设计模式---工厂模式

2、工厂模式

1.简单工厂模式

在这里插入图片描述

//1、创建一个抽象产品类
abstract class Product {
    public abstract void product();
    public void method(){
    }
}
//2、具体实现产品A
class ProductA extends Product{
    public ProductA(){
        System.out.println("产品A初始化!");
    }
    @Override
    public void product() {
        System.out.println("我是产品A,制作好了!");
    }
}
//具体实现产品B
class ProductB extends Product{
    public ProductB(){
        System.out.println("产品B初始化!");
    }
    @Override
    public void product() {
        System.out.println("我是产品B,制作好了!");
    }
}
//3、生产产品的工厂
class ProductFactory{
    public static Product getProduct(String name){
        Product product = null;
        if(name.equals("A")){
            product = new ProductA();
        }else if(name.equals("B")){
            product = new ProductB();
        }else {
            System.out.println("暂无!");
        }
        return product;
    }
}
public class SingleFactory {
    public static void main(String[] args) {
        ProductFactory.getProduct("B").product();
    }
}

2.工厂方法模式

工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。面向单个产品的。
在这里插入图片描述

3.抽象工厂模式

抽象工厂模式是面向产品族的。为创建一组相关/互相依赖的对象提供一个接口而无需指定他们的具体类。

抽象工厂,就是工厂的抽象工厂,抽象了两层。适合在有多个业务品种、业务分类时使用。

在这里插入图片描述

抽象工厂和工厂方法的代码后期会补上!这里对简单工厂先做一个了解

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