1.概念
static(静态)表示所修饰的属性或者方法属于类所有,而不属于某个对象。static的属性或方法被类的所有对象所共享,一个对象更改了static属性的值,其他对象中的static属性值也会改变。
2.static属性
- static属性既可以在static方法中访问,也可以在非static方法中访问
- 非static属性只能在非static方法中使用
- 然而声明static属性只能在类中方法体外声明,不能在方法体里面声明,不管是不是static方法。否则就报错。
3.static方法
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static方法既可以在static方法中调用,也可以在非static方法中调用。
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非static方法只能在非static方法中调用。
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案例论证:
private static int a=1; private int b=2; public static void f1() { a=100; // b=200;//报错 // f2();//报错 f3(); int c=3; // static int d=4;//报错 } public void f2() { a=100; b=200; f1(); int c=3; // static int d=4;//报错 } public static void f3() { }
4.static用处
4.1记录对象创建次数
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每次创建对象都会调用构造方法,那么在构造方法中声名一个static的自增变量,就可以实现该功能
//应用一:记录对象创建次数 public class useStaticApply { static int count=0; public useStaticApply() { count++; } public static void main(String[] args) { new useStaticApply(); new useStaticApply(); System.out.println(useStaticApply.count);//输出2 } }
4.2 静态初始化
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静态代码块通常用于进行类属性的初始化,当类被载入时,静态代码块就会执行而且只执行一次,优先级比main函数,构造函数还高。
class Person { public Person() { System.out.println("person的构造函数被调用"); } static { System.out.println("person的静态代码块执行"); } } public class 静态代码块 { static{ System.out.println("静态代码块执行"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("main函数被调用"); new Person(); new Person(); } }
执行结果:
可以看到首先加载public类,而后执行public类的静态代码块,然后执行到main函数。创建两个匿名Person对象,第一次创建的时候可以看到person的静态代码块先执行了,才是构造函数。第二次创建的时候只有构造函数被调用。