自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 initialize preinitialize preinitialize

onPreinitialize in Application layeronPreinitialize in First layeronPreinitialize in Second layeronInitialize in Second layeronInitialize in First layeronInitialize in Application layeroncreationCom

2009-02-24 18:23:00 533

转载 [转] UIComponent的生命周期(life cycle)

转自 http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=519  写flex组件,了解UIComponent的生命周期(life cycle)很重要,尤其是初始化(initialization)的过程很复杂,贴个文件可以很容易看清这个顺序文件如下:package{ import flash.events.Event; im

2009-02-24 18:08:00 790

原创 如何使用states的RemoveChild 类

使用states去隐藏UI component,RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。用法如下:1. 定义需要remove的child,target表示要从视图中删除的子项。    states>        mx:State name="removeBox" >            mx:RemoveChild target="{box}"/>  

2008-12-05 20:53:00 538

原创 ConcurrentModificationException

删除list中的某个元素时会报下列的错误:    java.util.ConcurrentModificationException      at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:449)       at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractLis

2008-12-05 20:22:00 505

转载 Error: Could not resolve to a component implementation.

Often whenrefactoring code Ill extract ActionScript code out of an MXML fileinto an ActionScript based superclass to get a cleaner separationbetween logic and th

2008-12-05 16:05:00 3192 1

原创 【笔记】ECHO命令的使用

ECHO命令是大家都熟悉的Dos批处理命令的一条子命令,但它的一些功能和用法也许你并不是全都知道,不信你瞧: 1.   作为控制批处理命令在执行时是否显示命令行自身的开关 格式:ECHO [ONOFF]如果想关闭“ECHO OFF”命令行自身的显示,则需要在该命令行前加上“@”。example:    @echo off   ...    @echo on2.   显示当前ECHO

2008-10-10 13:34:00 745

转载 Felix?OSGi? -初步了解

from: http://felix.apache.org/site/index.htmlWhat is Felix?Felix is a community effort to implement the OSGi R4 Service Platform,which includes the OSGi framework and standard services, as well

2008-08-19 22:27:00 1066

原创 some link

云自无心水自闲:http://www.blogjava.net/usherlight

2008-05-08 17:06:00 255

原创 [转]编写ActionScript3.0中需要注意的10个问题

 总结起来需要注意的原则就是:尽量在编译的阶段发现错误,因为这时发现并解决错误远远要比在运行时出错解决起来容易的多。可是实际情况中很多人经常会违反这一原则,下面是我列举的10个技巧:1) 永远不要使用Object 来存储数据. 因为这是一种绕开编译器检查的做法,完全不符合面向对象的思想。如果要用Hashmap或者相应的数组,那么可以用Dictionary。否则,请自已定义一个类,而不要

2008-05-08 17:01:00 411

原创 outline中不能显示文件结构

2008-04-30 17:49:00 584

原创 在一个Flex Project中调用另一个Flex Project的code

重点:         Project_A  中使用了Project_B的code,则在         Project_A->Properties->Flex Build Path->Source path中“Add Folder”,将Project_B 的source folder的绝对地址给link进来,就可以使用了。现在build一次project会很卡,不知道是不是这样link就

2008-04-24 22:23:00 340

原创 Flex FB-11542 Recent Adobe CS3 update breaks Flex Builder 3 debugging

url: http://bugs.adobe.com/jira/browse/FB-11542  Severity: Non Functioning Reproducibility: Every Time

2008-04-23 13:43:00 503 1

Adobe Flash Platform ActionScript Reference RIA Development

Adobe Flash Platform ActionScript Reference RIA Development guide

2008-12-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除