超详细Python教程——面向对象相关知识

面向对象相关知识

  • 三大支柱:封装、继承、多态

    例子:工资结算系统。

    """
    月薪结算系统 - 部门经理每月15000 程序员每小时200 销售员1800底薪加销售额5%提成
    """
    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    
    class Employee(metaclass=ABCMeta):
        """员工(抽象类)"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        @abstractmethod
        def get_salary(self):
            """结算月薪(抽象方法)"""
            pass
    
    
    class Manager(Employee):
        """部门经理"""
    
        def get_salary(self):
            return 15000.0
    
    
    class Programmer(Employee):
        """程序员"""
    
        def __init__(self, name, working_hour=0):
            self.working_hour = working_hour
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 200.0 * self.working_hour
    
    
    class Salesman(Employee):
        """销售员"""
    
        def __init__(self, name, sales=0.0):
            self.sales = sales
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 1800.0 + self.sales * 0.05
    
    
    class EmployeeFactory:
        """创建员工的工厂(工厂模式 - 通过工厂实现对象使用者和对象之间的解耦合)"""
    
        @staticmethod
        def create(emp_type, *args, **kwargs):
            """创建员工"""
            all_emp_types = {'M': Manager, 'P': Programmer, 'S': Salesman}
            cls = all_emp_types[emp_type.upper()]
            return cls(*args, **kwargs) if cls else None
    
    
    def main():
        """主函数"""
        emps = [
            EmployeeFactory.create('M', '曹操'), 
            EmployeeFactory.create('P', '荀彧', 120),
            EmployeeFactory.create('P', '郭嘉', 85), 
            EmployeeFactory.create('S', '典韦', 123000),
        ]
        for emp in emps:
            print(f'{emp.name}: {emp.get_salary():.2f}元')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • 类与类之间的关系

    • is-a关系:继承
    • has-a关系:关联 / 聚合 / 合成
    • use-a关系:依赖

    例子:扑克游戏。

    """
    经验:符号常量总是优于字面常量,枚举类型是定义符号常量的最佳选择
    """
    from enum import Enum, unique
    
    import random
    
    
    @unique
    class Suite(Enum):
        """花色"""
    
        SPADE, HEART, CLUB, DIAMOND = range(4)
    
        def __lt__(self, other):
            return self.value < other.value
    
    
    class Card:
        """牌"""
    
        def __init__(self, suite, face):
            """初始化方法"""
            self.suite = suite
            self.face = face
    
        def show(self):
            """显示牌面"""
            suites = ['♠︎', '♥︎', '♣︎', '♦︎']
            faces = ['', 'A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
            return f'{suites[self.suite.value]}{faces[self.face]}'
    
        def __repr__(self):
            return self.show()
    
    
    class Poker:
        """扑克"""
    
        def __init__(self):
            self.index = 0
            self.cards = [Card(suite, face)
                          for suite in Suite
                          for face in range(1, 14)]
    
        def shuffle(self):
            """洗牌(随机乱序)"""
            random.shuffle(self.cards)
            self.index = 0
    
        def deal(self):
            """发牌"""
            card = self.cards[self.index]
            self.index += 1
            return card
    
        @property
        def has_more(self):
            return self.index < len(self.cards)
    
    
    class Player:
        """玩家"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.cards = []
    
        def get_one(self, card):
            """摸一张牌"""
            self.cards.append(card)
    
        def sort(self, comp=lambda card: (card.suite, card.face)):
            """整理手上的牌"""
            self.cards.sort(key=comp)
    
    
    def main():
        """主函数"""
        poker = Poker()
        poker.shuffle()
        players = [Player('东邪'), Player('西毒'), Player('南帝'), Player('北丐')]
        while poker.has_more:
            for player in players:
                    player.get_one(poker.deal())
        for player in players:
            player.sort()
            print(player.name, end=': ')
            print(player.cards)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:上面的代码中使用了Emoji字符来表示扑克牌的四种花色,在某些不支持Emoji字符的系统上可能无法显示。

  • 对象的复制(深复制/深拷贝/深度克隆和浅复制/浅拷贝/影子克隆)

  • 垃圾回收、循环引用和弱引用

    Python使用了自动化内存管理,这种管理机制以引用计数为基础,同时也引入了标记-清除分代收集两种机制为辅的策略。

    typedef struct _object {
        /* 引用计数 */
        int ob_refcnt;
        /* 对象指针 */
        struct _typeobject *ob_type;
    } PyObject;
    
    /* 增加引用计数的宏定义 */
    #define Py_INCREF(op)   ((op)->ob_refcnt++)
    /* 减少引用计数的宏定义 */
    #define Py_DECREF(op) \ //减少计数
        if (--(op)->ob_refcnt != 0) \
            ; \
        else \
            __Py_Dealloc((PyObject *)(op))
    

    导致引用计数+1的情况:

    • 对象被创建,例如a = 23
    • 对象被引用,例如b = a
    • 对象被作为参数,传入到一个函数中,例如f(a)
    • 对象作为一个元素,存储在容器中,例如list1 = [a, a]

    导致引用计数-1的情况:

    • 对象的别名被显式销毁,例如del a
    • 对象的别名被赋予新的对象,例如a = 24
    • 一个对象离开它的作用域,例如f函数执行完毕时,f函数中的局部变量(全局变量不会)
    • 对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象

    引用计数可能会导致循环引用问题,而循环引用会导致内存泄露,如下面的代码所示。为了解决这个问题,Python中引入了“标记-清除”和“分代收集”。在创建一个对象的时候,对象被放在第一代中,如果在第一代的垃圾检查中对象存活了下来,该对象就会被放到第二代中,同理在第二代的垃圾检查中对象存活下来,该对象就会被放到第三代中。

    # 循环引用会导致内存泄露 - Python除了引用技术还引入了标记清理和分代回收
    # 在Python 3.6以前如果重写__del__魔术方法会导致循环引用处理失效
    # 如果不想造成循环引用可以使用弱引用
    list1 = []
    list2 = [] 
    list1.append(list2)
    list2.append(list1)
    

    以下情况会导致垃圾回收:

    • 调用gc.collect()
    • gc模块的计数器达到阀值
    • 程序退出

    如果循环引用中两个对象都定义了__del__方法,gc模块不会销毁这些不可达对象,因为gc模块不知道应该先调用哪个对象的__del__方法,这个问题在Python 3.6中得到了解决。

    也可以通过weakref模块构造弱引用的方式来解决循环引用的问题。

  • 魔法属性和方法(请参考《Python魔法方法指南》)

    有几个小问题请大家思考:

    • 自定义的对象能不能使用运算符做运算?
    • 自定义的对象能不能放到set中?能去重吗?
    • 自定义的对象能不能作为dict的键?
    • 自定义的对象能不能使用上下文语法?
  • 混入(Mixin)

    例子:自定义字典限制只有在指定的key不存在时才能在字典中设置键值对。

    class SetOnceMappingMixin:
        """自定义混入类"""
        __slots__ = ()
    
        def __setitem__(self, key, value):
            if key in self:
                raise KeyError(str(key) + ' already set')
            return super().__setitem__(key, value)
    
    
    class SetOnceDict(SetOnceMappingMixin, dict):
        """自定义字典"""
        pass
    
    
    my_dict= SetOnceDict()
    try:
        my_dict['username'] = 'jackfrued'
        my_dict['username'] = 'hellokitty'
    except KeyError:
        pass
    print(my_dict)
    
  • 元编程和元类

    对象是通过类创建的,类是通过元类创建的,元类提供了创建类的元信息。所有的类都直接或间接的继承自object,所有的元类都直接或间接的继承自type

    例子:用元类实现单例模式。

    import threading
    
    
    class SingletonMeta(type):
        """自定义元类"""
    
        def __init__(cls, *args, **kwargs):
            cls.__instance = None
            cls.__lock = threading.RLock()
            super().__init__(*args, **kwargs)
    
        def __call__(cls, *args, **kwargs):
            if cls.__instance is None:
                with cls.__lock:
                    if cls.__instance is None:
                        cls.__instance = super().__call__(*args, **kwargs)
            return cls.__instance
    
    
    class President(metaclass=SingletonMeta):
        """总统(单例类)"""
        
        pass
    
  • 面向对象设计原则

    • 单一职责原则 (SRP)- 一个类只做该做的事情(类的设计要高内聚)
    • 开闭原则 (OCP)- 软件实体应该对扩展开发对修改关闭
    • 依赖倒转原则(DIP)- 面向抽象编程(在弱类型语言中已经被弱化)
    • 里氏替换原则(LSP) - 任何时候可以用子类对象替换掉父类对象
    • 接口隔离原则(ISP)- 接口要小而专不要大而全(Python中没有接口的概念)
    • 合成聚合复用原则(CARP) - 优先使用强关联关系而不是继承关系复用代码
    • 最少知识原则(迪米特法则,LoD)- 不要给没有必然联系的对象发消息

    说明:上面加粗的字母放在一起称为面向对象的SOLID原则。

  • GoF设计模式

    • 创建型模式:单例、工厂、建造者、原型
    • 结构型模式:适配器、门面(外观)、代理
    • 行为型模式:迭代器、观察者、状态、策略

    例子:可插拔的哈希算法(策略模式)。

    class StreamHasher():
        """哈希摘要生成器"""
    
        def __init__(self, alg='md5', size=4096):
            self.size = size
            alg = alg.lower()
            self.hasher = getattr(__import__('hashlib'), alg.lower())()
    
        def __call__(self, stream):
            return self.to_digest(stream)
    
        def to_digest(self, stream):
            """生成十六进制形式的摘要"""
            for buf in iter(lambda: stream.read(self.size), b''):
                self.hasher.update(buf)
            return self.hasher.hexdigest()
    
    def main():
        """主函数"""
        hasher1 = StreamHasher()
        with open('Python-3.7.6.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher1.to_digest(stream))
        hasher2 = StreamHasher('sha1')
        with open('Python-3.7.6.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher2(stream))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
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