JS FileSystemObject 对象使用


FileSystemObject 对象
FileSystemObject(FSO) 对象模式包含下面的对象和集合。

对象/集合 描述
FileSystemObject 主对象。包含用来创建、删除和获得有关信息,以及通常用来操作驱动器、文件夹和文件的方法和属性。和该对象相关联的许多方法,与其他 FSO 对象中的方法完全相似;它们是为了方便才被提供的。
Drive 对象。包含用来收集信息的方法和属性,这些信息是关于连接在系统上的驱动器的,如驱动器的共享名和它有多少可用空间。请注意,"drive" 并非必须是硬盘,也可以是 CD-ROM 驱动器,RAM 磁盘等等。并非必须把驱动器实物地连接到系统上;它也可以通过网络在逻辑上被连接起来。
Drives 集合。提供驱动器的列表,这些驱动器实物地或在逻辑上与系统相连接。Drives 集合包括所有驱动器,与类型无关。要可移动的媒体驱动器在该集合中显现,不必把媒体插入到驱动器中。
File 对象。包含用来创建、删除或移动文件的方法和属性。也用来向系统询问文件名、路径和多种其他属性。
Files 集合。提供包含在文件夹内的所有文件的列表。
Folder 对象。包含用来创建、删除或移动文件夹的方法和属性。也用来向系统询问文件夹名、路径和多种其他属性。
Folders 集合。提供在 Folder 内的所有文件夹的列表。
TextStream 对象。用来读写文本文件。



创建对象: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
对象方法:创建文件CreateTextFile("d:\\text.txt")
一种: f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
二种: ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);
三种: fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");
f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
创建目录CreateFolder('d:\\ddd')
其它方法 GetDrive , GetFolder , GetFile



可以用 Drive 对象来获得有关各种驱动器的信息,这些驱动器是实物地或通过网络连接到系统上的。它的属性可以用来获得下面的信息内容:

驱动器的总容量,以字节为单位(TotalSize 属性)
驱动器的可用空间是多少,以字节为单位(AvailableSpace 或 FreeSpace 属性)
哪个号被赋给了该驱动器(DriveLetter 属性)
驱动器的类型是什么,如可移动的、固定的、网络的、CD-ROM 或 RAM 磁盘(DriveType 属性)
驱动器的序列号(SerialNumber 属性)
驱动器使用的文件系统类型,如 FAT、FAT32、NTFS 等等(FileSystem 属性)
驱动器是否可以使用(IsReady 属性)
共享和/或卷的名字(ShareName 和 VolumeName 属性)
驱动器的路径或根文件夹(Path 和 RootFolder 属性)
function ShowDriveInfo1(drvPath)
{
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(drvPath));
s += "Drive " + drvPath.toUpperCase()+ " - ";
s += drv.VolumeName + "<br>";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "<br>";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "<br>";
Response.Write(s);
}
处理文件夹
在下面的表中,描述了普通的文件夹任务和执行它们的方法。

任务 方法
创建文件夹。 FileSystemObject.CreateFolder
删除文件夹。 Folder.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFolder
移动文件夹。 Folder.Move 或 FileSystemObject.MoveFolder
复制文件夹。 Folder.Copy 或 FileSystemObject.CopyFolder
检索文件夹的名字。 Folder.Name
如果文件夹在驱动器上存在,则找出它。 FileSystemObject.FolderExists
获得现有 Folder 对象的实例。 FileSystemObject.GetFolder
找出文件夹的父文件夹名。 FileSystemObject.GetParentFolderName
找出系统文件夹的路径。 FileSystemObject.GetSpecialFolder


function ShowFolderInfo()
{
var fso, fldr, s = "";
// 获得 FileSystemObject 的实例。
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 获得 Drive 对象。
fldr = fso.GetFolder("c:");
// 打印父文件夹名。
Response.Write("Parent folder name is: " + fldr + "<br>");
// 打印驱动器名字。
Response.Write("Contained on drive " + fldr.Drive + "<br>");
// 打印根文件名。
if (fldr.IsRootFolder)
Response.Write("This is the root folder.");
else
Response.Write("This folder isn't a root folder.");
Response.Write("<br><br>");
// 用 FileSystemObject 对象创建新的文件夹。
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");
Response.Write("Created folder C:\\Bogus" + "<br>");
// 打印文件夹的基本名。
Response.Write("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "<br>");
// 删除新创建的文件夹。
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");
Response.Write("Deleted folder C:\\Bogus" + "<br>");
}
添加数据到文件中一旦创建了文本文件,使用下面的三个步骤向文件添加数据:打开文本文件。 写入数据。 关闭文件。 要打开现有的文件,则使用 FileSystemObject 对象的 OpenTextFile 方法或 File 对象的 OpenAsTextStream 方法。要写数据到打开的文本文件,则根据下表所述任务使用 TextStream 对象的 Write、WriteLine 或 WriteBlankLines 方法。任务 方法 向打开的文本文件写数据,不用后续一个新行字符。 Write 向打开的文本文件写数据,后续一个新行字符。 WriteLine 向打开的文本文件写一个或多个空白行。 WriteBlankLines 要关闭一个打开的文件,则使用 TextStream 对象的 Close 方法。注意 新行字符包含一个或几个字符(取决于操作系统),以把光标移动到下一行的开始位置(回车/换行)。注意某些字符串末尾可能已经有这个非打印字符了。
function CreateFile()
{
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 写一行,并且带有新行字符。
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 向文件写三个新行字符。
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 写一行。
tf.Write ("This is a test.");
tf.Close();
}
读取文件要从文本文件读取数据,则使用 TextStream 对象的 Read、ReadLine 或 ReadAll 方法。下表描述了不同的任务应使用哪种方法。任务 方法 从文件读取指定数量的字符。 Read 读取一整行(一直到但不包括新行字符)。 ReadLine 读取文本文件的整个内容。 ReadAll 如果使用 Read 或 ReadLine 方法,并且想跳过数据的特殊部分,则使用 Skip 或 SkipLine 方法。read 方法的结果文本存在一个字符串中,该字符串可以显示在一个控件中,也可以用字符串函数(如 Left、Right 和 Mid)来分析,连接等等。
function ReadFiles()
{
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 写一行。
Response.Write("Writing file <br>");
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);
f1.Close();
// 读取文件的内容。
Response.Write("Reading file <br>");
ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);
s = ts.ReadLine();
Response.Write("File contents = '" + s + "'");
ts.Close();
}
移动、复制和删除文件FSO 对象模式各有两种方法移动、复制和删除文件,如下表所述。任务 方法 移动文件 File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile 复制文件 File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile 删除文件 File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile 下面的 VBScript 示例,在驱动器 C 的根目录中创建一个文本文件,向其中写一些信息,然后把它移动到 \tmp 目录中,并在 \temp 中做一个备份,最后把它们从两个目录中删掉。
function ManipFiles()
{
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
Response.Write("Writing file <br>");
// 写一行。
f1.Write("This is a test.");
// 关闭文件。
f1.Close();
Response.Write("Moving file to c:\\tmp <br>");
// 获取 C 的根目录(C:\)中的文件的句柄。
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt");
// 把文件移动到 \tmp 目录。
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt");
Response.Write("Copying file to c:\\temp <br>");
// 把文件复制到 \temp 目录。
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt");
Response.Write("Deleting files <br>");
// 获得文件当前位置的句柄。
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");
// 删除文件。
f2.Delete();
f3.Delete();
Response.Write("All done!");
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值