学C#也有一段时间了,最近在写一个项目时需要在用户单击窗体的关闭按钮时弹出 确定对话框的功能。自己在网上找了很多方法都不太理想。如果,使用窗体的FormClosing事件,在用户单击取消后窗体照样会被关闭!所以,这个方法显然不是很好。最后使用windows 消息机制的方法达到了设计要求。下面我将核心代码发上来,高手可以走过:
代码
[DllImport(
"
user32.dll
"
, EntryPoint
=
"
SendMessage
"
)]
public static extern int SendMessage( // 调用消息发送消息的window API函数
int hwnd, // 接受消息的窗体句柄
int wMsg, // 消息内容
int wParam, // 消息的附加信息
int lParam // 消息的附加值
);
protected override void WndProc( ref Message m) // 重写消息泵
{
const int WM_CLOSE = 0x010 ; // 关闭窗体的消息值
const int WM_DESTROY = 0x002 ; // 销毁窗体的消息值
switch (m.Msg)
{
case WM_CLOSE: // 截获关闭窗体的消息
DialogResult r = MessageBox.Show( " 是否要真的退出 " , " 提示 " , MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);
if (r == DialogResult.Yes)
{
SendMessage(( int ) this .Handle, ( int )WM_DESTROY, ( int )m.WParam, ( int )m.LParam); // 向窗体发送消息
}
else
{ return ; }
break ;
default :
base .WndProc( ref m);
break ;
}
}
QQ: 919556370
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public static extern int SendMessage( // 调用消息发送消息的window API函数
int hwnd, // 接受消息的窗体句柄
int wMsg, // 消息内容
int wParam, // 消息的附加信息
int lParam // 消息的附加值
);
protected override void WndProc( ref Message m) // 重写消息泵
{
const int WM_CLOSE = 0x010 ; // 关闭窗体的消息值
const int WM_DESTROY = 0x002 ; // 销毁窗体的消息值
switch (m.Msg)
{
case WM_CLOSE: // 截获关闭窗体的消息
DialogResult r = MessageBox.Show( " 是否要真的退出 " , " 提示 " , MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);
if (r == DialogResult.Yes)
{
SendMessage(( int ) this .Handle, ( int )WM_DESTROY, ( int )m.WParam, ( int )m.LParam); // 向窗体发送消息
}
else
{ return ; }
break ;
default :
base .WndProc( ref m);
break ;
}
}
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