同步与异步 线程与多线程

做ios开发也两年多了,因为一直赶项目一直也没有在意~直接去套用别人的代码

结果每次想调用的时候对于这一概念都很模糊 ,所以在网上收集了一些材料,整理了一下


先说一下概念

1:同步可以看做是一个单线程操作,只要客户端请求了,在服务器没有反馈信息之前是一个线程阻塞状态(就是假死状态,不能操作其他方法)。

2:异步肯定是个多线程。在客户端请求时,可以执行其他线程,并且在把这个线程存放在他的队列里面,有序的执行。(可以设置线程的数量,当超过最大时会显示等待状态)。


简单来说:同步必须执行到底之后才能执行其他操作,而异步可以任意操作

区别:同步比异步实现起来简单一些,用于读取数据量较小的接口。

            异步可以按规定顺序去执行线程,多用于 比如一个网页信息 ,(你把他分成2个线程或者多个,先读取它的title,时间,作者等等 第二个或者其他进程用于读取数据量较大的正文内容,比如图片)。这样对于用户体验很有效果。


下面是同步,异步实现的方法 (从网上复制的)


1. 同步意为着线程阻塞,在主线程中使用此方法会不响应任何用户事件。所以,在应用程序设计时,大多被用在专门的子线程增加用户体验,或用异步请求代替。


- (IBAction)grabURL:(id)sender  { 

 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"]; 

  ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url]; 

  [request startSynchronous]; 

  NSError *error = [request error]; 

  if (!error) {  NSString *response = [request responseString];  }  


用 requestWithURL 快捷方法获取 ASIHTTPRequest 的一个实例


startSynchronous 方法启动同步访问


由于是同步请求,没有基于事件的回调方法,所以从 request的error 属性获取错误信息


responseString,为请求的返回 NSString 信息 *


注意:在这里我发现NsUrlRequset和connect系统Api就可以配合做到效果。也不需要到移植开源代码


2. 异步请求的好处是不阻塞当前线程,但相对于同步请求略为复杂,至少要添加两个回调方法来获取异步事件


- (IBAction)grabURLInBackground:(id)sender  {  

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"]; 

 ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];  

[request setDelegate:self];  

[request startAsynchronous]; 

 }  

 - (void)requestFinished:(ASIHTTPRequest *)request  { 

 // Use when fetching text data 

 NSString *responseString = [request responseString];  

 // Use when fetching binary data  

NSData *responseData = [request responseData];  

}   

- (void)requestFailed:(ASIHTTPRequest *)request  {  NSError *error = [request error];  } 


与上面不同的地方是指定了一个 “delegate”,并用 startAsynchronous 来启动网络请求


在这里实现了两个 delegate 的方法,当数据请求成功时会调用 requestFinished,请求失败时(如网络问题或服务器内部错误)会调用 requestFailed。


PS: 异步请求一般来说更常用一些,而且里面封装都挺不错的,至少比symbian等平台方便的多,而且还可以修改源代码。多数这个跟队列混合封装来达到图片和异步下载包的目的(已实现)。


3. 请求队列提供了一个对异步请求更加精准丰富的控制。如:可以设置在队列中同步请求的连接数。往队列里添加的请求实例数大于 maxConcurrentOperationCount 时,请求实例将被置为等待,直到前面至少有一个请求完成并出列才被放到队列里执行。这也适用于当我们有多个请求需求按顺序执行的时候(可能是业务上的需要,也可能是软件上的调优),仅仅需要把 maxConcurrentOperationCount 设为“1”。


- (IBAction)grabURLInTheBackground:(id)sender  { 

 if (![self queue]) { 

 [self setQueue:[[[NSOperationQueue alloc] init] autorelease]];  

}   

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"];  

ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];  

[request setDelegate:self];  

[request setDidFinishSelector:@selector(requestDone:)];  

[request setDidFailSelector:@selector(requestWentWrong:)];  

[[self queue] addOperation:request]; //queue is an NSOperationQueue  

}   

- (void)requestDone:(ASIHTTPRequest *)request  {  

NSString *response = [request responseString]; 

 }  

 - (void)requestWentWrong:(ASIHTTPRequest *)request  {  

NSError *error = [request error]; 

 }

 创建 NSOperationQueue,这个 Cocoa 架构的执行任务(NSOperation)的任务队列。我们通过 ASIHTTPRequest.h 的源码可以看到,此类本身就是一个 NSOperation 的子类。也就是说它可以直接被放到”任务队列”中并被执行

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