No3 导航控制器

一 导航控制器UINavigationController

  • 底层实现步骤
    • 1.创建UIWindow;
    • 2.创建导航控制器的view;
    • 3.专门存放子控制器的view和导航条;

导航控制器的栈可看做一个数组;一旦把一个控制器压入到栈,就会把这个控制器的view添加到导航控制器的view上,同时移除栈底控制器的view;
导航控制器永远显示栈顶控制器的view。

  • UINavigationController的子控制器:

    • UINavigationController以栈的形式保存子控制器
    • 1>使用push方法能将某个控制器压入栈

      - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
      
    • 2>使用pop方法可以移除控制器

      //  将栈顶的控制器移除
      - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
      //  回到指定的子控制器
      - (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
      //  回到根控制器(栈底控制器)
      - (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
      
  • 代码示例
// 回到上一个控制器
- (IBAction)back2Pre:(id)sender {

    // 导航控制器中做界面之间的跳转必须拿到导航控制器
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    // 调用pop方法并不会马上销毁当前控制器    
}

// 回到根控制器
- (IBAction)back2Root:(id)sender {
 UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];  
  // 指定回到哪个控制器
  // popToViewController使用注意点,传入进去的控制器必须是导航控制器栈里面的控制器
    [self.navigationController popToViewController:self.navigationController.childViewControllers[0] animated:YES];
}

二 导航条内容

  • 导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定

    • UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
    // 左上角的返回按钮
    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
    // 中间的标题视图
    @property(nonatomic,retain) UIView  *titleView;
    // 中间的标题文字
    @property(nonatomic,copy)  NSString *title;
    // 左上角的视图
    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
    // 右上角的视图
    @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
  • 代码例子
  // 设置导航条的标题
  self.navigationItem.title = @"小码哥";
  self.navigationItem.titleView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];

  // 设置导航条左边的内容
  UIBarButtonItem *leftItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"abc" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(leftClick)];
  self.navigationItem.leftBarButtonItem = leftItem;

  // 设置导航条右边的内容
  UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"navigationbar_friendsearch"];
  UIBarButtonItem *rigthItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:image style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil];
  self.navigationItem.rightBarButtonItems = @[rigthItem];

ios7之后,默认会把导航条上的按钮的图片渲染成蓝色,,如果不想要渲染导航条上按钮图片颜色?

  • 方法1
    这里写图片描述

  • 方法2:代码

  // 不想要渲染导航条上的按钮的图片颜色
  UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"navigationbar_friendsearch"];
  // 告诉苹果哪个图片不要渲染
  image = [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

导航条上的子控件位置不需要我们管理,只需要管理尺寸

  • UINavigationItem:是一个模型,决定导航条的内容(左边内容,中间,右边内容)
  • UIBarButtonItem:是一个模型,决定导航条上按钮的内容
  • 只要看到item,通常都是苹果提供的模型,只要改模型就能修改苹果的某些控件

三 控制器View的生命周期

  • 控制器的view的生命周期方法都是以view开头
// 控制器的view即将显示的时候调用
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

// 控制器的view完全显示的时候调用
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

// 控制器的view即将消失的时候调
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

// 控制器的view完全消失的时候调
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

// 控制器的view即将布局子控件的时候调用
- (void)viewWillLayoutSubviews

// 控制器的view布局子控件完成的时候调用
- (void)viewDidLayoutSubviews

// 当控制器的view加载完成的时候调用
- (void)viewDidLoad 
  • 在ARC中生命周期方法
    • viewDidLoad → viewWillAppear → viewWillLayoutSubviews → viewDidLayoutSubviews → viewDidAppear → viewWillDisappear → viewDidDisappear
  • 在非ARC中viewDidUnload(表示控制器的view卸载完成),经常用来清空界面上的数据

四 数据存储

  • iOS应用数据存储的常用方式

    • XML属性列表(plist)归档
    • Preference(偏好设置)
    • NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
    • SQLite3
    • Core Data
  • 应用沙盒

    • 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
    • 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
      这里写图片描述

      • 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件

      • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

      • tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

      • Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

      • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

    • 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 8.0是模拟器版本)

      • /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications

    五 plist存储

    • 点击存储的时候调用
// 获取应用沙盒中Caches文件路径
    // directory:获取哪个文件夹
    // domainMask:在哪个范围内搜索,NSUserDomainMask:表示在用户的手机上查找
    // expandTilde:是否展开全路径 YES:表示展开全路径 NO:不会展开全路径,会把应用沙盒的路径用波浪号(~)代替

    // 获取到Caches文件夹路径
    NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

    // 拼接文件名
    NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"arr.plist"];

    // File:文件的全路径
    [arr writeToFile:filePath atomically:YES];
  • 点击读取的时候调用
- (IBAction)read:(id)sender {
    // 获取到Caches文件夹路径
    NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

    // 拼接文件名
    NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"arr.plist"];

    // 读取plist,之前是什么类型存储的,读取也是什么
    NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
}

1.plist存储,生成一个plist文件.
2.plist不是数组就是字典,plist存储就是用来存储字典或者数组.
注意:Plist不能存储自定义对象

五 偏好设置存储

  • 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
    • 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
 //  获取单例
 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  [defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
  [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
  [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
  • 偏好设置存储:NSUserDefaults,以字典的形式进行偏好设置
  • 偏好设置好处:
    • 1.不需要关心文件名
    • 2.快速进行键值对存储
    • 3.直接存储基本数据类型

六 归档

  • NSKeyedArchiver专门用来做自定义对象归档
    • 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
  • NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)
//  归档(编码)
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @"MJ";
person.age = 27;
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
//  恢复(解码)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
// 什么时候调用:当一个对象要归档的时候就会调用这个方法归档
// 作用:告诉苹果当前对象中哪些属性需要归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
    [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
    [aCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}

// 什么时候调用:当一个对象要解档的时候就会调用这个方法解档
// 作用:告诉苹果当前对象中哪些属性需要解档
// initWithCoder什么时候调用:只要解析一个文件的时候就会调用
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    if (self = [super init]) {
        // 解档
        // 注意一定要记得给成员属性赋值
      _name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
      _age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
    }
    return self;
}
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