接口的含义

接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。
接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,接口在实际中更多的作用是制定标准,
接口中的方法必须全部是抽象方法。抽象方法没有方法体。
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接口的作用就是告诉类,你要实现我这种接口代表的功能,你就必须实现某些方法,
我才能承认你确实拥有该接口代表的某种能力。
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为什么要用接口?
1.Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。
2.接口也被用来实现解耦。
3.抽象类内部可能包含非final的变量,但接口中存在的变量一定是final的。
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抽象类:
1.被abstract修饰的类是抽象类,抽象类中的方法可以是抽象方法,也可以是普通方法。
2.如果一个子类继承了一个抽象父类,有两种方案:
 1)作为抽象子类,不实现抽象父类的抽象方法。
 2)作为普通子类,  实现implements抽象父类的所有抽象方法。
3.如果类中有抽象方法,那么该类必须定义为一个抽象类。
4.抽象类不可以被实例化。
5.抽象类是有构造函数的,只不过构造函数不是为了自己创建对象时使用
  而是为了子类创建对象时使用super()。
6.抽象类里可以有成员变量,也可以有成员常量。
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接口:
1.接口的关键字是interface,接口中的方法都是抽象方法。
2.接口和类之间可以多实现,接口与接口之间可以多继承。
3.接口不可以被实例化。但可以通过implements让子类来实现接口。
4.接口中的变量实际上都是静态常量,都用static final进行了修饰,值不可以被修改。
5.接口中没有构造方法,因为接口不可以创建对象。
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