区别一:throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常; 联系一:try .... catch 就是用catch 捕获 try 中的异常,并处理;catch是捕获异常。也就是说某一个操作有可能会抛出什么异常。throw 就是不处理异常,直接抛出异常 调用一个会throws exception的方法(在方法定义的时候可以用throws实现)时,需要把这个方法放在try里,然后用catch破获这个exception,做相应的处理。 throw new exception()是抛出一个exception,由别的method来破获它。 也就是说try....catch是为破获别人的exception用的,而throw是自己抛出exception让别人去破获的。 public void input() throws Exception { } public void outputException() { } catch(Exception e) { System.out.println("Exception"); } } 简单的说,如果一个方法中用了throws,那么这个方法会向上抛出一个异常,那么在调用这个方法的时候必须把这个调用放在try...catch块里处理这个异常。 对于异常有两种处理方法 1、要么声明异常,也就是在方法名后面加上throws exceptionname,..., 方法本身只是抛出异常,由函数调用者来捕获异常。若产生异常,异常会沿着调用栈下移,一直找到与之匹配的处理方法,若到达调用栈底仍未找到,程序终止。 2、要么捕获异常。通过try catch方法,catch子句中放置处理异常的语句。 联系二:对于会觉得会有异常抛出的程序块,用try{}包住,然后用catch来抓住这个异常,在catch中对异常做处理, 在try中如果有异常的话,程序会转到catch而不会中断,通常这两个是配合使用的,如果你不想因为程序有错,而抛出一大堆异常的话,你就把该程序try起来,try和catch只能获取程序运行时引发的异常,而throw语句可以引发明确的异常,程序到了throw语句这后就立即停止,不会执行后面的程序, 大家也许在编程的过程中,会意识到这里出错,但不知道会抛出什么异常,也是一件头疼的事,现将这部分总结如下:
、throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要跑出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try—catch语句 class MyException extends Exception { //创建自定义异常类 String message; //定义String类型变量 public MyException(String ErrorMessagr) { //父类方法 message = ErrorMessagr; } public String getMessage(){ //覆盖getMessage()方法 return message; }}public class Captor { //创建类static int quotient(int x,int y) throws MyException{//定义方法抛出异常if(y < 0){ //判断参数是否小于0 throw new MyException("除数不能是负数");//异常信息 } return x/y;//返回值 }public static void main(String args[]){ //主方法 try{ //try语句包含可能发生异常的语句 int result = quotient(3,-1);//调用方法quotient() }catch (MyException e) { //处理自定义异常 System.out.println(e.getMessage()); //输出异常信息 } catch (ArithmeticException e) { //处理ArithmeticException异常 System.out.println("除数不能为0");//输出提示信息 } catch (Exception e) { //处理其他异常 System.out.println("程序发生了其他的异常"); //输出提示信息 } }}
throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息throw则是指抛出的一个具体的异常类型。通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛
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