24. 多态的实现(虚函数)

任何一个类,如果有虚函数, 这个类的对象比正常的就会大一点.

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
  public:
    int i;
    A():i(10) {}
    virtual void f() { cout << "A::f()" << i << endl; }
};

int main()
{
   A a;
   a.f(); // A::f()10
   cout << sizeof(a) << endl; //8,因为有virtual
   int *p =(int*)&a;
   cout << *p << endl; //835680
   return 0;
}

int main()
{
   A a;
   a.f(); // A::f()10
   cout << sizeof(a) << endl; //8,因为有virtual
   //原因是里面除了有int i,还有一个vptr
   int *p =(int*)&a;
   p++;
   cout << *p << endl; //10
   return 0;
}
//所有有virtual的类的对象里面,头上就会有隐藏的指针vptr,指向一张表叫vtable. vtable里面是所有virtual函数的地址. vtable是类的,不是对象的.
int main()
{
   A a,b;
   a.f(); // A::f()10
   cout << sizeof(a) << endl; //8,因为有virtual
   //原因是里面除了有int i,还有一个vptr
   int *p =(int*)&a;
   int *q =(int*)&b;
   int *x = (int*)*p; //vtable里的第一项是什么?
   cout << x << endl;//0x2f068
   cout << *p << endl << *q << endl; //725088 725088,都指向vptr
   return 0;
}
class Shape
{
  public:
    Shape();
    virtual ~Shape();
    virtual void render();
    void move(const XYPos&);
    virtual void resize();
  protected:
    XYPos center;
};
//任何一个Shape的对象,它里面都有vptr指向vtable和center.

这里写图片描述

class Ellipse: public Shape
{
   public:
     Ellipse(float majr,float minr);
     virtual void render();
   protected:
     float major_axis;
     float minor_axis;
};
//Ellipse是Shape的子类,它会增加东西. 它也会有vptr,但它会指向自己Ellipse的vtable.

这里写图片描述

如何发生动态绑定的?
Ellipse对象是可以被当做Shape对象来看待的.
当p所指向render()的时候, 实际上是p所指的对象的第一个地址取出来,从这个地址访问到了vtable, 从这个vtable+2得到render()的地址, 调用那个render()地址函数即可.

           Shape vs Ellipse

这里写图片描述

这里写图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
  public:
    A():i(10) {}
    virtual void f() { cout << "A::f()" << i << endl; }
    int i;
};

class B:public A
{
  public:
    B():j(20) {}
    virtual void f() { cout << "B::f()" << j << endl; }
};

int main()
{
  A a;
  B b;
  A* p = &b;
  p->f(); // B::f() 20

#if 1 
  a = b;
  a.f(); //通过指针动态绑定,现在是静态绑定A::f()
#endif

#if 0
  a = b; //b的值给了a,vptr不传递
  p = &a;
  p->f();//A::f()
#endif  
  return 0;
}

int main()
{
  A a;
  B b;
  A* p = &a; //p所指的对象是a
  int* r = (int*)&a;
  int* t = (int*)&b;
  *r = *t;
  p->f(); //B::f() 32767

  return 0;
}
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