奇数幻方的经典解决方法--右上方填数法

 幻方,也教纵横图,就是在n×n的方阵中放入1到n 2个自然数:在一定的布局下,其各行、各列和两条对角线上的数字之和正好都相等。这个和数就叫做“幻方常数”或幻和。

         构造幻方的方法:
       奇数阶幻方,也就是3阶、5阶、7阶……幻方,那么如何构造这样的幻方呢?  
       我们可以采取罗伯法(也叫连续摆数法),其法则如下:  
       把“1”放在中间一列最上边的方格中,从它开始,按对角线方向(比如说按从左下到右上的方向)顺次把由小到大的各数放入各方格中,如果碰到顶,则折向底,如果到达右侧,则转向左侧,如果进行中轮到的方格中已有数或到达右上角,则退至前一格的下方。  
       按照这一法则建立5阶幻方的示例如下图:
         

        罗伯法(连续摆数法)的助记口诀:

       1 居上行正中央,依次斜填切莫忘。

       上出框界往下写,右出框时左边放。

       重复便在下格填,角上出格一个样。

       1 居上行正中央——数字 1 放在首行最中间的格子中

       依次斜填切莫忘——向右上角斜行,依次填入数字

       上出框界往下写——如果右上方向出了上边界,就以出框后的虚拟方格位置为基准,将数字竖直降落至底行对应的格子中

       右出框时左边放——同上,向右出了边界,就以出框后的虚拟方格位置为基准,将数字平移至最左列对应的格子中

       重复便在下格填——如果数字{N} 右上的格子已被其它数字占领,就将{N+1} 填写在{N}下面的格子中

       角上出格一个样——如果朝右上角出界,和“重复”的情况做同样处理。

下面是程序代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#define maxn 10
using namespace std;
int main()
{
	int x,y,i,n;
	int a[maxn][maxn];
	memset(a,0,sizeof(a));
	cin>>n;
	x=0;
	y=n/2;
	cout<<y<<endl;
	a[x][y]=1;
	for(i=2;i<=n*n;i++)	
	{
		if(x==0&&y!=n-1)//如果碰到顶,则折向底 
		{
			x=n-1;
			y=y+1;
			a[x][y]=i;
		}	
		else  if(y==n-1&&x!=0) //碰到右边,转向左边 
				{
					x=x-1;
					y=0;
					a[x][y]=i;			
				}
				else if(a[x-1][y+1]>0||x==0&&y==n-1)//右上有数据或者到最右上角 ,退至前一格的下方 
					 {
						x=x+1;
						a[x][y]=i;		
					 }
					 else 
					 {
						x=x-1;
						y=y+1;
						a[x][y]=i;
					 }
		
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<n;j++)
		cout<<a[i][j]<<"\t";
		cout<<endl;
	
	}
	return 0;
}

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