setsockopt

概要

setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,socklen_t optlen);

int s, 				//套接字描述符
int level,				//选项所在协议层;支持SOL_SOCKET(套接字本身)、IPPROTO_TCP、IPPROTO_IP和IPPROTO_IPV6。
int optname,			//指定请求适用的单个选项。
const void * optval,	//指定选项的值。
socklen_t optlen		//指定选项值的长度。
); 
参数

s指定应为其设置选项的套接字。
level 标识该操作是适用于套接字本身还是适用于所使用的基础协议。套接字本身由符号常量SOL_SOCKET标识。其他协议级别需要用于控制选项的适当协议的协议编号。
optname指定请求适用的单个选项。
optval指定选项的值。
optlen指定选项值的长度。

返回值

如果成功,setsockopt() 将返回0。如果失败将返回值-1并将errno设置为以下值之一:
EBADFs不是有效的描述符
EFAULToptval是无效的指针
ENOTSOCKs不是套接字描述符
EINVAL在调用setsockopt()时,optlen无效
ENOPROTOOPToptname在指示的级别未知

描述

optname

选项名说明数据类型
SO_BROADCAST允许发送广播数据int
SO_DEBUG允许调试int
SO_DONTROUTE不查找路由int
SO_ERROR获得套接字错误int
SO_KEEPALIVE保持连接int
SO_LINGER延迟关闭连接struct linger
SO_OOBINLINE带外数据放入正常数据流int
SO_RCVBUF接收缓冲区大小int
SO_SNDBUF发送缓冲区大小int
SO_RCVLOWAT接收缓冲区下限int
SO_SNDLOWAT发送缓冲区下限int
SO_RCVTIMEO接收超时struct timeval
SO_SNDTIMEO发送超时struct timeval
SO_REUSERADDR允许重用本地地址和端口int
SO_TYPE获得套接字类型int
SO_BSDCOMPAT与BSD系统兼容int
  • SO_DEBUG
    提供打开调试信息记录的功能。此选项在optval 参数中采用int值。这是BOOL选项。

  • SO_BROADCAST
    如果协议支持,则允许发送广播消息。此选项在optval 参数中采用int值。这是BOOL选项。

  • SO_REUSEADDR
    指定在协议支持的情况下,用于验证提供给bind()的地址的规则 应允许重用本地地址。此选项在optval参数中采用int值。这是BOOL选项。

  • SO_KEEPALIVE
    如果协议支持,则通过启用消息的定期传输来使连接保持活动状态。
    如果连接的套接字无法响应这些消息,则连接断开,并使用ENETRESET errno通知写入该套接字的 进程。此选项 在optval参数中采用int值。这是BOOL选项。

  • SO_LINGER
    指定如果存在数据,套接字是否在close()上停留。如果设置了SO_LINGER,则系统在close()期间阻止该过程,直到可以传输数据或直到l_linger成员指示的间隔结束为止(以先到者为准)。如果未指定SO_LINGER并 发出close(),则系统将以允许进程尽快继续进行的方式处理调用。这个选项需要一个萦绕在结构optval的参数。

  • SO_OOBINLINE
    指定套接字是否使接收到的带外数据(标记为紧急数据)保持排队。此选项在optval参数中采用int值。这是BOOL选项。

  • SO_SNDBUF
    设置发送缓冲区大小信息。此选项 在optval参数中采用int值。

  • SO_RCVBUF
    设置接收缓冲区大小信息。此选项 在optval参数中采用int值。
    SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,使用这两个套接口选项可以改变缺省缓冲区大小。

  • SO_DONTROUTE
    指定传出消息是否绕过标准路由工具。目标必须在直接连接的网络上,并且根据目标地址将消息定向到适当的网络接口。此选项的效果(如果有)取决于所使用的协议。此选项在optval参数中采用int值 。这是BOOL选项。

  • TCP_NODELAY
    指定是否禁用TCP用于发送合并的Nagle算法。此选项在optval参数中采用int值 。这是BOOL选项。对于布尔选项,零值表示禁用该选项,非零值表示启用该选项。

注意:

当设置TCP套接口接收缓冲区的大小时,函数调用顺序是很重要的,因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换

得到的。对于客户,O_RCVBUF选项必须在connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。

结合原理说明:
1.每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。 接收缓冲区被TCP和UDP用来将接收到的数据一直保存到由应用进程来读。

TCP:TCP通告另一端的窗口大小。 TCP套接口接收缓冲区不可能溢出,因为对方不允许发出超过所通告窗口大小的数据。 这就是TCP的

流量控制,如果对方无视窗口大小而发出了超过窗口大小的数据,则接 收方TCP将丢弃它。 UDP:当接收到的数据报装不进套接口接收缓

冲区时,此数据报就被丢弃。UDP是没有流量控制的;快的发送者可以很容易地就淹没慢的接收者,导致接收方的UDP丢弃数据报。
2.我们经常听说tcp协议的三次握手,但三次握手到底是什么,其细节是什么,为什么要这么做呢?
第一次:客户端发送连接请求给服务器,服务器接收;
第二次:服务器返回给客户端一个确认码,附带一个从服务器到客户端的连接请求,客户机接收,确认客户端到服务器的连接.
第三次:客户机返回服务器上次发送请求的确认码,服务器接收,确认服务器到客户端的连接.
我们可以看到:
1. tcp的每个连接都需要确认.
2. 客户端到服务器和服务器到客户端的连接是独立的.
我们再想想tcp协议的特点:连接的,可靠的,全双工的,实际上tcp的三次握手正是为了保证这些特性的实现.

3.setsockopt的用法举例
1、 closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2、 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"
shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
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