MFC学习之 对话框设置背景颜色及控件透明的方法

对话框设置背景色之后控件不透明的问题。

1.对话框设置背景色:

方法1:(用OnPaint())

在Dlg.h中:声明 afx_msg void OnPaint();

                               HICON m_hIcon;

在Dlg中:在BEGIN_MESSAGE_MAP下:ON_WM_PAINT()

                然后:void CHeaderDlg::OnPaint()
                            {
                                  if (IsIconic())
                                  {
                                        ...
                                   }
                                 else
                                 {
                                   CRect rect;
                                    CPaintDC dc(this);
                                   GetClientRect(rect);
                                    dc.FillSolidRect(rect, RGB(179, 181, 193));  //背景色就在这里~
                                    CDialog::OnPaint();
                                }
                            }

方法2:(WM_CTLCOLOR)
在XXDlg.头文件的protected:中加入CBrush m_brush;
在XXDlg.cpp文件中的OnInitDialog()初始化函数中加入画刷m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));RGB中的颜色自己定义。
然后在类向导中添加WM_CTLCOLOR消息函数。在里面只写一句话:return m_brush;
背景颜色就改了。

2.关于控件透明:

在上面方法2的基础之上,在OnCtlColor  里加一句:pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //透明背景!

PS:或者

if(nCtlColor == CTLCOLOR_BTN)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SetBkColor(RGB(200, 200, 200)); 
buttonColor = CreateSolidBrush(RGB(200, 200, 200)); //背景颜色
return buttonColor;
}
else
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return m_brush;
}

就行了~ 头文件中声明 HBRUSH buttonColor;

一些参数:

#define CTLCOLOR_MSGBOX         0
#define CTLCOLOR_EDIT                 1
#define CTLCOLOR_LISTBOX          2 
#define CTLCOLOR_BTN                  3
#define CTLCOLOR_DLG                  4
#define CTLCOLOR_SCROLLBAR  5
#define CTLCOLOR_STATIC             6
#define CTLCOLOR_MAX                   7
其中:comobox  =  edit + list  




  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值