setsockopt()用法

1.   如果在已经处于   ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用   
  closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:   
  BOOL   bReuseaddr=TRUE;   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET   ,SO_REUSEADDR,(const   char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));   
  2.   如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历   
  TIME_WAIT的过程:   
  BOOL     bDontLinger   =   FALSE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const   char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));   
  3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:   
  int   nNetTimeout=1000;//1秒   
  //发送时限   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char   *)&nNetTimeout,sizeof(int));   
  //接收时限   
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char   *)&nNetTimeout,sizeof(int));   
  4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节   
  (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据   
  和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:   
  //   接收缓冲区   
  int   nRecvBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const   char*)&nRecvBuf,sizeof(int));   
  //发送缓冲区   
  int   nSendBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const   char*)&nSendBuf,sizeof(int));   
  5.   如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响   
  程序的性能:   
  int   nZero=0;   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char   *)&nZero,sizeof(nZero));   
  6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):   
  int   nZero=0;   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char   *)&nZero,sizeof(int));   
  7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:   
  BOOL     bBroadcast=TRUE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const   char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));   
  8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可   
  以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的   
  作用,在阻塞的函数调用中作用不大)   
  BOOL   bConditionalAccept=TRUE;   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const   char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));   
  9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们   
  一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体   
  应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?   
  struct   linger   {   
      u_short         l_onoff;   
      u_short         l_linger;   
  };   
  linger   m_sLinger;   
  m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)   
  //   如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;   
  m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const   char*)&m_sLinger,sizeof(linger));   
  Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;   
            2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;   
  10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:   
  (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的   
  具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)   
  BOOL   bDebug=TRUE;  

  11.发送数据时候一般是系统缓冲区满以后才发送,现在设置为只要系统   
  缓冲区有数据就立刻发送:       
  BOOL   bNodelay=TRUE;   
  SetSockOpt(s,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(const   char*)&bNodelayt,sizeof(BOOL));   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const   char*)&bDebug,sizeof(BOOL));   
  12.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,   
  我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;下面我将这个类写出,希望对   
  初学者有所帮助:   
    
  //仿照String     改写而成   
  //==============================================================================   
  //   二进制数据,主要用于收发网络缓冲区的数据   
  //   CNetIOBuffer   以   MFC   类   CString   的源代码作为蓝本改写而成,用法与   CString   类似,   
  //   但是   CNetIOBuffer   中存放的是纯粹的二进制数据,'/0'   并不作为它的结束标志。   
  //   其数据长度可以通过   GetLength()   获得,缓冲区地址可以通过运算符   LPBYTE   获得。   
    
    
  //==============================================================================   
  //     Copyright   (c)   All-Vision   Corporation.   All   rights   reserved.   
  //     Module:     NetObject   
  //     File:         SimpleIOBuffer.h   
  //     Author:     gdy119   
  //     Email   :     8751webmaster@126.com   
  //     Date:       2004.11.26   
  //==============================================================================   
  //   NetIOBuffer.h   
  #ifndef   _NETIOBUFFER_H   
  #define   _NETIOBUFFER_H   
  //=============================================================================   
  #define     MAX_BUFFER_LENGTH     1024*1024   
  //=============================================================================   
  //主要用来处理网络缓冲的数据   
  class     CNetIOBuffer       
  {   
  protected:   
  LPBYTE                             m_pbinData;   
  int                                   m_nLength;   
  int                                   m_nTotalLength;   
  CRITICAL_SECTION m_cs;   
          void     Initvalibers();   
  public:   
  CNetIOBuffer();   
  CNetIOBuffer(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength);   
  CNetIOBuffer(const   CNetIOBuffer&binarySrc);   
  virtual   ~CNetIOBuffer();   
  //=============================================================================   
  BOOL             CopyData(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength);   
  BOOL             ConcatData(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength);   
  void             ResetIoBuffer();   
  int               GetLength()   const;   
  BOOL             SetLength(int   nLen);   
  LPBYTE           GetCurPos();   
  int               GetRemainLen();   
  BOOL             IsEmpty()   const;   
  operator       LPBYTE()   const;   
  static         GetMaxLength()   {   return   MAX_BUFFER_LENGTH;   }   
  const   CNetIOBuffer&   operator=(const   CNetIOBuffer&   buffSrc);   
  };   
  #endif   //     
  //   NetOBuffer.cpp:   implementation   of   the   CNetIOBuffer   class.   
  //======================================================================   
  #include   "stdafx.h"   
  #include   "NetIOBuffer.h"   
  //======================================================================   
  //=======================================================================   
  //   Construction/Destruction   
  CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()   
  {   
  Initvalibers();   
    
  }   
  CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength)   
  {   
  Initvalibers();   
  CopyData(lbbyte,   nLength);   
  }   
  CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()   
  {   
  delete   []m_pbinData;   
        m_pbinData=NULL;   
        DeleteCriticalSection(&m_cs);   
    
  }   
  CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const   CNetIOBuffer&binarySrc)   
  {   
    
        Initvalibers();   
        CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());   
    
  }   
  void   CNetIOBuffer::Initvalibers()   
  {   
    
  m_pbinData           =   NULL;   
  m_nLength             =   0;   
  m_nTotalLength   =   MAX_BUFFER_LENGTH;   
  if(m_pbinData==NULL)   
  {   
  m_pbinData=new   BYTE[m_nTotalLength];   
  ASSERT(m_pbinData!=NULL);   
  }   
  InitializeCriticalSection(&m_cs);   
  }   
  void   CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()   
  {   
  EnterCriticalSection(&m_cs);   
  m_nLength   =   0;   
  memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);   
  LeaveCriticalSection(&m_cs);   
  }   
    
  BOOL   CNetIOBuffer::CopyData(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength)   
  {   
  if(   nLength   >   MAX_BUFFER_LENGTH   )   
  return   FALSE;   
    
  ResetIoBuffer();   
  EnterCriticalSection(&m_cs);   
  memcpy(m_pbinData,   lbbyte,   nLength   );   
  m_nLength   =   nLength;   
  LeaveCriticalSection(&m_cs);   
    
  return   TRUE;   
  }   
    
  BOOL   CNetIOBuffer::ConcatData(const   LPBYTE   lbbyte,   int   nLength)   
  {   
  if(   m_nLength   +   nLength   >   MAX_BUFFER_LENGTH   )   
  return   FALSE;   
    
  EnterCriticalSection(&m_cs);   
  memcpy(m_pbinData+m_nLength,   lbbyte,   nLength   );   
  m_nLength   +=   nLength;   
  LeaveCriticalSection(&m_cs);   
    
  return   TRUE;   
  }   
    
  int   CNetIOBuffer::GetLength()   const   
  {   
  return   m_nLength;   
  }   
    
  BOOL   CNetIOBuffer::SetLength(int   nLen)   
  {   
  if(   nLen   >   MAX_BUFFER_LENGTH   )   
  return   FALSE;   
    
  EnterCriticalSection(&m_cs);   
  m_nLength   =   nLen;   
  LeaveCriticalSection(&m_cs);   
    
  return   TRUE;   
  }   
    
  LPBYTE   CNetIOBuffer::GetCurPos()   
  {   
    
  if(   m_nLength   <   MAX_BUFFER_LENGTH   )   
    
  return   (m_pbinData+m_nLength);   
    
  else   
  return   NULL;   
  }   
    
  CNetIOBuffer::operator   LPBYTE()   const   
  {   
  return   m_pbinData;   
  }   
    
  int   CNetIOBuffer::GetRemainLen()   
  {   
    
      return   MAX_BUFFER_LENGTH   -   m_nLength;   
    
  }   
  BOOL   CNetIOBuffer::IsEmpty()   const   
  {   
  return   m_nLength   ==   0;   
  }   
    
  const   CNetIOBuffer&   CNetIOBuffer::operator=(const   CNetIOBuffer&   buffSrc)   
  {   
  if(&buffSrc!=this)   
  {   
  CopyData(buffSrc,   buffSrc.GetLength());   
    
  }   
      return   *this;   
    
  }

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`setsockopt()`是Unix/Linux系统中一个用于设置网络套接字选项的函数,在C语言中常用。这个函数允许你修改套接字的一些高级属性,例如发送和接收缓冲区大小、IP头部信息、超时等。`setsockopt()`的基本用法如下: ```c #include <sys/socket.h> int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); ``` 参数含义: - `sockfd`: 需要设置选项的套接字描述符。 - `level`: 选择协议级别,常用的有`SOL_SOCKET`(通用套接字选项)、` IPPROTO_IP`(Internet协议选项)、` IPPROTO_TCP`(TCP协议选项)等。 - `optname`: 要设置的具体选项名,比如`SO_REUSEADDR`(允许地址再利用),`SO_TIMEOUT`(设置接收超时)。 - `optval`: 选项值的指针,通常是`const char*`(字符串选项)、`sockaddr*`(地址选项)或整型值(如超时时间)。 - `optlen`: 选项值的长度。 下面是一些常见的`setsockopt`用法实例: 1. **设置超时时间**: ```c struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 5; // 等待5秒 timeout.tv_usec = 0; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&timeout, sizeof(timeout)); ``` 2. **复用地址**: ```c int on = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)); ``` 3. **调整接收缓冲区大小**: ```c int size = 4096; // 新的缓冲区大小 setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const void *)&size, sizeof(size)); ``` 记住,不是所有选项都适用于所有类型的套接字,所以在使用前应查阅相关的文档确认。另外,`setsockopt()`可能会失败,你应该检查返回值并处理可能出现的错误。
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