实验环境:Ubuntu、 shell终端编译运行
一、实验内容
(1) 进程的创建
编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程.当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动.让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”.试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因.
#include<stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t p1, p2;
p1 = fork();
if(p1<0) puts("error");
else if(p1==0) puts("b");
else
{
p2=fork();
if(p2<0) puts("error");
else if (p2==0) puts("c");
else puts("a");
}
return 0;
}
(2)进程的控制
修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因.
如果在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象.
#include<stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t p1, p2;
p1 = fork();
if(p1<0) puts("error");
else if(p1==0)
{
lockf(1,1,0);
puts("子进程 1");
lockf(1,0,0);
}
else
{
p2=fork();
if(p2<0) puts("error");
else if (p2==0)
{
lockf(1,1,0);
puts("子进程 2");
lockf(1,0,0);
}
else
{
lockf(1,1,0);
puts("父进程");
lockf(1,0,0);
}
}
return 0;
}
(3) ①编制一段程序,使其实现进程的软中断通信.
要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:
Child Processl1 is killed by parent!
Child Processl2 is killed by parent!
父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:
Parent Process is killed!
②在上面的程序中增加语句signal(SIGINT,SIG-IGN) 和signal(SIGQUIT,SIG-IGN),
观察执行结果,并分析原因.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
int waiting_control=1;
void waiting();
void sig(int num);
int main() {
pid_t p1, p2;
p1 = fork();
if(p1<0) puts("error");
else if(p1==0)
{
lockf(1,1,0);
puts("子进程 1");
lockf(1,0,0);
signal(SIGINT,sig);
// signal(SIGINT,SIG_IGN);
// signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
waiting();
printf("child 1 process is killed by parent\n");
}
else
{
p2=fork();
if(p2<0) puts("error");
else if (p2==0)
{
lockf(1,1,0);
puts("子进程 2");
lockf(1,0,0);
signal(SIGINT,sig);
// signal(SIGINT,SIG_IGN);
// signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
waiting();
printf("child 2 process is killed by parent\n");
}
else
{
lockf(1,1,0);
puts("父进程");
lockf(1,0,0);
signal(SIGINT,sig);
//signal(SIGINT,SIG_IGN);
//signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
waiting();
kill(p1,SIGINT);
kill(p2,SIGINT);
wait(0);
wait(0);
printf("father process is killed\n");
}
}
return 0;
}
void sig(int num)
{
waiting_control=0;
}
void waiting()
{
while(waiting_control==1);
}
(4)进程的管道通信
编制一段程序,实现进程的管道通信.
使用系统调用pipe()建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:
Child 1 is sending a message!
Child 2 is sending a message!
而父进程则从管道中读出来自与两个子进程的信息,显示在屏幕上.
要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
int main() {
pid_t p1, p2;
int fd[2];
char write_message[100],read_message[100];
pipe(fd);
p1 = fork();
if(p1<0) puts("error");
else if(p1==0) //子进程 1
{
lockf(fd[1],1,0);
strcpy(write_message,"child 1 process is sending a message\n");
write(fd[1],write_message,100);
lockf(fd[1],0,0);
}
else
{
p2=fork();
if(p2<0) puts("error");
else if (p2==0) //子进程 2
{
lockf(fd[1],1,0);
strcpy(write_message,"child 2 process is sending a message\n");
write(fd[1],write_message,100);
lockf(fd[1],0,0);
}
else//父进程
{
read(fd[0],read_message,100);
printf("%s",read_message);
read(fd[0],read_message,100);
printf("%s",read_message);
}
}
return 0;
}