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非大道理谈创业团队的鬼门关
转自http://www.gameres.com/msg_258145.html转载 2014-07-21 18:09:30 · 5790 阅读 · 0 评论 -
你不爱听,我偏要讲——创业融资的14个教训
转自http://www.gameres.com/msg_259465.html 最近跟朋友一起用餐,他突然跟我说:“你知道吗,我们认识的那个XXX,他拿了一个投资合同,那个合同之不合理,就好像他完全没有看内容就签了。”然后他大概花了五分钟跟我讲了一部分不平等条款,还好他只讲了五分钟,不然我的心情应该会更沉重。转载 2014-07-21 18:05:55 · 6337 阅读 · 1 评论 -
手游自由开发者年收入下降49%,行业当真不景气?
国外调查机构最新报告显示,游戏开发者2013年平均工资与2012年相比下降了2个百分点,虽整体平均工资为下降趋势,但数据显示独立游戏工作室人均收入显著增加,大涨161%,年薪增至50,833美元(约合RMB 315,353元),而自由开发者(独行侠)年收入却下降49%,降至11,812美元(约合RMB 73,278元),手游行业当真不景气? 该份游戏开发者薪资调查时间为2013年1月转载 2014-07-24 10:29:46 · 1993 阅读 · 0 评论 -
日系IP的五大“坑”
今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地:日本。 众所周知,无论从研发还是运营角度而言,IP对于游戏本身都是一把利器。在研发过程中就可以直观地尝到甜头,利用IP原有的世界观,大师级的作品,让开发更容易构建游戏世界,节省美术开发成本。权威数据显示,具有IP的游戏用户累积量是普通游戏的十倍以上。再加上媒体的正转载 2014-07-24 13:10:34 · 1441 阅读 · 0 评论