策略模式
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
优点:
- 算法可以自由切换。
- 避免使用多重条件判断。 if……else……
- 扩展性良好。
缺点:
- 策略类会增多。
- 所有策略类都需要对外暴露。
使用场景:
- 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
- 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
类图
代码实例
package com.jack.idea.test.designmode;
/**
* 策略模式
*
* @author ljs.song
* @date 2018-01-03 16:42
*/
public class Strategy {
public static void main(String[] args) {
//这几个分享者都整装待发,随时准备自己的分享时刻
XiaoChenTime xiaoChenTime = new XiaoChenTime();
XiaoLongTime xiaoLongTime = new XiaoLongTime();
XiaoLeiTime xiaoLeiTime = new XiaoLeiTime();
/*
如果原始的思路,需要根据时间值,分别判断该谁执行
if(time == 1){
xiaoChenTime.share();
}else if(time == 2){
xiaoLongTime.share();
}else if(time == 3){
xiaoLeiTime.share();
}*/
//今天是周二四点,由小臣来分享
SwitchTimeContext switchTimeContext = new SwitchTimeContext(xiaoChenTime);
switchTimeContext.share();
//今天是周四四点,由小龙来分享
SwitchTimeContext switchTimeContext2 = new SwitchTimeContext(xiaoLongTime);
switchTimeContext2.share();
//今天是周四四点半,由小磊来分享
SwitchTimeContext switchTimeContext3 = new SwitchTimeContext(xiaoLeiTime);
switchTimeContext3.share();
}
}
/**
* 策略接口
*/
interface WhichTimeShare{
//策略方法,分享
void share();
}
/**
* 小臣分享时刻
*/
class XiaoChenTime implements WhichTimeShare{
@Override
public void share() {
System.out.println("小臣分享xxxx");
}
}
/**
* 小龙分享时刻
*/
class XiaoLongTime implements WhichTimeShare{
@Override
public void share() {
System.out.println("小龙showTime 自动化测试");
}
}
/**
* 小磊分享时刻
*/
class XiaoLeiTime implements WhichTimeShare{
@Override
public void share() {
System.out.println("小磊分享时间 hadoop");
}
}
/**
* 分配时间上下文
* 这里可以利用spring ioc来切换具体的whichTimeShare 实例,从而达到替换if……else……
*/
class SwitchTimeContext{
private WhichTimeShare whichTimeShare;
/**
* 这里场景需要,更换不同的策略实例来完成目标任务
* @param whichTimeShare
*/
public SwitchTimeContext(WhichTimeShare whichTimeShare) {
this.whichTimeShare = whichTimeShare;
}
public void share(){
this.whichTimeShare.share();
}
}