jfreechart demo 源码
jfreechart 1.0.13 demo
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Actionscript3.0 Animation 中文版
Actionscript3.0 Animation 中文版
完整度:完整 共19章 355页
格式:PDF
PLSQL Developer 8.0.3 安装文件及注册机
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qttabbar v1.5.0.0a3 win7 windows7 下可用
qttabbar v1.5.0.0a3 win7 windows7 下可用
Alchemy Cygwin 最新版 2/2
[2/2]共包含2个部分,此为第2部分
第1部分下载地址:
http://download.csdn.net/source/2474778
包含使用Alchemy所需的:
Perl
zip
gcc / g++
版本
setup-version: 2.697
如需下载其他内容,下载镜像请选择:
http://ftp.jaist.ac.jp
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http%3a%2f%2fftp.jaist.ac.jp%2fpub%2fcygwin%2f
Alchemy Cygwin 最新版 1/2
[1/2]共包含2个部分,此为第1部分
第2部分下载地址:
http://download.csdn.net/source/2474802
包含使用Alchemy所需的:
Perl
zip
gcc / g++
版本
setup-version: 2.697
如需下载其他内容,下载镜像请选择:
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http%3a%2f%2fftp.jaist.ac.jp%2fpub%2fcygwin%2f
mavis up button win7向上按钮破解版
mavis up button win7向上按钮破解版
Twaver Flex Demo
Twaver Flex Demo
SWF格式
TNSLSNR.EXE orantcp9.dll Oracle监听出错修复工具
WinsockXPFix.exe 修复Oracle监听服务出错:
szAppName:TNSLSNR.EXE szAppVer:0.0.0.0 szModName:orantcp9.dll szModVer:0.0.0.0 offset : 00005732
Java and Flex Integration Bible
Java and Flex Integration Bible
格式:PDF
完整度:全
语言:英文
FlexPrettyPrintCommand_0.6.19.jar
FlexPrettyPrintCommand_0.6.19.jar
org.dtools.javaini-v1.1.00.jar
org.dtools.javaini-v1.1.00.jar
嵌入式linux应用程序开发详解
嵌入式linux应用程序开发详解
格式:PDF
完整度:全
大小:10.3MB
(IE插件)flash_player_ax_IE_10.0.22.87.exe
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(调试版本)flashplayer_10_ax_debug_10.0.22.87
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blazeds devguide
blazeds_devguide.pdf
BlazeDS开发者指南 blazeds_devguide
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http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/
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集体智慧编程 第4章 数据文件
集体智慧编程 第4章 数据文件
Docker从入门到实践
内容推荐
在云计算时代,开发者将应用转移到云上已经解决了硬件管理的问题,然而软件配置和管理相关的问题依然存在。Docker的出现正好能帮助软件开发者开 阔思路,尝试新的软件管理方法来解决这个问题。通过掌握Docker,开发人员便可享受先进的自动化运维理念和工具,无需运维人员介入即可顺利运行于各种 运行环境。 《Docker技术入门与实战》分为三大部分:Docker入门、实战案例和高级话题。第一部分(第1~8章)介绍Docker与 虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据管理等;第二部分(第9~17章)通过案例介绍Docker的应用方法,包括与各种操作系统平 台、SSH服务的镜像、Web服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的接口、私有仓库等;第三部分(第18~21章)是一些高级话题,如Docker 核心技术、安全、高级网络配置、相关项目等。 《Docker技术入门与实战》从基本原理开始入手,深入浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署应用。
作者简介
杨保华 博士,清华大学毕业,现为 IBM 中国研究院研究员。主要从事数据中心网络解决方案的研发与部署,技术方向包括云计算、软件定义网络(SDN)、网络安全等,是国内较早从事 SDN 和网络虚拟化相关技术的推广者,同时也是 DockerPool 开源社区的发起人之一。 戴王剑 资深架构师,多年来一直从事计算机网络、服务器架构设计,负责过多个省级项目的架构设计。热衷开源事业,是 DockerPool 开源社区的发起人之一。 曹亚仑 85后,全栈 Web 开发者,擅长并专注于 SaaS 系统架构设计与研发, 兴趣为 PaaS 和智能可穿戴设备。出版有译著《Arduino 无线传感器网络实践指南》以及开源图书《程序员禅修指南》。
目录
序一
序二
前言
作者简介
第一部分 Docker入门
第1章 初识Docker
1.1 什么是Docker
1.2 为什么要使用Docker
1.3 虚拟化与Docker
1.4 本章小结
第2章 Docker的核心概念和安装
2.1 核心概念
2.2 安装Docker
2.3 本书环境介绍
2.4 本章小结
第3章 镜像
3.1 获取镜像
3.2 查看镜像信息
3.3 搜寻镜像
3.4 删除镜像
3.5 创建镜像
3.6 存出和载人镜像
3.7 上传镜像
3.8 本章小结
第4章 容器
4.1 创建容器
4.2 终止容器
4.3 进入容器
4.4 删除容器
4.5 导人和导出容器
4.6 本章小结
第5章 仓库
5.1 Docker Hub
5.2 Dockel Pool简介
5.3 创建和使用私有仓库
5.4 本章小结
第6章 数据管理
6.1 数据卷
6.2 数据卷容器
第7章 网络基础配置
第8章 使用Dockerfile创建镜像
第二部分实战案例
第9章 操作系统
第10章 创建支持SSH服务的镜像
第11章 Web服务器与应用
第12章 数据库应用
第13章 编程语言
第14章 使用私有仓库
第15章 构建Docker容器集群
第16章 在公有云上使用Docker
第17章 Docker实践之道
第三部分 高级话题
第18章 Docker核心技术
第19章 Docker安全
第20章 高级网络配置
第21章 Docker相关项目
附录
附录A 常见问题汇总
附录B 常见仓库
附录C Docker命令查询
附录D Docker资源链接
htmlunit 2.12
htmlunit-2.12-bin.zip
Java简明教程
格式:PDF
完整度:100%
作 者:皮德常 编著
出 版 社:清华大学出版社
本书详细介绍了Java面向对象的核心编程思想和方法,特别注重程序设计的实用性和趣味性。主要内容包括:Java编程基础、面向对象编程原理、接口、包、泛型的基本概念、链表、栈、散列、字符串处理、异常处理、输入输出、多线程、小程序、Swing图形界面设计、事件处理、数据库常用操作方法以及基于Access数据库编程的综合应用举例等。
本书适合作为高等学校程序设计课程教材和程序员考试参考书,也适于具备C/C++编程经验又想转向Java编程的读者阅读。
本书不仅注重知识传授,而且重视对读者创新能力的培养。 本书讲述Java面向对象编程的思想和方法,揭示Java的技术实现内幕和编译上的不完善之处,这对培养读者勤于思考、勇于实践和敢十创新很有帮助。在编排上采用“提出问题→引导读者思考→培养思考能力”的模式。
抓重要概念,舍次要内容。 本书突出Java与C/C++的不同之处,对语言的共性不作详细介绍,仅仅讲授Java的核心内容,旨在使学生在有限时间内掌握Java编程的核心思想。
本书语言通俗、风趣,将复杂的面向对象概念采用浅显的语言讲述,便于读者理解和掌握。
本书的全部示例代码和电子教案PPT免费提供给教师参考。
目录
第1章 Java语言简介
第2章 数据类型、运算符和表达式
第3章 控制语句
第4章 Java的类
第5章 接口、包与泛型
第6章 字符串处理
第7章 异常处理
第8章 输入与输出处理
第9章 多线程
第10章 小程序
第11章 Swing图形界面设计
第12章 数据库程序设计
YD/T 926-2009 大楼通信综合布线系统
YD/T 926-2009 大楼通信综合布线系统
包括:
YD/T 926.1-2009 大楼通信综合布线系统 第1部分:总规范
YD/T 926.2-2009 大楼通信综合布线系统 第2部分:电缆、光缆技术要求
YD/T 926.3-2009 大楼通信综合布线系统 第3部分:连接硬件和接插软线技术要求
AdvancED ActionScript 3.0: Design Patterns
AdvancED ActionScript 3.0: Design Patterns
AdvancED ActionScript 3.0 is a fresh look and new approach to utilizing valuable, structural techniques and methods that are commonly used in the field of rich interactive application development. With each method broken down into different strategized explanations, you’ll find the approach most suitable for you. Whether it is an example you can utilize as-is, or one you can start with and develop further, you will have a glossary of definitions and organizational concepts at your fingertips.
Object-oriented programming (OOP) and design patterns are not new to the field, but can often be overlooked in their value. They are, at times, not only overwhelming to learn, but difficult to put into practice. However, they are useful because they create a structure that can be broken down, rebuilt, and reused.
Provides the building blocks required for the implementation of OOP
Addresses problems and concerns regarding OOP
Offers solutions on how to approach and utilize OOP
What you’ll learn
Understand the benefits of OOP
How to structure code
Explore new techniques
Recognize patterns used by professionals in the field
Feel more confident about using OOP in your development
Think of coding in a new light
Who this book is for
AdvancED ActionScript 3.0 is for Flash and/or Flex developers seeking a better understanding of object-oriented programming and the knowledge to utilize it in a manner practical to the language itself.
目录 Summary of Contents
Object-Oriented Programming: What it is & What it isn’t
Design Patterns
The Basics
Coding Styles
Decision Making and Planning
Review/Quiz
Get Real
Architecture and Principles
Frequently Used Patterns
Structural Patterns
Behavioral Patterns
Creational Patterns
关于作者 About the Author
Ben Smith is an accomplished Flash developer with years of experience creating advanced rich Internet applications (RIAs) for well-known digital agencies. He has contributed articles to both InsideRIA and the Adobe developer community. Ben began his career in Connecticut, but spent several years working in New York before he moved to Florida, where he currently resides. He is passionate about higher learning, which he believes comes from experimentation and experience. With more than 10,000 hours of experience with Flash, he does not consider himself a master of Flash, but a student of what Flash required him to know.
Balsamiq Mockups 最新版 2.1.13 注册机
Balsamiq Mockups 最新版 2.1.13 注册机
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走出软件作坊
走出软件作坊
格式:PDF
完整度:417页 完整版
清晰度:清晰
作 者:阿朱 著
出 版 社:电子工业出版社
出版时间:2009-1-1
内容简介
本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。本书形式活泼,内容独特,主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,主要包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有极强的现实指导意义。 本书主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理和软件开人中同,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。
作者简介
阿朱,网名阿朱。
1998年上网,到了一个碧海银沙聊天室,偶尔起了个名字叫阿朱(在网上想装一个小姑娘吸引人的眼球),认识了不少朋友(当时中国互联网还算干净),于是就固定了ID,与《天龙八部》无关,但倒是很喜欢《天龙八部》中的阿朱这个人物。10年用到如今,也算个小品牌了。
真名,吕建伟。一个希望重建晋商精神的山西人,希望能做到,以后大家一提到山西,不要只想到黑的煤、酸的醋、黄的土,也不要想到买悍马的煤老板。百度CEO李彦宏、微软中国研发集团CEO张亚勤都是IT界的山西人。他们代表了新的山西人,新的晋商业精神。
目录
引子——这本书适合谁
组织结构篇
双龙会——CTO与技术总监
人,是人,真的是人——团队文化
四套马车——团队配合
大长今——项目经理
走钢索的人——架构师
过程管理篇
一个人在战斗——老系统维护
兄弟连——项目开发
我要飞得更高——新产品战略
波、波、波——产品生命周期
定风波——产品定位
焦油坑——项目需求调研
文档知多少——设计文档编写方法
沙场秋点兵——开发团队练兵
百变金刚——企业业务开发平台架构
代码那些事儿——代码编写规范
风语者——软件测试
蛋白质女孩——产品文案
恶魔吹着笛子来——售前经理
修女也疯狂——售前、项目管理、实施适用的演示方法
水至清则无鱼——软件费用报价方法
量贩式实施一实施费用报价方法
将服务费用进行到底——服务费用报价方法
黑衣人——打造实施顾问
实施经理的工具箱——实施过程管理
灯塔客户——试点实施
客服顾问的工具箱——客服支持
激励考核篇
那根胡萝卜——团队激励
一天到晚游泳的鱼——员工绩效考核
职业发展篇
七里香——新人入职手册
敢问路在何方——员工职业发展出路
财主家也没有余粮了——创业小作坊职业发展出路
终结者——CTO职业发展出路
未来趋势篇
兵临城下——未来企业管理软件领域的新挑战
像咨询师一样思考——发展IT咨询业务
无间道——未来不会再有研发和销售
轻骑兵——未来软件开发模式
沙尘暴——令人焦虑的技术时代
色即是空——虚公司
心路成长篇
我就是一个香港导演——关联性思维
方法为什么——皆在一个“心”字
懈寄生——帮助过我的那些书那些人
一分钟先生——自我时间管理
达芬奇密码——从游击队到正规军
亢龙有悔——方法反思
Oracle 11g 从入门到精通 完整中文版 清晰版pdf
Oracle11g从入门到精通
完整程度:479完整版
清晰度:高清
作 者: 钱慎一,张素智
出 版 社:中国水利水电出版社
请支持正版,购买地址:
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T420 T420i 详细拆机手册
T420 T420i 详细拆机手册
精确到每颗螺丝
PL SQL Developer 9.0.0 注册版
PL SQL Developer 9.0.0
内含注册码和破解文件
精通 WebSphere MQ 完整版
精通 WebSphere MQ 411页 PDF 完整版 文字版
华硕F5R拆机手册(X50系列)
华硕F5R拆机手册(X50系列)
X50rl
MSCOMM32.OCX
MSCOMM32.OCX
版本:6.0.81.69
C#与.NET3.5高级程序设计 2/2
书名:C#与.NET3.5高级程序设计
本书共2个压缩包,此为第2部分
语言:中文
作者:(美)特罗尔森 著,朱晔 等译
页数:1107
完整度:完整33章
清晰度:清晰
格式:PDF
C#与.NET3.5高级程序设计 1/2
书名:C#与.NET3.5高级程序设计
本书共2个压缩包,此为第1部分
语言:中文
作者:(美)特罗尔森 著,朱晔 等译
页数:1107
完整度:完整33章
清晰度:清晰
格式:PDF
.Net.Framework3.5开发技术详解
.Net.Framework3.5开发技术详解
完整程度:99%完整 少最后8页
清晰度:一般
格式:PDF
总页数:402
内容简介
《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。
《.NET Framework3.5开发技术详解》适合从事各种.NET程序开发的人员阅读。通过不同层次的例子,相信可以让读者理解、掌握.NET程序开发,特别是关于WPF、WCF和WF这3种重要框架的应用所要掌握的知识。
目录
第1章 .NETFramework3.5 简介
1.1.NETFramework3.5 在.NET技术体系中的位置
1.2.NET3.5 各部分的功能
1.3.NET3.5 的组件
1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF)
1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF)
1.3.3 WorkflowFoundation(WF)
1.4 搭建.NET3.5 的开发环境
1.4.1 在WindowsXP/2003/Vista上搭建开发环境
1.4.2 相关工具
第2章 .NET3.5 的新功能
2.1.NET3.5 概要
2.2 新的.NET基础类型
2.3 C#语言的强化
2.3.1 C#基本语法增强
2.3.2 LINQ(集成语言查询)
第3章 WindowsPresentationFoundation基础知识
3.1 WindowsPresentationFoundation(WPF)的概念
3.2 XAML的概念
3.2.1 命名空间
3.2.2 代码后置文件
3.2.3 调用.NET类库中的类来定义对象
3.2.4 属性
3.3 WPF的结构和相关的类库
3.4 WPF应用程序的类型
3.4.1 传统类型的视窗程序
3.5 创建第一个WPF程序
第4章 WPF程序的布局
4.1 布局的基础知识
4.2 StackPanel容器
4.3 DockPanel容器
4.4 Grid容器
4.4.1 表格的高度和宽度
4.4.2 ColumnSpan和RowSpan
4.4.3 Grid的SharedSizeGroup
4.5 Canvas容器
4.6 文档布局
4.6.1 WrapPanel
4.6.2 TextBlock
4.6.3 FlowDocument
4.7 其他容器
4.8 视图控制
4.9 自定义布局
第5章 WPF的控件
5.1 控件模型
5.2 WPF的控件树
5.3 路由事件
5.4 从属属性(DependencyProperty)
5.5 处理交互行为
5.6 基本控件的使用
5.6.1 Button控件
5.6.2 TextBox类控件
5.6.3 列表控件
5.6.4 Menu控件
5.6.5 包容式控件
5.6.6 Label和TextBlock
5.6.7 其他控件
第6章 资源和数据绑定
6.1 在WPF中定义资源
6.1.1 WPF中的嵌入式资源
6.1.2 定义逻辑资源
6.2 使用资源
6.3 数据绑定基础
6.4 集合的绑定
6.5 DataProvider
6.6 高级数据绑定操作
6.7 使用CollectionViewSource进行排序和过滤
第7章 让WPF程序支持样式和主题
7.1 样式基础
7.1.1 WPF样式的定义
7.1.2 样式的作用
7.1.3 样式的作用范围
7.2 内联样式
7.3 命名样式
7.4 样式触发器
7.5 控件模板
7.6 主题
第8章 WPF的绘图功能
8.1 2D图形基础
8.2 2D几何图形
8.3 画刷和画笔
8.3.1 画刷
8.3.2 画笔
8.4 2D图形变换(Transform)
8.4.1 平移变换
8.4.2 缩放变换
8.4.3 旋转变换
8.4.4 斜移变换
8.4.5 矩阵变换
8.4.6 变换组(TransformGroup)
8.5 2D图形特效
8.6 3D图形基础
8.6.1 计算机图形学基础
8.6.2 WPF的3D类型
8.7 3D变换
8.8 WPF的动画支持
8.8.1 Animation对象
8.8.2 第一个动画
第9章 WPF的多媒体
9.1 对视频和音频的支持
9.1.1 视频支持
9.1.2 音频支持
9.2 语音功能
第10章 WPF高级技术
10.1 WPF自定义控件
10.1.1 编写控件的基础知识
10.1.2 开始编写控件
10.1.3 编写CustomControl控件
10.2 WPF的互操作性
10.2.1 在WPF中使用Winform控件
10.2.2 在WInform程序中使用WPF控件
10.3 WPF的异步模型
10.4 WPF对自动化程序的支持
10.4.1 Automation树
10.4.2 控件的访问方式
第11章 WindowsCommunicationFoundation(WCF)基础
11.1 面向服务编程模型(框架)
11.1.1 什么是SOA
11.1.2 为什么要使用SOA
11.2 WCF是什么
11.3 WCF的结构
11.4 WCF基础
第12章 WCF中的契约
12.1 服务契约和操作契约
12.2 数据契约(DataContract)
12.3 错误契约(FaultContract)
12.4 创建WCF服务
12.5 编写WCF客户端
12.6 配置WCF程序
12.6.1 服务端配置
12.6.2 客户端配置
12.6.3 配置工具
第13章 WCF中的消息交换
13.1 与通信有关的概念
13.1.1 Address(地址)
13.1.2 Bindings(通信绑定)
13.1.3 Contracts(契约)
13.1.4 EndPoint
13.2 远程对象的传递
13.3 大对象的传递
13.4 错误处理
13.5 会话管理
13.6 双向通信
13.7 WCF的消息编码
13.8 基于队列的消息交换
13.9 点对点网络(Peer-To-PeerNetwork)
第14章 并发管理
14.1 服务器实例行为管理
14.2 并发管理
14.3 同步上下文
14.4 回调的同步设置和异步调用
第15章 WCF的事务支持
15.1 事务概要
15.2 WCF中的事务
15.3 创建支持事务的服务
第16章 WCF的安全解决方案
16.1 认证和授权
16.1.1 认证
16.1.2 授权
16.2 安全传输
16.2.1 传输的安全性
16.2.2 消息安全
16.3 安全策略
第17章 WCF的扩展性
17.1 服务行为的扩展
17.1.1 自定义分发器特性
17.2 自定义通道
17.3 自定义元数据
17.3.1 元数据的基本知识
17.3.2 扩展元数据系统
17.4 自定义序列化
第18章 WCF的运行环境
18.1 在IIS上启用WCF服务
18.2 在.NET程序中运行WCF服务
18.3 在Windows服务程序中运行WCF服务
第19章 工作流(WorkFlow)
19.1 工作流(WF)简介
19.1.1 工作流的概念
19.1.2 WindowsWorkFlowFoundation
19.2 Activity(活动)
19.3 WF运行时
19.4 基于状态机的工作流
19.5 工作流的持久化
19.6 工作流的XAML表示
Visual C++ 技术内幕 2/2
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1.清晰完整的32章814页PDF中文第四版
2.完整的英文chm格式第五版
3.完整的书中配套源码
Visual C++ 技术内幕 1/2
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1.清晰完整的32章814页PDF中文第四版
2.完整的英文chm格式第五版
3.完整的书中配套源码
Java Communication API comm.jar 2.03
Java Communication API
串口通讯
COMM API is a Java extension providing access to RS-232 serial ports and IEEE-1284 parallel ports (SPP mode). Sun Ray platform support is provided. Documentation and sample code are included, as well as interactive test utilities.
comm.jar
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