1.下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么?如果通过,输出什么?
func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
if sn1 == sn2 {
fmt.Println("sn1 == sn2")
}
sm1 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
sm2 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
if sm1 == sm2 {
fmt.Println("sm1 == sm2")
}
}
参考答案及解析:编译不通过 invalid operation: sm1 == sm2
这道题目考的是结构体的比较,有几个需要注意的地方:
结构体只能比较是否相等,但是不能比较大小。 相同类型的结构体才能够进行比较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关,sn3 与
sn1 就是不同的结构体;
sn3:= struct {
name string
age int
}{age:11,name:"qq"}
如果 struct 的所有成员都可以比较,则该 struct 就可以通过 == 或 !=
进行比较是否相等,比较时逐个项进行比较,如果每一项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等; 那什么是可比较的呢,常见的有
bool、数值型、字符、指针、数组等,像切片、map、函数等是不能比较的。 具体可以参考 Go 说明文档。
https://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
2.通过指针变量 p 访问其成员变量 name,有哪几种方式?
A.p.name
B.(&p).name
C.(*p).name
D.p->name
参考答案及解析:AC。& 取址运算符,* 指针解引用。
3.下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?
package main
import "fmt"
type MyInt1 int
type MyInt2 = int
func main() {
var i int =0
var i1 MyInt1 = i
var i2 MyInt2 = i
fmt.Println(i1,i2)
}
参考答案及解析:编译不通过,cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment。
这道题考的是类型别名与类型定义的区别。
第 5 行代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1,第 6 行代码是创建了 int 的类型别名 MyInt2,注意类型别名的定义时
= 。所以,第 10 行代码相当于是将 int 类型的变量赋值给 MyInt1 类型的变量,Go 是强类型语言,编译当然不通过;而 MyInt2 只是 int 的别名,本质上还是 int,可以赋值。第 10 行代码的赋值可以使用强制类型转化 var i1 MyInt1 = MyInt1(i).