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原创 Android增量更新的实现(一)

如何实现在windows环境下的增量更新

2017-09-27 17:16:13 1006

原创 Android Toolbar的使用

ToolBar简介ToolBar是Android 5.0推出的一个新的导航控件用于取代之前的ActionBar,由于其高度的可定制性、灵活性、具有Material Design风格等优点,越来越多的应用也用上了ToolBar,比如常用的知乎软件其顶部导航栏正是使用ToolBar。官方考虑到仍有一部分用户的手机版本号低于5.0,所以,ToolBar也放进了support v7包内,使得低版本的系统也能

2017-07-13 17:44:24 402

原创 Android侧滑控件DrawableLayout以及NavigationView的使用

这一篇文章接着来了解google提供的Material Design的控件

2017-07-13 12:09:13 1441

原创 Android MaterialDesign控件使用以及RecyclerView,ItemDecoration的基本使用

在谷歌给我们提供的appcompat包中有很多为兼容而生的控件,这样就可以做到高低版本和不同的ROM之间体验一致!还可以配合appcompat的主题使用达到体验一致性。appcompat控件以及样式文本 AppCompatTextView 按钮 AppCompatButton提示框 android.support.v7.app.AlertDialog 文本输入框

2017-07-05 12:13:50 986

原创 Android插件化开发教程(二)

上一篇文章介绍了插件化开发的基本概念以及可以用到的框架等内容,那么现在我们选择Small框架来进行插件化开发创建工程:1.下载源码:Clone Small (下载源码)> cd [你要放Small的目录]> git clone https://github.com/wequick/Small.git2.导入模版:在Small项目的/Small/Android/templates/activ

2017-06-27 17:58:20 744

原创 Android插件化开发教程(一)

1.什么是插件化开发首先我们要对插件化的概念有一个认识:插件化开发是将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终打包的时候将宿主apk和插件apk分开或者联合打包。插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app。基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行。只不过这个运行是有很

2017-06-27 17:58:18 2442

原创 Android MaterialDesign概述样式以及使用

Google I/O 2014 发布了 Material Design,那么Material Design到底是什么呢?从Android5.0开始引入的,是一种全新的设计语言(翻译为“原材料设计”),其实是谷歌提倡的一种设计风格、理念、原则。拟物设计和扁平化设计一种结合体验。还吸取了最新一些科技理念。

2017-06-27 11:44:12 610

原创 DLNA android关于Platinum库的dmr底层c++代码实现

最近公司正在做关于DLNA的项目,初期在网上大概了解了一些

2014-09-02 17:34:47 5613 27

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