Flex
abao_1020
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Flex FB-11542 Recent Adobe CS3 update breaks Flex Builder 3 debugging
url: http://bugs.adobe.com/jira/browse/FB-11542 Severity: Non Functioning Reproducibility: Every Time原创 2008-04-23 13:43:00 · 497 阅读 · 1 评论 -
outline中不能显示文件结构
原创 2008-04-30 17:49:00 · 578 阅读 · 0 评论 -
在一个Flex Project中调用另一个Flex Project的code
重点: Project_A 中使用了Project_B的code,则在 Project_A->Properties->Flex Build Path->Source path中“Add Folder”,将Project_B 的source folder的绝对地址给link进来,就可以使用了。现在build一次project会很卡,不知道是不是这样link就原创 2008-04-24 22:23:00 · 335 阅读 · 0 评论 -
[转]编写ActionScript3.0中需要注意的10个问题
总结起来需要注意的原则就是:尽量在编译的阶段发现错误,因为这时发现并解决错误远远要比在运行时出错解决起来容易的多。可是实际情况中很多人经常会违反这一原则,下面是我列举的10个技巧:1) 永远不要使用Object 来存储数据. 因为这是一种绕开编译器检查的做法,完全不符合面向对象的思想。如果要用Hashmap或者相应的数组,那么可以用Dictionary。否则,请自已定义一个类,而不要原创 2008-05-08 17:01:00 · 397 阅读 · 0 评论 -
Error: Could not resolve to a component implementation.
Often whenrefactoring code Ill extract ActionScript code out of an MXML fileinto an ActionScript based superclass to get a cleaner separationbetween logic and th转载 2008-12-05 16:05:00 · 3183 阅读 · 1 评论 -
如何使用states的RemoveChild 类
使用states去隐藏UI component,RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。用法如下:1. 定义需要remove的child,target表示要从视图中删除的子项。 states> mx:State name="removeBox" > mx:RemoveChild target="{box}"/>原创 2008-12-05 20:53:00 · 527 阅读 · 0 评论 -
[转] UIComponent的生命周期(life cycle)
转自 http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=519 写flex组件,了解UIComponent的生命周期(life cycle)很重要,尤其是初始化(initialization)的过程很复杂,贴个文件可以很容易看清这个顺序文件如下:package{ import flash.events.Event; im转载 2009-02-24 18:08:00 · 777 阅读 · 0 评论