一、对象的内存布局
主要包含对象头、实例数据和对象填充3个部分。
1. 对象头(Header)
- 存储对象自身运行数据,比如哈希码、GC分代年龄和锁状态标志、线程持有的锁等等。
- 类型指针,即对象所指向的类元数据的指针,虚拟机通过这个类型指针来确定这个对象是那个类的实例。
2. 实例数据(Instance Data)
- 对象真正存储的有效信息,即代码中各种类型字段内容。
3. 对象填充(Padding)
- 不一定存在,仅仅起着占位符的作用。
二、对象访问的定位
首先,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。
目前,主流的访问对象方式有:
- 句柄方式。 优点:对象在被移动时,只会改变句柄中的实例数据指针,reference本身不需要修改。
- 直接指针方式。 优点:速度快。
定义:
- 句柄方式:reference中存储的是句柄地址,句柄中存储了对象实例数据与类型数据各自的具体地址。
- 直接指针方式:reference中存储的直接是对象地址。