如果使用Signal的方法进行进程间通信,那么当某个对象发射一个signal的时候,所有与之连接的对象都会被调用相关的Slot函数。在某些情况下这种使用方法是很低效的。
比如有一个后台通讯线程,有很多个对象需利用这个通讯线程进行通信请求的操作。当通讯完成后,该线程需通知发起请求的对象进行后续的数据处理。这个时候如果有多个对象连接到这个通讯线程的CommDone信号的时候,一旦通讯线程 emit CommDone,则所有的对象的相应的Slot函数都会被调用到。尽管我们可以用一些手段来说明当前通讯完成的对象是哪个,但是这种方法本身就是很低效的。为了避免这个问题,就需要找到一个像指定的对象发送消息的方法,可以选择的方法有回调函数,PostEvent两类方法。
这里采用了 postEvent的方法,这种方法看起来比较优雅。
比如有一个后台通讯线程,有很多个对象需利用这个通讯线程进行通信请求的操作。当通讯完成后,该线程需通知发起请求的对象进行后续的数据处理。这个时候如果有多个对象连接到这个通讯线程的CommDone信号的时候,一旦通讯线程 emit CommDone,则所有的对象的相应的Slot函数都会被调用到。尽管我们可以用一些手段来说明当前通讯完成的对象是哪个,但是这种方法本身就是很低效的。为了避免这个问题,就需要找到一个像指定的对象发送消息的方法,可以选择的方法有回调函数,PostEvent两类方法。
这里采用了 postEvent的方法,这种方法看起来比较优雅。
首先从QEvent处派生出自己的Event类,并调用 注册函数获取自己的type号。要注意的是第一次调用注册函数返回的值是MaxUserxxx,而不是MaxUserxxx -1。
发送者可以调用 QApplication::postEvent来发送消息。
接受者可以重载 event虚函数,并判断传入的event的type是否为自己需要处理的type,如果不是自己需要处理的type,那么就调用 父类的 event函数,否则在处理后返回true。