pygame
文章平均质量分 84
小熊Coding
关于:00年,怀揣梦想的阳光大男孩~
兼职:承接PythonWeb(网站)开发,Python游戏制作,Python数据分析,Python机器学习,Python人工智能以及项目二次开发~
合作:18069580150~
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python大作业高分项目--射击闯关游戏
项目功能:地图编辑器:可以实现玩家自己定义每一关卡的样式和难易程度运行界面:实现了玩家的移动,跳跃,发射子弹,投掷手雷,以及敌人的AL(移动,发射子弹,扔手雷),同时游戏中有一系列的道具(生命值药箱,子弹补给,手雷补给)以及各种动画和音乐音效,还有各种花草岩石装饰品,以及悬崖和水涡危险地方,更多未知,自己体验就能感受到!总代码累计1100行左右!原创 2022-12-15 00:15:53 · 6640 阅读 · 17 评论 -
python--谷歌恐龙快跑小项目
实现主要事件,恐龙的跳跃,奔跑,表情的变换,地图背景的滑动,障碍物的出现(仙人掌和飞鸟),音乐和音效的设置等等原创 2022-11-15 19:27:39 · 29048 阅读 · 38 评论 -
python--城堡保卫战
1:敌人的绵绵不断的前进,拿着各种各样的武器(叉子,斧头,宝剑),挥动武器攻击我方城堡,对我方城堡造成伤害!2:我方城堡发现敌人可手动点击鼠标左键来发起子弹攻击,对日人造成致命伤害,让其死亡!3:完备的数据显示,攻击敌人获取金币,累计得分,当前管卡的级别,我方城堡生命值的显示等等,击杀敌人获取的金币可以兑换额外属性来装备回复加强我方堡垒!4:项目的布局界面优美干净,结合添加的纯音乐游戏背景和攻击音效以及实时的动画显示(如我方城堡的外观会随着我方城堡生命值的降低而发生改变,也就是变得会破败一些等等原创 2023-01-12 21:54:00 · 2334 阅读 · 8 评论 -
python--星际大战(基础版)
运用python的pygame模块实现上方出现一群体的敌机,每个敌机会随机不定时发射子弹,下方是玩家飞机,通过控制方向和发射子弹来摧毁所以敌机,在游戏开始前会有一个计时器(3秒)计时结束,游戏开始,若自己生命值消耗完毕还有敌机存货则显示失败,若生命值没有消耗完毕,敌机已被全部消灭,则显示成功界面!原创 2022-11-23 19:43:48 · 3309 阅读 · 4 评论 -
python--飞机大战(课程设计)
实现功能:1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条2:敌飞机有3种形态(小,中,大)不同的飞机大小不一样,生命值不一样,爆炸动画也不一样3:背景音乐,子弹击中敌机会发生碰撞的爆炸动画和音效4:随机产生补给(双射子弹和全屏炸弹)5:难度逐渐增加(同一屏幕出现的飞机更多)原创 2022-12-12 00:34:16 · 46209 阅读 · 53 评论 -
python--敲击木鱼积累功德小项目
python敲击木鱼(鼠标按键按下)显示功德+1,简单容易上手!原创 2022-11-05 19:00:46 · 14063 阅读 · 15 评论 -
python--敲击木鱼积累功德小项目(更新版(2))
前言:前几天上课闲着没事写了一个python敲击木鱼积累功德的小项目,当时纯粹就是写着玩,回顾一下鼠标事件的东西还记不记得,发现这个博客的点赞和收藏量还挺高的,我当时也没有把它当回事,后面也有很多人问怎么实现的,想让我再添加一些功德!随着点赞量和关注量不断增高,我又重新看了一下博客,感觉过于简单了,实在不配当当时python热榜的第一,所以我又把代码给稍微大改了一下,在原来总体实现的基础上添加了如下功能!我们先看原来的效果:1:实现了点击鼠标会弹出切换功德+1的surface界面,鼠标松开回复原原创 2022-11-13 05:47:17 · 48586 阅读 · 48 评论 -
Pygame高分回合制游戏项目
今天和大家分享一个使用Python的pygame模块开发的一款回合制游戏项目,项目代码大概300行左右,项目涉及众多图片素材,实现了敌我回合攻击,且每轮敌我的攻击伴随动画和音效和敌我属性的动态变化,视觉感拉满,项目涉及了Python的面向对象的思想和字典结构的数据处理,使用了大量的函数的封装以及一些内置的库,如os和random等,适合拿来学习P有game游戏制作和Python的期末大作业原创 2024-05-28 12:10:40 · 945 阅读 · 1 评论