Dom事件

2 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

事件

javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

事件三要素:

	事件目标(event target)	
		发生的事件与之相关联或与之相关的对象
	事件处理程序(event handler)
		处理或相应事件的函数
	事件对象(event object)     
		与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象。

1) 事件流

    描述的是从页面中接受事件的顺序

1. 事件冒泡

		事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到不具体的节点。
		<html>
			<head></head>
			<body>
				<div>click me</div>
			</body>
		</html>
		当点击了<div>元素,这个click事件会按照如下顺序传播
	    div->body->html->document
		注意:IE8以及更早版本只支持事件冒泡。

2. 事件捕获

		不太具体的节点更早接收事件,具体的节点到最后接收事件。当点击了<div>元素,按照如下方式触发click事件
	  	document->html->body->div

3. dom事件流

		“DOM2级事件”规定了事件流包括三个阶段:事件捕获阶段,处理目标阶段和事件冒泡阶段。
	  	事件捕获: document->html->body  
	  	处理目标: 事件处理
	  	事件冒泡: div->body->html->document

2) 事件处理程序

    事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,响应某个事件的函数为事件处理程序,事件处理程序以"on"开头(onclick,onload)

1. HTML事件处理程序

		<input type="button" value="clickMe" onclick = "alert('is clicked')">
		不能在事件中使用未经转义的HTML语法字符
	
		<input type="button" value="clickMe" onclick = "showMsg()">
		<script type="text/javascript">
			function showMsg(){
				alert("is clicked");
			}
		</script>
		点击按钮会调用showMsg()函数,事件处理程序的代码在执行时,有权访问全局作用域的任何代码。

2. DOM0级事件处理程序

		通过javascript制定时间事件程序的传统方式,将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。特点是简单,跨浏览器。
        var btn = document.getElementById("btn");
		btn.onclick = function(){
			alert('cliked');
		}
		dom0级方法制定的事件处理程序被认为是元素的方法,因此这个时候时间处理程序是在元素的作用域中运行,this指向当前元素。
        btn.onclick = null;  //删除事件处理程序

3. DOM2级事件处理程序

		addEventListener()	
		事件绑定
			参数:
				要绑定的事件名
	  			作为事件处理的函数
	 		 	布尔值:true在捕获阶段调用事件处理程序;false在冒泡阶段调用
		removeEventListener()	
		事件删除
			参数:
				要删除的事件名
	  			作为事件处理的函数
	 		 	布尔值:true在捕获阶段调用事件处理程序;false在冒泡阶段调用
		
	  	例如:
	  		//事件绑定
			var btn = document.getElementById("btn");
			btn.addEventListener("click",function(){
				alert(this.id); //该函数在其依附的元素的作用域中运行。
			},false);
			//事件移除
			var btn = document.getElementById("btn");
			var handler = function(){
				alert(this.id);
			}
			btn.addEventListener("click",handler,false);
			btn.removeEventListener("click",handler,false);//移除

			可以添加多个事件处理程序,并且按照添加她们的顺序触发。移除事件传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同,添加事件时如果使用匿名函数将无法删除

3) 事件对象

1. dom中的事件对象

       	在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件相关的信息,默认会将event对象传入到事件处理函数中
        dom.onclick = function(event){
	     	console.log(event);
        }
        dom.addEventListener("click",function(event){
	     	console.log(event);      
        },false);

		属性 				类型				说明
		bubbles				Boolean		事件是否冒泡
		cancelable			Boolean		是否可以取消事件默认行为
		currentTarget		Element		当前正在处理事件的那个元素
		eventPhase			Integer		调用事件处理程序的阶段;1,捕获 2,处于目标    

2. 冒泡

		target				Element		事件目标
		type				String		事件类型
		preventDefault()	Function	取消事件的默认行为
		stopPropagation()	Function	取消事件的进一步捕获或者冒泡
	
	  	在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,this,currentTarget,target包含相同的值。

4) 事件类型

1. UI事件

		load	
			当页面完全加载后再window上触发,当所有框架加载完毕时在框架集上触发,当图像加载完毕时在img元素上触发,当嵌入的内容加载完时在<object>触发        
		unload	
			当页面完全卸载后再window上触发,当所有框架都卸载后在框架集上触发,当嵌入的内容卸载完毕后再<object>上触发,(firefox不支持)
		select
			html:
				input
			js:
				1.获取input
				2.给input绑定
					onselect=funciton(){}
			当用户选择文本框(<input>,<textarea>)中的一个或多个字符时
		resize
			当浏览器窗口被调整到一个新的高度或者宽度时,会触发
		scroll
			当用户滚动带滚动条的元素中的内容时,在该元素上触发resize,scroll会在变化期间重复被激发,尽量保持代码简单

2. 焦点事件

		blur
			元素失去焦点的时候触发
		focus
			元素获得焦点的时候触发,不支持冒泡
		//IE支持
		focusin	
			与focus等价,支持冒泡
		focusout
			与blur等价,支持冒泡

3. 鼠标与滚轮事件

		click 		
			点击主鼠标按钮或者按下回车按键的时候触发。只有在一个元素上相继发生mousedown,mouseup事件,才会触发click事件
		dbclick
			双击主鼠标按钮时触发.只有在一个元素上相继触发两次click时间才会触发dbclick事件
		mousedown
			任意鼠标按钮按下时触发
		mouseup
			释放鼠标按钮触发
		mousemove
			鼠标在元素内部移动的时候重发触发
		mousewheel
			滚轮事件
		mouseover
			鼠标位于元素外部,将其首次移入另一个元素边界之内时触发【支持子元素】
		mouseenter
			鼠标光标从元素外部首次移动到元素范围内激发,不冒泡。【不支持子元素】
		mouseout  
			在位于元素上方的鼠标光标移入到另外一个元素中。【支持子元素】在被选元素上与mouseleave效果相同
		mouseleave
			在位于元素上方的鼠标光标移动到元素范围之外时触发,不冒泡【不支持子元素】

4. 相关元素,event特殊属性

1.客户区坐标位置
	  		clientX,clientY 事件发生时,鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标
2.页面坐标位置
	  		pageX,pageY 事件发生时,鼠标指针在页面本身而非视口的坐标,页面没有滚动的时候,pageX和pageY的值与clientX和clientY值相等
3.屏幕位置
	  		screenX,screenY
4.修改键
          值为boolean类型,用来判断对应的按键是否被按下
			shiftKey	
			ctrlKey
			altKey
			metaKey
5.鼠标按钮
		  	mousedown,mouseup,该事件的event对象中包含了button属性,表示按下或释放的按钮。
		  	0表示主鼠标按钮
		  	1表示中间的滚动按钮
		  	2表示次鼠标按钮

5) 键盘与文本事件

		keydown		按下键盘任意键时触发,如果按住不放会重复触发此事件
		keypress	按下键盘字符键时触发,如果按住不放会重复触发此事件
		keyup		释放键盘上键时触发
	  	当键盘事件发生时,event对象的keyCode属性中会包含一个代码与键盘上的特定键对应,对数字字母键,keyCode属性的值与ASCII码中对应的小写字母和数字编码相同

event.keyCode值大全

keycode 8 = BackSpace BackSpace
keycode 9 = Tab Tab
keycode 12 = Clear
keycode 13 = Enter
keycode 16 = Shift_L
keycode 17 = Control_L
keycode 18 = Alt_L
keycode 19 = Pause
keycode 20 = Caps_Lock
keycode 27 = Escape Escape
keycode 32 = space space
keycode 33 = Prior
keycode 34 = Next
keycode 35 = End
keycode 36 = Home
keycode 37 = Left
keycode 38 = Up
keycode 39 = Right
keycode 40 = Down
keycode 41 = Select
keycode 42 = Print
keycode 43 = Execute
keycode 45 = Insert
keycode 46 = Delete
keycode 47 = Help
keycode 48 = 0 equal braceright
keycode 49 = 1 exclam onesuperior
keycode 50 = 2 quotedbl twosuperior
keycode 51 = 3 section threesuperior
keycode 52 = 4 dollar
keycode 53 = 5 percent
keycode 54 = 6 ampersand
keycode 55 = 7 slash braceleft
keycode 56 = 8 parenleft bracketleft
keycode 57 = 9 parenright bracketright
keycode 65 = a A
keycode 66 = b B
keycode 67 = c C
keycode 68 = d D
keycode 69 = e E EuroSign
keycode 70 = f F
keycode 71 = g G
keycode 72 = h H
keycode 73 = i I
keycode 74 = j J
keycode 75 = k K
keycode 76 = l L
keycode 77 = m M mu
keycode 78 = n N
keycode 79 = o O
keycode 80 = p P
keycode 81 = q Q at
keycode 82 = r R
keycode 83 = s S
keycode 84 = t T
keycode 85 = u U
keycode 86 = v V
keycode 87 = w W
keycode 88 = x X
keycode 89 = y Y
keycode 90 = z Z
keycode 96 = KP_0 KP_0
keycode 97 = KP_1 KP_1
keycode 98 = KP_2 KP_2
keycode 99 = KP_3 KP_3
keycode 100 = KP_4 KP_4
keycode 101 = KP_5 KP_5
keycode 102 = KP_6 KP_6
keycode 103 = KP_7 KP_7
keycode 104 = KP_8 KP_8
keycode 105 = KP_9 KP_9
keycode 106 = KP_Multiply KP_Multiply
keycode 107 = KP_Add KP_Add
keycode 108 = KP_Separator KP_Separator
keycode 109 = KP_Subtract KP_Subtract
keycode 110 = KP_Decimal KP_Decimal
keycode 111 = KP_Divide KP_Divide
keycode 112 = F1
keycode 113 = F2
keycode 114 = F3
keycode 115 = F4
keycode 116 = F5
keycode 117 = F6
keycode 118 = F7
keycode 119 = F8
keycode 120 = F9
keycode 121 = F10
keycode 122 = F11
keycode 123 = F12
keycode 124 = F13
keycode 125 = F14
keycode 126 = F15
keycode 127 = F16
keycode 128 = F17
keycode 129 = F18
keycode 130 = F19
keycode 131 = F20
keycode 132 = F21
keycode 133 = F22
keycode 134 = F23
keycode 135 = F24
keycode 136 = Num_Lock
keycode 137 = Scroll_Lock
keycode 187 = acute grave
keycode 188 = comma semicolon
keycode 189 = minus underscore
keycode 190 = period colon
keycode 192 = numbersign apostrophe
keycode 210 = plusminus hyphen macron
keycode 211 =
keycode 212 = copyright registered
keycode 213 = guillemotleft guillemotright
keycode 214 = masculine ordfeminine
keycode 215 = ae AE
keycode 216 = cent yen
keycode 217 = questiondown exclamdown
keycode 218 = onequarter onehalf threequarters
keycode 220 = less greater bar
keycode 221 = plus asterisk asciitilde
keycode 227 = multiply division
keycode 228 = acircumflex Acircumflex
keycode 229 = ecircumflex Ecircumflex
keycode 230 = icircumflex Icircumflex
keycode 231 = ocircumflex Ocircumflex
keycode 232 = ucircumflex Ucircumflex
keycode 233 = ntilde Ntilde
keycode 234 = yacute Yacute
keycode 235 = oslash Ooblique
keycode 236 = aring Aring
keycode 237 = ccedilla Ccedilla
keycode 238 = thorn THORN
keycode 239 = eth ETH
keycode 240 = diaeresis cedilla currency
keycode 241 = agrave Agrave atilde Atilde
keycode 242 = egrave Egrave
keycode 243 = igrave Igrave
keycode 244 = ograve Ograve otilde Otilde
keycode 245 = ugrave Ugrave
keycode 246 = adiaeresis Adiaeresis
keycode 247 = ediaeresis Ediaeresis
keycode 248 = idiaeresis Idiaeresis
keycode 249 = odiaeresis Odiaeresis
keycode 250 = udiaeresis Udiaeresis
keycode 251 = ssharp question backslash
keycode 252 = asciicircum degree
keycode 253 = 3 sterling
keycode 254 = Mode_switch
使用event对象的keyCode属性判断输入的键值
eg:if(event.keyCode==13)alert(“enter!”);
键值对应表
A  0X65  U   0X85
B  0X66  V   0X86
C  0X67  W   0X87
D  0X68  X   0X88
E  0X69  Y   0X89
F  0X70  Z   0X90
G  0X71  0   0X48
H  0X72  1   0X49
I   0X73  2   0X50
J   0X74  3   0X51
K  0X75  4   0X52
L  0X76  5   0X53
M  0X77  6   0X54
N  0X78  7   0X55
O  0X79  8   0X56
P  0X80  9   0X57
Q  0X81 ESC  0X1B
R  0X82 CTRL  0X11
S  0X83 SHIFT 0X10
T  0X84 ENTER 077
178
如果要使用组合键,则可以利用event.ctrlKey,event.shiftKey,event .altKey
判断是否按下了ctrl键、shift键以及alt键
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值