JavaScript
一、JavaScript简介
1.什么是JavaScript?
JavaScript简称JS,由网景公司开发的客户端脚本语言(Java服务器端的编程语言),不需要编译,可以直接运行
Web前端三层:
- 结构层HTML定义页面的结构
- 样式层CSS定义页面的样式
- 行为层JavaScript用来实现交互,提升用户体验
2.JavaScript作用
- 在客户端动态的操作页面 eg:购物车
- 在客户端做数据校验
- 在客户端发送异步请求
二、引用方式
1.内联方式
在页面中使用script标签,在script标签的标签体中编写js代码
<script>
js代码
</script>
2.行内方式
在普通标签中编写js代码,一般需要结合时间属性,如onclick、onmouseover等
补充:
对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:标签 div p span
外观:…长相… css
行为:…事件属性…“我爱你”
<input type="button" value="点我" onclick="alert('我被点了,晕了!')">
<!--<div onmouseover="alert('走开')">把鼠标移上来</div>-->
<!--<a href="" onclick="alert('超链接被触发了')">我是超链接</a>-->
<a href="javascript:alert('超链接被触发了')">我是超链接</a> <!--使用超链接的href属性执行js时,必须添加javascript:-->
3.外部样式
使用单独的.js文件定义,然后在页面中使用script标签引入外部脚本文件
<script type="text/javascript" src="js/hello.js">
</script>
注意:如果某个script标签用于引入外部的js文件,则该script标签的标签体中不能再写js代码
三、基本用法
1.变量
js是一门弱类型的语言,声明变量时使用var关键字,不需要指定变量的类型
语法:var变量名=常用或表达式
注意:数据类型:常量(具体值)和变量(存放常量的量)
在ECMAScript 6规范中新增let关键字,也用于声明变量
使用left声明的变量支持块级作用域,而var声明的变量不支持块级作用域
注意:在IDEA中配置ES版本settin---->language&fameworks---->JavaScript---->JavaScript language version
2、 输入和输出
输出:
- alert()弹出警告框
- console.log输出到浏览器的控制台
- document.write输出到页面
输入:
- prompt()弹出输入框,获取用户输入的数据
使用typeof 变量名判断变量的类型
使用Number(变量名)将字符串转换为数值
- 转义字符
常用转义字符:
- \n换行
- \t缩进
- '单引号
- "双引号
4.注释
单行注释://
多行注释:注释内容
5.编码规范
代码是区分大小写
每条语句以分号结尾
代码缩进
四、核心语法
1.数据类型
基础数据类型:
- string字符串
- number数值(NaN表示非数字Not a Nummber,其自身是number类型,表示数值不正常状态)
- Boolean布尔
- null空类型
- under fined未定义类型
数据类型的转换
- 转换为number
使用Number()、parselnt()、parsseFloat() - 转换为string
拼接空字符串 - 转换为Boolean
使用Boolean
注:0、空字符串、null、under find、NaN会转换城false,其他值都会被转换为true
2.运算符
算数运算符:+、-、*、/、%、**、++、–
比较运算符:>、>=、<、<=、、=、!=
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、**=
逻辑运算符:&&||!
条件运算符:条件?表达式?1:表达式2
3.选择结构
if…else…、switch
4.循环结构
while、do-while、for、for…in
break,continue
break:退出整个循环
continue:退出本次循环,继续进行下一次是否执行循环体的条件判断
//for ... in...对集合类型的数据进行遍历
var str = 'welcome to JavaScript';
for(var s in str)
// console.log(s);
console.log(str[s]);
5.数组
5.1 定义方式
语法:
var arr = new Array();
var arr = new Array(值1,值2,....);
var arr = [值1,值2,....]
注:
- 数组的长度会自动扩展
- 数组中元素的默认值为undefined
- 使用length属性来获取到数组的宽度
5.2 常用方法
方法 描述
sort() 排序,默认按字符编码的顺序排列,非string类型会自动住转换为string,可自定义比较规则
reverse() 反转,将数组元素倒序排列
join(separator) 将数组中元素使用指定的分隔符连接成字符串,默认通过逗号连接
indexOf() 返回指定元素在数组中首次出现的位置
slice(begin,end) 截取数组索引从begin到end的元素,左闭右开,如果省略第二个参数,则表示截取到末尾
toString() 将数组转换为字符串
5.3 二维数组
二维数组可以认为是一个特殊的一堆数组,即一堆数组中的每个元素又是一个一堆数组
语法:
var arr = new Array();
arr[0] = new Array();
arr[1] = new Array();
arr[][] = 值;
var arr =[
[值1,值2, ....],
[值1,值2,....],
[值1,值2,....]
]
6、函数
6.1 自定义函数
语法:
function 函数名(参数1,参数2,....)
{
函数体;
}
注:
- 定义函数时不需要指定函数的类型
- 实参个数和形参个数可以不同,未指定参数时其默认值为undefined
- 不需要指定返回值的类型,如果由返回值,直接使用return返回即可
- 如果函数中没有使用return返回值,则默认返回undefined
变量的作用域:
- 局部作用域
在函数中声明的变量,只能在该函数内访问,函数运行结束后变量自动销毁 - 全局作用域
在函数外声明的变量,在任何位置均可以访问 - 块级作用域
使用let关键字声明的变量,只能在声明它的代码中访问
6.2 回调函数
不立即执行的函数调用,满足一定条件时才会执行或者是由别的代码执行,称为回调函数callback
调用时只写函数名,没有小括号和参数
应用:
- 作为事件绑定的函数
- 作为另一个函数的参数
6.3 匿名函数
没有名字的函数,称为匿名函数,一般用于回调
应用:
-
用于函数的回调
window.onclick = function(){
console.log(‘点击了页面’);
}; -
用于一次执行的函数,会自动执行,称为自执行函数—定义插件时使用
(function(){
console.log(‘此函数值执行一次’);
}(()
6.4 箭头函数
ES6中允许使用箭头=>定义函数,称为箭头函数,也叫ambda表达式,是一种特殊匿名函数
五、符合类型
1.String
1.1 定义方式
语法:
var str = 'welcome';//基本数据类型
var str = new String(‘welcome’);//引用数据类型string
使用length属性获取字符串的长度
1.2 字符串常用方法
方法 描述
charAt() 返回在指定索引位置的字符,也可以使用索引的方式
indexOf() 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置
lastIndexOf 返回某个指定的字符串值在字符串中最后出现的位置
toloweCase() 把字符转换为小写
toUpperCase() 把字符转换为大写
substring() 提取字符串中两个指定索引之间的字符 左闭右开
replace() 将指定的字符串替换为指定的新字符串
split() 将字符串转换为字符串数组
trim() 去掉前后两端的空格
- Date
2.1 定义方式
语法:
var date = new Date();//定义一个日期对象,表示当前时间
var date = Date(year,month,day,minute,second);//参数为指定的年月日,时分秒
var date = new Date(millseconds);//参数为与1970年1月1日相差的秒数
2.2 常用方法
方法名 说明
getFullYear() 以四位数返回年份
getMouth() 返回月份[0,11],0表示1月
getDate() 返回一个月中的某一天(1-31)
getHours() 返回小时[0,23]
getMinutes() 返回分钟[0,59]
getSecons() 返回秒数[0,59]
getMillseconds() 返回毫秒[0,999]
getDay() 返回一周中某一天(0-6),0表示周日
getTime() 返回从1970-1-1 0:0:0至今的毫秒数
seXxx方法与getXxx方法类似,用于设置对应的值
3.JSON
3.1 JSON 简介
JavaScript Obiect Notation是一种轻量级的数据交换格式,用于表达JavaScript对象的一种方式
采用与编程语言相关的文本格式,易于阅读与编写,同时也易于解析和生成
3.2 基本用法
语法:{“属性名”:属性值,"属性名:属性值,…}
注意:
- JSON结构是由一系列的键值对所组成,称为JSON对象
- 属性名必须用双撇号括起来
使用:
- 简单的JSON对象
- 复合属性,属性的值为JSON对象
- JSON对象的集合
3.3 JSON转换
-
JSON转换为字符串
var = person={
“name”:hector,
“age”:20,
“heigth”:180.5
};
var str = JSON.stringfy(oerson); -
字符串转换为JSON
var str = ‘{“name”:“tom”,“age”:20}’;
var obj = JSON.parse(str);
var users = ’
{
{“id”:1,“username”:“admin”,“password”:“123”},
{“id”:1,“usernam”:“tom”,“password”:“456”}
}’;
var objs = JSON.parse(users);
- 对象类型
4.1 对象简介
对象类型可以理解为java中的引用数据类型
JavaScript是面对队形的语言,但不是人们常说的纯粹的面向对象的语言,因为他不支持默写特征
4.2 创建对象
三种方式:
-
使用object
//新创建的对象没有属性和方法
var 对象名 = new Object();
//为对象添加属性
对象名。属性名=属性值;
//为对象添加方法
对象名。方法名=function(){
方法体;
};
//调用属性和方法
对象名.属性名;或对象名[‘属性名’];
对象名.方法名(); -
使用构造函数,模拟类的定义,相当于自定义了一个类型
function 构造函数名(形参1.形参2…){//为了区别于普通函数,构造函数的函数名建议首写字母大写
this.属性名=形参1;
this.性名=形参2;
this.方法名=function(){
方法体;
};
}var 对象名 = new 构造函数名(实参1,实参2,…);
-
使用JSON格式对象,一般只在JSON对象中定义属性
var JSON对象 = {
属性名:属性值,//属性名可以不用双撇号
属性名:属性值,
…
};
六、DOM操作
1.DOM简介
Document Object Model文档对象类型
浏览器加载HTML文档,会将HTML文档解析为一个树形结构,称为DOM树
- HTML文档和DOM树是一一对应的关系
- 当DOM被改变时,与之对应的HTML 文档会随之改变
- DOM提供了一组来操作HTML文档的APL,即提供一套属性、方法和事件
- 树上的每一个节点都是一个DOM对象,树的顶层为Document对象,表示整个文档
2、查询操作
即获取DOM对象
方法或属性 含义
document.getElementById(“id值”) 根据id属性来查询节点,返回匹配的第一个节点
document.getElementsByName(“name属性值”) 根据name属性来查询,返回所有匹配的节点的结合
document.getElementsByTagName(“标签名”) 根据标签名来查询,返回所有匹配的节点集合
document.querySelector(“选择器”) 根据css选择器查询,返回匹配的第一个节点
document.querySelectorAll(“选择器”) 根据css选择器查询,返回匹配的第一个节点
parentNode属性 查询当前节点的父节点
previousSibling属性 查询当前节点的上一个节点
nextSibling属性 查询当前节点的下一个节点
firstChild属性 查询当前节点的第一个子节点
3.访问操作
3.1 访问属性
即获取/设置DOM对象的属性
DOM对象的属性和HTML标签属性几乎是一样的,一般情况下DOM对象都会存在一个与对应的HTML标签同名的属性
用法:DOM属性
3.2 访问内容
即获取/设置标签中的内容
- 使用innerHTML
用法:DOM对象.innerHTML将内容解析为HTML
- 使用innerText
用法:DOM对象.innerText将内容作为纯文本
3.3 访问CSS
即获取/设置CSS样式
两种方式:
- 使用style属性
用法:DOM对象.style.样式属性
如果CSS属性中有短横线- 需要访问时去掉短横线 ,然后将其中的单词首字改为大写 - 使用className属性
用法:DOM对象.className
4.添加操作
方法 含义
document.createElement(“标签名”) 创建一个元素节点,即标签
document.createTextNode(“文本内容”) 创建一个文本节点,即标签中的文本内容
node.appendChild(newNode) 将一个新的节点newNode添加到指定的节点node中的子节点的末尾
node.insertBefore(newNode.refNode) 将一个新的节点newNode插入到node节点的子节点refNode之前
node.replaceChild(newNode.refNode) 用一个新的节点newNode替换原有的node节点中的子节点refNode
5.删除操作
方法 含义
node.remove() 删除当前节点
node.removeChild(refNode) 删除当前节点中指定的子节点
七、事件处理
1.简介
事件:发生在HTML元素上的事情,可以是用户的行为,也可以是浏览器的行为,如:
- 用户点击了某个HTML元素
- 用户将鼠标移动到某个HTML元素上
- 用户输入数据是光标离开
- 页面加载完成
事件源:事件触发的源头,即触发事件的元素,如按钮,输入框,超链接等
事件对象:当一个事件发生时,这个事件的详细信息会保存在一个对象中,称为even函数
事件监听:监听事件的发生,绑定事件函数,当事件被触发后 执行该事件的函数,即回调函数
2.绑定事件
两种方式:
-
静态绑定,通过便签的事件属性绑定
-
动态绑定,通过JS代码来绑定事件
注意:
- 可以通过事件回调函数的第一个参数获取事件对象event
- 在事件回调函数中,this表示事件源,即发生事件的元素
3.常用事件
3.1 鼠标事件
事件名 描述
onclick 鼠标单击
ondblclick 鼠标双击
onmouseover 鼠标移动某元素之上
onmouseout 鼠标从某元素上移开
onmousedown 鼠标按钮被按下
onmouseup 鼠标按键被松开
onmousemove 鼠标被移动
3.2 键盘事件
事件名 描述
onkeydown 某个键盘的键被按下去
onkeyup 某个键的盘被松开
onkeypress 某个键盘的键被按下去且松开
3.3 表单事件
事件名 描述
onfocus 元素获得焦点
onblur 元素失去 焦点
onchange 域的内容 发生改变,一般用于文件选择器和下拉列表
onselect 文本内容被选中
onsubmit 表单提交前触发,回调函数返回true表示允许表单提交,返回false表示阻止表单提交
4.事件操作
4.1事件冒泡
概念:当一个HTML元素产生事件时 ,该事件会从当前元素(事件源)开始,往上冒泡知道页面的根元素,所有经过的节点都会收到该事件并执行
特点:先触发子鸡元素的事件,再触发父级元素的事件
阻止事件的冒泡:event.stopPropagation()或event.cancelBubble=true
4.2 事件默认行为
概念:当一个事件发生时浏览器自己默认做的事情,如:点击链接时会默认会跳转,右键当击时默认弹出菜单
阻止事件的默认行为:event.preventDefault()
- 示例:下拉列表
5.1 Select和Option对象
Select对象:表示HTML表单中的一个下拉列表
- 属性:
length设置或返回下拉列表中选项的数量
selectedIndex 设置或返回下拉列表中被选中项的索引
value 返回下拉列表中被选中项的值
options 返回下拉列表中所有的选项,值为Option对象数组(当该数组改变时对应下拉列 表的选项也会跟着改变) - 方法 :
add()向下拉列表中添加一个选项 - 事件:
onchange 下拉列表的选项改变时触发
Option对象:表示HTML表单中下拉列表的一个选项
- 属性:
text 设置或返回页面中显示的文本值
value设置或返回传递给服务器的值 - 构造函数:
Option(文本值,服务器值)创建一个选项
5.2 二级菜单联动
实现省市级联的效果
八、BOM操作
1.bom简介
JavaScript由三部分组成
- ECMAScript核心语法-----JS简称ECMAScript,ES
- DOM文档对象模型
- BOM浏览器对象模型
2.window对象
常用属性:
document,location,history等,都是子级对象
常用方法:
方法名 含义
alert(text) 显示一个带有提示信息和确定按钮的警告框
prompt(text) 显示一个带有提示信息、文本输入框、确定和取消按钮的 输入框,返回值为输入的数据
confirm(text) 显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的确认框,确定 时返回true,取消时返回false
open(url,name,options) 打开具有指定名称的新窗口,并加载给定url所指定的文档
setTimeout(fn,delay) 设置一次性计时器,在指定毫秒值后执行某个函数
setInterval(fn,delay) 设置周期性计时器,周期性循环执行某个函数
clearTimeout(timer) 清除一次性计时器
clearInterval(timer) 清楚周期性计时器
常用事件:
事件名 描述
onload 页面加载完成
onscroll 窗口滚动条滑动
onclick 鼠标单击
注意 :由于window对象是BOM结构的顶层对象,所以 在调用window的属性和方法时可以省略window
3.location对象
常用属性:
- href 设置或返回地址栏中的url
常用方法:
- reload 重新加载当前页面
4.history对象
常用方法;
方法名 含义
back() 后退,加载history列表中的上一个url
forword() 前进,加载history列表中的下有一个url
九、数据校验
1.正则表达式
1.1 简介
正则表达式是一门独立的语言,有自己的语法,用于检测指定字符串是否符合特定规则
正则表达式就是用来定义规则的,称为Regular Expresstion
在JavaScript中提供了RegExp对象,表示正则表达式
1.2 定义方式
创建正则表达式对象,两种方式:
- 使用字变量
var reg = /pattern/attribute; - 使用构造函数
var reg = new RegExp(pattern,attribute);
说明:
- pattern表示匹配模式,用于指定匹配规则,由元字符、量词、特殊符号组成
- attribute 表示匹配特征,取值:i忽略大小写、g全局匹配、m多行匹配
1.3 匹配规则
元字符:具有特殊含义的字符
符号 描述
\s 匹配任何的空白字符
\S 任何非空白字符
\d 匹配一个数字字符,等价于[0-9]
\D 除了数字之外的任何字符
\w 匹配一个数字、下划线或字母字符
\W 任何非单字字符,等价于匹配非数字、非下划线或非字母字符
. 匹配除换行符之外的任意字符
量词:指定字符出现的次数
符号 描述
{n} 匹配前一项的n次
{n,} 匹配前一项n次,或者多次
{n,m} 匹配前一项至少n次,但不超过m次
-
匹配前一项0次或多次,等价于{0,}
-
匹配前一项1次或多次,等价于{1,}
? 匹配前一项0次或1次,也就是说前一项是可选的,等价于{0,1}
特殊符号:具有特殊含义的符号
符号 含义
/…/ 代表一个模式的开始和结束
^ 匹配字符串的开始,即表示行的开始
$ 匹配字符串的结束,即表示行的结束
[ ] 表示可匹配的列表
( ) 用于分组
| 表示或者
[^ ] 在[ ]中的脱字符表示非
注:[\u4E00-\u9FA5] 用于匹配中文字符
1.4 基本用法
使用正则表达式对象对的test方法
语法:
var flag =reg.test(字符串);
判断字符串是否符合正则表达式对象所指定的模式规是,返回true或false
2.表单校验
2.1 目的
客户端表单校验检的目的
- 保证输入的数据符合要求
- 减轻服务器的压力
2.2 实现
通过onsubmit事件绑定回调函数,判断表单数据是否符合要求
- 如果不符合要求,则返回false
- 如果符合要求,则返回true