一、面向对象的概述。
1.1 类、对象、面向对象的概念
1.1.1 类:什么是类,就是现实生活中一些具有共同属性和行为的群体和事物的抽象,它表示的是一个抽象的概念,是一类事物的统称。
1.1.2 对象:具有具体属性和行为的客观存在的事物。换句话说,对象就是看得见摸得着的事物。
1.1.3 面向对象:把事物的属性和行为进行对象化,也就是说面向对象也就是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象的概念。
1.2 类与对象之间的关系
类是对象的抽象,对象是类的实体
1.3 类与对象的创建格式
1.3.1 类的创建格式
public class 类名{ 属性;行为;}
属性:变量和常量
行为:方法
1.3.2 对象和创建和使用
创建对象格式:类名 对象名=new 类名();
使用对象格式:类名.属性; 类名.方法();
1.4 面向对象的三大特征
面向对象的三大特征:封装、继承、多态
二、封装
2.1 概述
封装就是面向对象编程语言编程客观世界的模拟,客观世界的成员变量是隐藏在对象内部,外界是无法访问的,这样的形式叫做封装。封装是面向对象的三大特征之一。
简单来说,封装就是隐藏了对象的属性和实现细节,仅仅对外公布接口,外界通过接口进行访问,控制程序中属性的读写权限。
2.2 封装的原则
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外界去访问,而是通过类中提供的访问方法进行隐藏信息的访问和修改。
eg:变量用private修饰了,类中提供了 get和set方法进行访问入口
2.3 封装的步骤
2.3.1 修改属性的可见性;
2.3.2 设置set和get语句;
2.3.3 设置属性的存取限制。
2.4 封装常用的关键字
2.4.1 private 关键字
private是一个权限修饰词,它可以修饰成员变量和成员方法。
作用:保护成员不被别的类使用,只能在本类中被使用。
针对private关键字修饰变量,如何被外界使用,这里设定了两个方法供外界使用:
1)提供"get变量名"(变量名首字母大写)方法,用于获取变量的值,方法用public修饰
2)提供"set变量名"(变量名首字母大写)方法,用于设置和修改变量的值,方法用public修饰
2.4.2 this 关键字
this修饰的变量表示该类中的成员变量,它可以修饰成员变量,eg:this.aaa 通常使用在方法中,方法的形参和成员变量名一样时,前面加this修饰表示成员变量。
个人理解:通常this.修饰的都是实参,也就是成员变量。这里提出另一个修饰变量的修饰符,super 修饰父类的变量和方法。
this——用来 访问本类成员变量、构造方法、成员方法
super——用来访问本类父类成员变量、构造方法super()、成员方法super.show()
三、继承
3.1概述
继承是面向对象的三大特性之一。
继承就是一些事物有一些共同的特性,将这个共同的特性封装成一个类,此处叫做父类,另一个类(子类)通过继承父类,得到这些共有的特性。
继承也就是子类继承父类,从而得到父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类形同的行为
3.2 继承的优势和弊端
优势:提高了代码的复用性和维护性
弊端:继承让类与类之间产生了关系,当父类发生改变后,子类也会随之改变,这样就降低了子类的独立性。
3.3 继承的格式
格式: public class 子类名 extends 父类名{} //extends是继承的关键词
这里举例猫的例子,猫是动物的一种,可以定动物是父类,猫是子类,猫继承了父类的所有特性,属性和方法。
动物类(父类):变量(名字、年龄),无参、带参构造方法,set、get方法,成员方法(动物会睡觉的方法show)
猫(子类):成员方法(猫吃鱼的方法eat)
3.4 继承变量的访问特点
当方法中的形参变量名和成员变量名相同时,为了区分,使用this、super两个关键字进行修饰,
this——用来 访问本类成员变量、构造方法、成员方法
super——用来访问本类父类成员变量、构造方法super()、成员方法super.show()
通常把继承变量的访问按一下顺利寻找访问:
1. 子类局部范围内找 (方法中找)
2.子类成员范围类找(本类成员变量中找)
3.父类成员范围内找
4.都没有则报错
3.5 继承中构造方法的访问特点
子类继承了父类所有属性和方法(private修饰的除外),即子类也继承了父类的构造方法,子类中所有的构造方法默认都会访问父类的构造方法(构造方法会在方法和方法重写中讲解)
3.5.1 子类初始化前,默认会先对父类进行初始化,也就是先调用父类的无参构造方法;即默认执行子类构造方法,父类构造方法会先一步初始化。
3.5.2 每一个子类构造方法中,默认的第一条语句是super(); (super()是调用父类的构造方法)
3.5.3 如果父类没有构造方法,则需要给父类手动输入一个无参的构造方法,或者用super(参数)调用带参的构造方法。
3.6 方法重写
重写声明注释:@Override
——子类出现、或需要对父类的某些方法进行补充,则拥有一样的方法声明
应用:当子类需要父类的功能,且在父类功能上又有自己的内容,就需要对父类的内容进行重写。
注意:1、私有方法不能重写
2、子类方法访问权限不能比父类低(public>protected>默认>private)
3.7 继承的注意事项
1、java中继承只能单继承,不能多继承,
2、java中继承可以多层继承(父类继承祖父类,子类继承父类)
四、多态
4.1 概念
——同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提和条件: 1、有继承/实现关系 //实现关系是子类和接口的关系
2、有方法重写
3、有父类指向子类对象
4.2 多态的调用格式
格式: 父类名 sc= new 子类名();
对象调用 :
int q=sc.a; // a表示子类和父类共有的变量、父类独有的变量
sc.show(); //show()方法表示子类和父类共有的方法、父类独有的方法
4.3 多态的访问特点
成员变量:编译看父类,执行看父类
成员方法:编译看父类,执行看子类 (指的是子类重写的方法)
注解:用多态方法调用对象时,调用属性(变量)的时候,执行的时父类的属性,调用方法时,编译的是父类的方法,执行的是子类重写方法中的程序。。。该多态对象,只能调用父类和子类共有的变量和方法sc.a sc.add() ,或父类独有的方法和变量;
注意: 如果想调用子类的非重写的方法和变量时: —— ((子类名) sc).b //此处b是就是子类非重写变量, ——((子类名) sc ).aqq(); //此处aqq()方法就是子类非重写方法
或者: 子类名 sq=(子类名)sc; //重新定义了一个对象
4.4 多态的好处和弊端
4.4.1 多态的好处
提高程序的复写性和扩展性
4.4.2 多态的弊端
不能使用子类特有功能(但可以使用强制措施)
4.5 多态的转型
4.5.1 向上转型 ——从父到子,父类引用指向子类对象
eg:创建对象 父类 sc=new 子类();
4.5.2 向下转型 ——从父到子,父类转为子类对象
eg:父类 sc= new 父类(); 子类 sq=(子类)sc;//这样sc就可以调用子类特有的变量和方法了