Rust学习教程28 - 深入类型转换

本文节选自<<Rust语言圣经>>一书
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类型转换

Rust是类型安全的语言,因此在Rust中做类型转换不是一件简单的事,这一章节我们将对Rust中的类型转换进行详尽讲解。

as转换

先来看一段代码:

fn main() {
   
  let a: i32 = 10;
  let b: u16 = 100;

  if a < b {
   
    println!("Ten is less than one hundred.");
  }
}

能跟着这本书一直学习到这里,说明你对Rust已经有了一定的理解,那么一眼就能看出这段代码注定会报错,因为ab拥有不同的类型,Rust不允许两种不同的类型进行比较。

解决办法很简单,只要把b转换成i32类型即可,这里使用as操作符来完成:if a < (b as i32) {...}. 那么为什么不把a转换成u16类型呢?

因为每个类型能表达的大小不一样,如果把大的类型转换成小的类型,会造成错误, 因此我们需要把小的类型转换成大的类型,来避免这些问题的发生.

使用类型转换需要小心,因为如果执行以下操作300_i32 as i8,你将获得44这个值,而不是300,因为i8类型能表达的的最大值为2^7 - 1, 使用以下代码可以查看i8的最大值:

let a = i8::MAX;
println!("{}",a);

下面列出了常用的转换形式:

fn main() {
   
   let a = 3.1 as i8;
   let b = 100_i8 as i32;
   let c = 'a' as u8; // 将字符'a'转换为整数, 97

   println!("{},{},{}",a,b,c)
}
内存地址转换为指针
let mut values: [i32; 2] = [1, 2];
let p1: *mut i32 = values.as_mut_ptr();
let first_address = p1 as usize; // 将p1内存地址转换为一个整数
let second_address = first_address + 4; // 4 == std:mem::size_of::<i32>(), i32类型占用4个字节,因此将内存地址 + 4
let p2 = second_address as *mut i32; // 访问该地址指向的下一个整数p2
unsafe {
   
    *p2 += 1;
}
assert_eq!(values[1], 3);
强制类型转换的边角知识
  1. 数组切片原生指针之间的转换,不会改变数组占用的内存字节数,尽管数组元素的类型发生了改变:

                
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