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空空如也

Game Programming Gems 7

还是一如既往的精辟 ALL RIGHTS RESERVED. No part of this work covered by the copyright herein may be reproduced, transmitted, stored, or used in any form or by any means graphic, electronic, or mechanical, including but not limited to photocopying, recording, scanning, digitizing, taping, Web distribution, information networks, or information storage and retrieval systems, except as permitted under Section 107 or 108 of the 1976 United States Copyright Act, without the prior written permission of the publisher.

2010-10-25

A_Mathematical_Introduction_with_OpenGL

详细介绍了数学在3D图形编程中的应用,包括了很多有用的源码段,以及一些关于光线跟踪的内容。

2009-07-27

OpenGL Super Bible 4th

介绍很多opengl的技巧,不愧是宝典,很好用,但不是初学者入门的书,学了一阵就可以看了,会有很多收获。

2009-07-27

VC/MFC.CString操作指南

CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。

2008-11-02

高质量C++\C编程指南

软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。

2008-11-02

空空如也

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