继承上机作业

实现如下类之间的继承关系,并编写Music类来测试这些类

 1 class Instrument{
 2     public void play() {
 3         System.out.println("弹奏乐器");
 4     }
 5 
 6     public void play2() {
 7         // TODO 自动生成的方法存根
 8         
 9     }
10 }
11 
12 class Wind extends Instrument{
13     public void play() {
14         System.out.println("弹奏Wind");
15     }
16     public void play2() {
17         System.out.println("调用Wind的play2");
18     }
19 }
20 
21 class Brass extends Instrument{
22     public void play() {
23         System.out.println("弹奏Brass");
24     }
25     public void play2() {
26         System.out.println("调用Brass的play2");
27     }
28 }
29 
30 public class WindBrass {
31     public static void tune(Instrument i) {
32         i.play();
33         i.play2();
34     }
35 
36     public static void main(String[] args) {
37         // TODO 自动生成的方法存根
38         Wind w=new Wind();
39         tune(w);
40 
41     }
42 
43 }

编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求:

(1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。

(2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息。

(3)在People类中新增方法void think(),在think方法中输出“别说话!认真思考!”的信息。

(4)在主类E的main方法中创建Monkey与People类的对象类测试这2个类的功能。

 1 class monkey{
 2     public void speak(){
 3         System.out.println("咿咿呀呀.......");
 4     }
 5 }
 6 
 7 class people extends monkey{
 8     public void speak() {
 9         System.out.println("小样的,不错嘛,会说话了!");
10     }
11     void think() {
12         System.out.println("别说话,认真思考");
13     }
14 }
15 
16 public class ACE {
17     public static void main(String[] args) {
18         monkey m = new monkey();
19         people p1 = new people();
20         people p2 = new people();
21         m.speak();
22         p1.speak();
23         p2.think();
24     }
25 
26 }

转载于:https://www.cnblogs.com/1677884243pcw/p/10851330.html

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