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概念:
java中单例模式是一种常见的设计模式,它通过阻止外部实例化和修改,来控制所创建的对象的数量。单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、枚举。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
实例:在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常等等都被设计成单例
一、懒汉式模式
1. 传统懒汉模式
//传统懒汉模式,非线程安全
public class Singleton01 {
private Singleton01() {};
private static Singleton01 singleton01 = null;
public static Singleton01 getInstance() {
if(singleton01 == null) {
singleton01 = new Singleton01();
}
return singleton01;
}
}
通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,事实上:Java中存在反射机制(可以动态的获取子类的全部方法,属性)存在,基本上所有的单例都会失效。
线程不安全,并发环境下很可能出现多个Singeton01实例,要实现线程安全,我们可以对getInstance()这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,有以下三种方式:
2. 同步懒汉模式
//同步懒汉模式
public class Singleton02 {
private Singleton02() {};
private static Singleton02 singleton02 = null;
//在传统懒汉模式基础上加上同步,线程安全。每次只能唯一操作
public static synchronized Singleton02 getInstance() {
if(singleton02 == null) {
singleton02 = new Singleton02();
}
return singleton02;
}
}
在传统懒汉模式上加上同步锁,可以控制唯一操作该单例,同步比较耗资源,效率低,如果多个请求,可能会出现卡死现象
3. 双层判断锁定
//双层判断锁定
public class Singleton03 {
private Singleton03() {};
private static Singleton03 singleton03 = null;
//综合上面两张方法,因为同步比较耗资源,所以需要先判断,在同步。节约资源
public static Singleton03 getInstance() {
if(singleton03 == null) {
synchronized (Singleton03.class){
singleton03 = new Singleton03();
}
}
return singleton03;
}
}
同步锁比较耗资源,所以同步之前加上一个判断。
4. 静态内部类
//静态内部类
public class Singleton04 {
private Singleton04() {};
private static class Singleton {
private static final Singleton04 singleton04 = new Singleton04();
}
public static final Singleton04 getInstance() {
return Singleton.singleton04;
}
}
静态内部类只在外部内可见。静态实现了线程安全,内部类解决了同步带来的性能影响。
使用static可以试内部类脱离外部类的实例对象(嵌套类),可以理解成一个全新的类吧, 类该有的它都具有。静态内部类对外是不可见的,只在外部类内部可见,所以线程安全很高。
以上四种方法,线程的安全性有低到高,第四种,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
二、饿汉模式
在类创建是唯一实例化自己,以后都不改变,天生线程安全
- 饿汉模式
//饿汉模式,私有化构造方法,并提供唯一自己实例
public class E_han01 {
private E_han01() {};
private static final E_han01 E_HAN01 = new E_han01();
public static final E_han01 getInstance() {
return E_HAN01;
}
}
- 变种的饿汉模式
//变种饿汉模式
public class E_han02 {
private E_han02() {};
private static E_han02 E_HAN02 = null;
static {
E_HAN02 = new E_han02();
}
public static final E_han02 getInstance() {
return E_HAN02;
}
}
和上面一种饿汉模式一样,都是在类初始化即实现了自己的唯一实例。
三、枚举
它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过这是1.5后才加入的,比较生疏。
//枚举
public enum EnumTest {
MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN;
/**
* 实际上,上面这段代码是调用了7次protected Enum(String name, int ordinal);
* new Enum<EnumTest>("MON",0);
* ....
* new Enum<EnumTest>("SUN",6);
*/
}
添加一个就会被影射到其构造函数中 protected Enum(String name, int ordinal)
并且没个名字都会被转换为字符串,并且顺序和你设置是的顺序一样 ,enum已经继承了Java.lang.Enum,不能再实现其它继承。
枚举就是一个常量(public static fianl ),有更多的方法.
懒&饿 区别
实例化时间
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。通俗一点就是:饿汉会自己提前准备好自己的实例,供使用者使用,而懒汉则是需要用时才去准备自己的实例;线程安全性
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的3中改造getInstance()方法,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。