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转载 GraphicsLab Project之再谈Shadow Map

作者:i_dovelemon 日期:2019-06-07 主题:Shadow Map(SM), Percentage Closer Filtering(PCF), Variance Shadow Map(VSM) 引言   对于3D场景来说,阴影的重要性不言而喻。随着时代的发展,各种各样的阴影绘制技术被提出(如Shadow Volume和Shadow Map)。在之前的博文...

2019-06-07 22:01:00 301

转载 GraphicsLab Project学习项目

作者:i_dovelemon 日期:2016 / 05 / 30 主题:3D,Graphics 引言 进公司以来,主要在学习的就是如何保证代码的质量,以前热爱的图形学也放置了。但是,作为游戏程序员,特别是3D游戏程序员,图形学的重要不言而喻。从今天开始起,将进行GraphicsLab Project学习项目,此项目旨在学习常用的图形学方面的知识,一方...

2019-06-06 06:47:00 267

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