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public class Singleton{
private static Singleton INSTANCE;//根据规范,静态域要大写

	private Singleton(){}//私有的构造函数仅被该类内部调用调用了一次,而类外部无法调用; 由于缺少公有的或者受保护的构造函数,所以保证了Singleton的全局唯一性。
public static synchronized Singleton getInstance(){
	if (INSTANCE == null) {  
        INSTANCE = new Singleton();  
    }  
	return INSTANCE;
}


}

3、饿汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。就是空间换时间
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

 

 

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public class Singleton{
private static Singleton INSTANCE=new Singleton();//根据规范,静态域要大写

	private Singleton(){}//私有的构造函数仅被该类内部调用调用了一次,而类外部无法调用; 由于缺少公有的或者受保护的构造函数,所以保证了Singleton的全局唯一性。
public static synchronized Singleton getInstance(){
	
	return INSTANCE;
}


}

 

运行结果

 

4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

 

说说下面例子中用到volatile的原因

DCL(双端检锁)机制不一定线程安全,原因是有指令重排序的存在,加入volatile可以禁止指令重排。

原因在于某一个线程执行到第一次检测,读取到的instance不为null时,instance的引用对象可能没有完成初始化。

instance=new Singleton();可以分为以下3步完成(伪代码)

memory=allocate(): // 1.分配对象内存空间
instance(memory): // 2.初始化对象
instance=memory; //3. 设置instance指向刚分配的内存地址,此时instance != null

步骤2和步骤3不存在数据依赖关系,而且无论重排前还是重排后程序的执行结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的。

memory=allocate();//1.分配对象内存空间
instance=memory;//3.设置ins怡nce指向刚分配的内存地址,此时instance != null,但是对象还没有初始化完成!
instance(memory);//2.初始化对象

但是指令重排只会保证串行语义执行的一致性(单线程),但并不会关心多线程间的语义一致性。

所以当一个线程访问instance不为null时,由于instance实例未必已初始化完成,也就造成了线程安全问题

 

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public class Singleton{
private volatile static Singleton INSTANCE;//根据规范,静态域要大写    
	private Singleton(){}//私有的构造函数仅被该类内部调用调用了一次,而类外部无法调用; 由于缺少公有的或者受保护的构造函数,所以保证了Singleton的全局唯一性。
public static synchronized Singleton getInstance(){
	if (INSTANCE == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (INSTANCE == null) {  
            INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
	return INSTANCE;
}
}

 

运行结果:线程安全

 

5、登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

 

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public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
    return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

 

6、枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

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public enum Singleton {  
   INSTANCE;
   public static Singleton getInstance(){
   	return INSTANCE;
   }
}

 

 运行结果

如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。 

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