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转载 常用符号的英文及读法
<br />'exclam'='!' <br />'at'='@'<br />'numbersign'='#' <br />'dollar'='$' <br />'percent'='%' <br />'caret'='^' <br />'ampersand'='&' <br />'asterisk'='*' <br />'parenleft'='(' <br />'parenright'=')' <br />'minus'='-' <br />'underscore'='_' <br />'equal'=
2010-08-20 23:53:00 435
转载 VC++和VC++.NET中与图像处理有关的几个概念、结构和类
<br /> 最近一直在看VC++有关图像处理方面的书,终于把以前一直混淆的几个概念、结构和类弄清楚了,特整理如下。如有错误,请大家批评指正,不胜感激。下一步想好好学习学习OpenCV,希望也能总结点东西。<br />一、DDB与DIB位图<br /> 一个Windows的位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为GDI(Graphic Device Interface)位图,另一种是DIB位图(Device-Independent Bitmap)。 <br /> GDI位图包含
2010-08-09 12:22:00 651
转载 CFileDialog/CColorDialog/CFontDialog用法
<br />CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下: <br />CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pP
2010-07-30 22:07:00 747
转载 使用vc显示bmp位图
<br />BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 <br /><br />由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。文件结构:<br />典型的BMP图像文件由四部分组成
2010-07-30 22:05:00 1308 1
转载 内存DC与CBitmap的使用
<br /><br /><br />在使用VC开发图形相关的应用程序时,常常需要使用MFC的CDC类直接把图形画在窗口上。这通常是通过响应Windows的WM_PAINT消息实现的。如果要画的图形比较复杂,或者比较大,那么画图过程可能会造成窗口的闪烁。当窗口调整大小时,这种闪烁由为明显。<br />解决窗口闪烁问题的有效办法就是使用内存DC,也称为缓冲DC。在内存中准备一个和窗口DC相同属性的DC,在这个内存DC上执行画图操作。完成画图以后,把画图输出的内容整体复制到目标窗口DC上。因为画图操作不在窗口DC
2010-07-30 22:00:00 1523
JAI-1-1-3-lib
2011-11-15
空空如也
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