collection[set,, list]和map的的特点

Collection

来源于Java.util包,是非常实用常用的数据结构!!!!!字面意思就是容器。具体的继承实现关系如下图,先整体有个印象,再依次介绍各个部分的方法,注意事项,以及应用场景。

1.List主要子接口对象


│├LinkedList没有同步方法


│├ArrayList非同步的(unsynchronized)


│└Vector(同步) 非常类似ArrayList,但是Vector是同步的 

    └Stack 它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,允许将向量视为堆栈。记住 push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。注意:Stack刚创建后是空栈。

2.└Set不包含重复的元素
    HashSet
    SortSet

           TreeSet


3.Map 

Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。

├Hashtable 任何非空(non-null)的对象。同步的

    ├HashMap  可空的对象。 不同步的  ,但是效率高,较常用。 注:迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
           └WeakHashMap  改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
    SortMap--- TreeMap

LinkedList


 4.Queue和List有两个区别:

      前者有“队头”的概念,取元素、移除元素、均为对“队头”的操作(通常但不总是FIFO,即先进先出),

      而后者只有在插入时需要保证在尾部进行;

LinkedList既是List,也是Queue(Deque),其原因是它是双向的,内部的元素(Entry)同时保留了上一个和下一个元素的引用。使用头部的引用header,取其previous,就可以获得尾部的引用。通过这一转换,可以很容易实现Deque所需要的行为。也正因此,可以支持栈的行为,天生就有push()和pop()方法。简而言之,是Java中的双向链表,其支持的操作和普通的双向链表一样。
  和数组不同,根据下标查找特定元素时,只能遍历地获取了,因而在随机访问时效率不如ArrayList。


5.总结:

a.如果涉及到堆栈,队列(先进后出)等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

b.如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类ArrayList, HashMap,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类Vector, Hashtable。

c.ArrayList、HashSet/LinkedHashSet、PriorityQueue、LinkedList是线程不安全的,

    可以使用synchronized关键字,或者类似下面的方法解决:

  1. List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...)); 
d.List、Set、Map是这个集合体系中最主要的三个接口。
      其中List和Set继承自Collection接口。
      Set不允许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。
      List 有序 且允许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。
      Map也属于集合系统,但和Collection接口不同。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。
      SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序 ,SortedMap是对key列进行排序。

e.Comparable和Comparator区别
    A:调用java.util.Collections.sort(List list)方法来进行排序的时候,List内的Object都必须实现了Comparable接口
        java.util.Collections.sort(List list,Comparator c),可以临时声明一个Comparator 来实现排序。
       

  1. Collections.sort(imageList, new Comparator() {  
  2.            public int compare(Object a, Object b) {  
  3.                int orderA = Integer.parseInt( ( (Image) a).getSequence());  
  4.                int orderB = Integer.parseInt( ( (Image) b).getSequence());  
  5.                return orderA - orderB;  
  6.           }  
  7.        }); 

f.ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作




哈希表

Hashtable内部用一个Entry数组table,来保存所有的数据。

当我们插入一个新的Entry对象时,即用Hashtable的put(key, value)方法。
在put方法里:
计算key的hash值
计算index值,作为数组table的下标,即table[index]
哈希表中根据key的索引值index,创建了多个bucket,所有index值一样的Entry对象,构造成一个链接表存放在同一个bucket里。既然是一个链接表,根据数据结构知识,自然我们的Entry对象需要有一个指向下一个对象的指针,即Entry对象需要有这些属性:key,value,next。

如何构造hash函数?

hash值,如何生成?对于每个对象的hash值,要保证每一个hash值都不一样。
在Java SDK中, String的hashCode方法如下:

//hash的初始值为0
public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && value.length > 0) {
        char val[] = value;

        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            h = 31 * h + val[i];
        }
        hash = h;
    }
    return h;
}

index值,如何生成?这里要求保存的数据是均匀的分配在每一个bucket中,Hashtable源码中采用%操作(mod)使数据分布在编号为0~10的bucket中。
Hashtable中put方法的源码如下:

private int hash(Object k) {
    // hashSeed will be zero if alternative hashing is disabled.
    return hashSeed ^ k.hashCode();
}

public synchronized V put(K key, V value) {
    ... ...
    int hash = hash(key);
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    ... ...
}

这样数据存储到哈希表之后,当我们要查找或者说获取一个对象时候,采用同样的方式可以快速的找到我们需要的对象。

哈希表可以快速的找到一个元素。在有大量的数据的时候,比普通的顺序查找要快的多。
假设有10000条数据,如果采用顺序查找,最坏的情况下需要对比10000次能找到,最好的情况是1次。平均查找次数位(10000+1)/2,大约为5000次。
换一种方式,如果把10000条数据通过hash值索引分成10组,每一组有1000条数据,这样每一次只需要先确定是哪一组,然后在1000条数据里查找,这样最坏的情况是1000次, 最好的情况是1次。平均查找次数为(1000+1)/2 ,大约为500次。比上面的方法快了5倍。


我们 常用的5种算法有顺序查找,二分法查找,二叉排序树查找,哈希表法查找,分块查找。Java的Hashtable即是用了哈希表法查找。
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