EMWIN 自定义按键皮肤
3D模式
BUTTON_SKINFLEX_PROPS Props; //定义结构体,具体内容见下图
BUTTON_GetSkinFlexProps(&Props, BUTTON_SKINFLEX_PI_FOCUSSED); //获取按键皮肤
Props.aColorFrame[0] = 0x000000ff;
Props.aColorFrame[1] = 0x00ff0000;
Props.aColorFrame[1] = 0x0000ff00;
Props.Radius = 20;
BUTTON_SetSkinFlexProps(&Props, BUTTON_SKINFLEX_PI_PRESSED); //设置按键皮肤
//...之后创建的按键就是你设置的皮肤啦
经典模式
因为默认创建的都是3D模式,所以直接调用BUTTON_SetBkColor() 是没有作用的,先要设置为经典模式
BUTTON_SetSkinClassic(button); //如果要改变颜色,需要换回经典皮肤
BUTTON_SetBkColor(button, BUTTON_CI_PRESSED, GUI_YELLOW); //设置按钮按下的颜色
BUTTON_SetBkColor(button, BUTTON_CI_UNPRESSED, GUI_BLUE); //设置按钮未按下的颜色
BUTTON_SetBkColor(button, BUTTON_CI_DISABLED, GUI_RED); //设置按钮未按下的颜色