- 博客(3)
- 收藏
- 关注
转载 unity解析json文件
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System; public class jiexi {//第一种解析方法, [MenuItem("Tool/jiexi")] static void Creat() { string path = A...
2018-09-20 20:48:00 69
转载 移动方式
//Vector3 pos; public float speed = 0.25f; // Use this for initialization void Start () { // pos = transform.position; } // Update is called once per fram...
2018-09-07 09:57:00 100
转载 静态方法与变量
静态方法直接用类点出来,不用实例化对象,静态变量的值是执行完后的值不会变。 转载于:https://www.cnblogs.com/PlsLxl/p/9601227.html
2018-09-06 21:50:00 93
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人