C语言中的结构体

什么是结构体?

结构体是C / C ++中用户自定义的数据类型, 它可以将不同的数据类型组合在一起。

 

怎样创建结构体?

关键字 ‘struct’ 用来创建一个结构体。下面是一个例子。

struct address 
{ 
   char name[50]; 
   char street[100]; 
   char city[50]; 
   char state[20]; 
   int pin; 
};

 

怎样定义结构体变量?

一个结构体变量可以在创建结构体时定义,也可以像基本数据类型一样单独定义。

struct Point 
{ 
   int x, y; 
} p1;  // 变量 p1 在定义结构体 'Point' 时定义

struct Point 
{ 
   int x, y; 
};  
  
int main() 
{ 
   struct Point p1;  // 结构体变量 p1 可以像普通变量一样定义 
}

 注意:在C ++中,struct关键字在定义变量之前是可选的。 在C中,它是强制性的。

怎样初始化结构体成员?

结构体成员变量不能再创建结构体时初始化。例如,下面这段 C 语言代码在编译时会出错。

struct Point 
{ 
   int x = 0;  // 编译错误:  不能在这里初始化成员 
   int y = 0;  // 编译错误:  不能在这里初始化成员 
};  

 

上面错误原因很简单,当一种数据类型被创建时,并没有为其分配内存。只用当变量被定义时,才会为变量分配内存。

结构体成员可以用花括号 ‘{}’ 初始化,例如,如下是一种合法的初始化方式。

struct Point 
{ 
   int x, y; 
};  
  
int main() 
{ 
   // 合法的初始化方式. 成员 x 被初始化为 0, 成员 y 被初始化为 1 
   // 成员初始化顺序按照结构体创建时的顺序 
   struct Point p1 = {0, 1};  
}

怎样访问结构体成员

结构体成员可以用点(.)运算符访问

#include<stdio.h> 
  
struct Point 
{ 
   int x, y; 
}; 
  
int main() 
{ 
   struct Point p1 = {0, 1}; 
  
   // 访问结构体变量 p1 的成员 x 和 y 
   p1.x = 20; 
   printf ("x = %d, y = %d", p1.x, p1.y); 
  
   return 0; 
}

输出:

x = 20, y = 1

 什么是结构体数组?

像其他原始数据类型一样,我们可以创建结构体数组。

#include<stdio.h> 
  
struct Point 
{ 
   int x, y; 
}; 
  
int main() 
{ 
   // 创建一个结构体数组 
   struct Point arr[10]; 
  
   // 访问数组元素 
   arr[0].x = 10; 
   arr[0].y = 20; 
  
   printf("%d %d", arr[0].x, arr[0].y); 
   return 0; 
} 

 输出:

10 20

 

什么是结构体指针?

像其他原始数据类型一样,我们可以创建一个指向结构体的指针。

如果我们有一个指针指向结构体,则可以使用箭头 ( -> ) 运算符访问其成员。

#include<stdio.h> 
  
struct Point 
{ 
   int x, y; 
}; 
  
int main() 
{ 
   struct Point p1 = {1, 2}; 
  
   // p2 是一个指向结构体的指针 
   struct Point *p2 = &p1; 
  
   // 用箭头运算符访问结构体成员 
   printf("%d %d", p2->x, p2->y); 
   return 0; 
}

 输出:

1 2

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xielei/p/10618920.html

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