JavaScript 内置对象

JavaScript 这些内置对象你都知道嘛?


1、JS对象介绍

​ JS中的对象总共分为三种,自定义对象、内置对象和浏览器对象。自定义对象和内置对象是JS的基础对象,属于ECMAScript,而浏览器对象属于JS独有的,在之后的Web API中我将带领大家专门学习。

2、学习对象的使用

​ 学习JavaScript内置对象,需要查询文档,在学习一个内置对象的时候,只需要根据文档学会其内部成员的使用方法即可。

**MDN Web文档:**https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web

3、JS中的内置对象

​ 根据JS API(Application Program Interface),开发文档说明,讲解的JS内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或者最基础、最必要的功能,包括常用的属性和方法……等。而JavaScript内置的对象包括,Math、Date、Array、String……等。那么内置对象最大的优点是能够极大的帮助开发人员提高开发效率。

注意:

​ 如果一个对象的方法所需的参数指定了类型,在使用方法的时候传入的参数类型和所需类型不符,则内置函数一般都会自动处理好,但也有可能抛出异常。

3.1 Math 对象

3.1.1 介绍

​ Math是一个内置对象,他拥有一些数学常用数学属性和数学 函数方法,Math不是一个函数对象,所以使用前不需要进行实例化 操作。Math用于Number类型,它不支持BigInt。

3.1.2 常用属性
  • Math.PI:圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于3.14159
//输出圆周率
console.log(Math.PI);
//输出结果为:
04-PI圆周率.html:13 3.141592653589793
3.1.3 常用方法
  • abs():求一个数字的绝对值。
<script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.abs(-20);
            console.log(value);
        }
</script>
  • ceil():向上取整,如果这个数的本质是整数,则返回自身;如果是小数,则返回比这个小数整数部分大1的整数;如果是负数,那么返回去掉小数部分的负整数。
   <script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.ceil(5.21);
            console.log(value);
        }
   </script>
  • floor():向下取整,如果这个数的本质是整数则返回自身;如果是小数则返回这个小数的整数部分;如果是负数,则直接返回比整数部分小1的负整数。
   <script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.floor(2.69);
            console.log(value);
        }
   </script>
  • round():四舍五入,就近取整,如-3.5结果是-3
<script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.round(7.56);
            console.log(value);
        }
</script>
  • max():求数字的最大值
 <script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.max(7, 29, 1, 0, 324);
            console.log(value);
        }
 </script>
  • min():求数字的最小值
<script>
        window.onload = function() {
            var value = Math.min(7, 29, 1, 0, 324);
            console.log(value);
        }
 </script>
  • random():获取0-1之间的随机小数,包前不包后,即可以随机到0,但是随机不到1
//随机0-10之间的整数
Math.round(Math.random()*10
// 指定一个范围整数取随机整数,并且要求包含这两个整数
// 例如:求5-12之间的随机数
function randomNum(min,max){
    return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
console.log(randomNum(5,12));

3.2 Date 对象

3.2.1 介绍

​ Date对象和Math对象不一样,Date是一个构造函数,所以要想使用该对象,则必须先进行实例化,否则将不能使用它的属性和方法。Date对象主要用来处理日期和时间……等。

3.2.2 实例化Date对象
//实例化Date对象
var date = new Date();
//实例化Date对象,并获取指定时间的日期对象
var date = new Date("年,月,日");
//注意:参数写法
	1"2020,11,18"
	2"2020/11/18"
	32020,11,18
3.2.3 常用方法
  • getFullYear():获取当前对象的年份部分
  • getMonth():获取当前对象的月份(0-11),所以正确的月份应该+1
  • getDay():获取当前对象的星期数(0-6),0代表周天
  • getDate():获取当前对象的天数
  • getHours():获取当前的小时数(24小时)
  • getMinutes():获取当前时间的分钟数
  • getSeconds():获取当前对象的秒数
  • getMilliseconds():获取当前时间的毫秒数
  • getTime():获取从1970-1-1(世界标准日)开始计时的毫秒数
3.2.4 总结
  • 在方法中以 get 开头的方法一般都是获取某些数据的方法
  • 以 set 开头的方法一般都是设置某些数据的方法
  • 以 to 开头的方法一般都是将这些数据的类型转换为目标类型的方法

3.3 Array 对象

3.3.1 介绍

​ Array对象用于构造数组的全局对象

3.3.2 创建数组
  • 字面量创建
var 数组名 = [];
  • 构造创建
var 数组名 = new Array();
//注意:
	以上方式创建的数字都是一个空数组,如果要使用Array对象创建一个非空的数组,则需要给Array对象实例化时添加参数
    1、一个参数:指定这个数组的长度,并且元素的值全部为undefined
    2、多个参数:参数充当数组的元素
3.3.3 检测数组
  • instanceof 运算符
//instanceof运算符可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
变量 instanceof 构造对象
	1、只要这个变量等号之后是以构造函数的执行方式赋予的这个类型,则返回结果为true,否则返回false
    2、数组的字面量创建方式默认是执行了一个构造函数
  • isArray()方法
Array.isArray(数组名);
3.3.4常用方法
  • push(参数1~n):向数组的末尾添加一个或多个元素,返回结果为添加完元素之后的长度

  • pop():从数组的最后一个元素开始删除,数组的长度-1,返回删除的该元素值

  • unshift(参数1~n):从数组的开头添加一个或多个元素,返回结果为加完之后的长度

  • shift():从数组的第一个元素开始删除,将数组的长度每执行一次-1,返回删除的这个元素值。

  • reverse():反转数组中的元素顺序,并且返回一个新数组

  • sort():对数组中的元素进行排序,会改变原来数组中的元素顺序,并且返回一个新数组

    1、升序:数组名.sort(function(a,b){return a-b;});

     <script>
            window.onload = function() {
                var arr = [324, 454, 765, 3, 2];
                console.log(arr.sort(function(a, b) {
                    return a - b;
                }))
            }
      </script>
    

    2、降序:数组名.sort(function(a,b){return b-a;});

     <script>
            window.onload = function() {
                var arr = [324, 454, 765, 3, 2];
                console.log(arr.sort(function(a, b) {
                    return b - a;
                }))
            }
     </script>
    
  • indexOf():在数组中查找指定元素第一次出现的索引,如果不存在则返回-1

  • lastindexOf():在数组中查找最后指定元素最后一次出现的索引,如果不存在则返回-1

  • toString():将数组转换为字符串,元素之间使用,逗号隔开

  • join():将数组中的所有元素转换为一个字符串,元素之间使用指定的分隔符进行连接,如果不给参数,则默认是,逗号

  • concat():连接一个或多个数组与元素,并返回一个新数组

  • slice(start,end):在原数组中从satrt开始截取元素,到end结束,不包含end,返回截取的一个新的数组

  • splice(start,count):删除数组中从start开始的count个元素,返回结果为删除的元素所组成的新数组

3.4 String 对象

3.4.1 字符串不可变

​ 字符串不可变指定是字符串变量声明之后,其值不会发生改变,虽然看上去变量的内容发生了改变,但其实质是这个变量指向的地址发生改变了,也就是存储这个新内容的空间是一个新的地址空间。

3.4.2 常用方法
  • charAt(index):返回指定索引位置的字符,与使用索引方式获取一样
  • charCodeAt(index):返回指定索引位置字符的ASII值
  • fromcharCode():返回数字对应的ASII码值
  • endsWith():从指定的位置开始查找只当的字符串,如果查到返回true,否则返回false
  • includes():从指定的位置开始查找指定的字符,查到返回true,否则返回false
  • replace():将原字符串中只当的字符替换成新的字符
  • substring(start,end):在原字符串从start位置开始截取到end,不包含end
  • substr(star,count):在原字符串中从start位置开始截取count个字符
  • toUpperCase():将字符串中的字母转换成大写字母
  • tolowerCase():将字符换中的字母转换成小写
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