Unity5游戏开发Mecanim特性项目实战—7027人已学习
课程介绍
用unity5项目详解Mecanim动画特性
课程收益
从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战
讲师介绍
肖师军 更多讲师课程
有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
课程大纲
第1章:课程内容介绍
1. 课程内容介绍 9:12
第2章:加载场景(一)
1. 创建场景 20:41
2. 添加圆木和冰棒 23:40
第3章:加载场景(二)
1. 添加角色(1) 21:51
2. 添加角色(2) 21:46
第4章:加载场景(三)
1. 添加非玩家角色和子弹 24:35
第5章:控制角色运动(一)
1. 方向键控制运动和摄像机运动控制 24:31
第6章:控制角色运动(二)
1. 控制Slide运动 25:11
2. 控制Vault运动 19:45
第7章:控制角色运动(三)
1. 角色抱圆木(1) 15:34
2. 角色抱圆木(2) 21:31
第8章:NPC巡逻
1. NPC巡逻(1) 15:58
2. NPC巡逻(2) 15:17
第9章:NPC攻击
1. NPC攻击(1) 19:14
2. NPC攻击(2) 19:24
3. NPC攻击(3) 16:18
第10章:角色受伤
1. 角色受伤(1) 11:27
2. 角色受伤(2) 16:50
第11章:动画录制
1. 动画录制 23:50
第12章:动画回放
1. 动画回放 29:56
第13章:游戏开发流程总结
1. 游戏开发流程总结 8:59
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课程介绍
![201605271656557191.jpg](https://img-bss.csdn.net/201605271656557191.jpg)
用unity5项目详解Mecanim动画特性
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从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战
讲师介绍
肖师军 更多讲师课程
有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
课程大纲
第1章:课程内容介绍
1. 课程内容介绍 9:12
第2章:加载场景(一)
1. 创建场景 20:41
2. 添加圆木和冰棒 23:40
第3章:加载场景(二)
1. 添加角色(1) 21:51
2. 添加角色(2) 21:46
第4章:加载场景(三)
1. 添加非玩家角色和子弹 24:35
第5章:控制角色运动(一)
1. 方向键控制运动和摄像机运动控制 24:31
第6章:控制角色运动(二)
1. 控制Slide运动 25:11
2. 控制Vault运动 19:45
第7章:控制角色运动(三)
1. 角色抱圆木(1) 15:34
2. 角色抱圆木(2) 21:31
第8章:NPC巡逻
1. NPC巡逻(1) 15:58
2. NPC巡逻(2) 15:17
第9章:NPC攻击
1. NPC攻击(1) 19:14
2. NPC攻击(2) 19:24
3. NPC攻击(3) 16:18
第10章:角色受伤
1. 角色受伤(1) 11:27
2. 角色受伤(2) 16:50
第11章:动画录制
1. 动画录制 23:50
第12章:动画回放
1. 动画回放 29:56
第13章:游戏开发流程总结
1. 游戏开发流程总结 8:59
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