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转载 C#线程类Thread初步
.NET 基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程。这个命名空间有很多的类。System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类。他有很多的方法,在这里我们将就比较常用和重要的方法做一下介绍: Thread.Start():启动线程的执行; Thread.Suspend():挂起线程,或者如果
2009-07-31 17:44:00 503
转载 消息队列(Message Queue)简介及其使用
利用 MSMQ(Microsoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。MSMQ与XML Web Services和.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术。但是在使用XML Web Services或.Net Remoting组件时,Cl
2009-07-30 09:44:00 460
转载 ASP.NET中的Session解析
一、理解Session机制:Session是一种用于服务器端状态管理的机制,服务器使用一种键值对的结构来保存信息。当程序需要为某个客户端的请求创建一个Session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个Session标识 - 称为 Session id,如果已包含一个Session id则说明以前已经为此客户端创建过Session,服务器就按照Session id把这个 Sess
2009-07-29 09:34:00 582
原创 Java下基于Socket的多线程聊天室
刚刚完成了一个Java下基于Socket的多线程聊天室,与大家分享一下: 介绍一下我本地实现的软件详细信息以供参考: 操作系统:Microsoft Windows XP Professional SP3Java JDK:JDK1.6.0_02Eclipse :Eclipse-SDK-3.2-WIN32 服务器端:import java.io.*;import j
2009-07-24 17:56:00 1792 1
转载 字符串与编码
首先应该把字节数组看成是String的载体。 dot Net使用的字符串String是Unicode编码的;它也是以Unicode编码的形式显示字符串。 以下是用自己语言对几个常用函数的说明: (自己总结的,反正看不明MSDN) bytes=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str
2009-07-15 16:52:00 380
转载 C#中数组复制的4种方法
方法一:使用for循环 int []pins = {9,3,7,2} int []copy = new int[pins.length]; for(int i =0;i!=copy.length;i++) { copy[i] = pins[i]; }方法二:使用数组对象中的CopyTo()方法
2009-07-15 16:50:00 764
转载 可拖动的控件
private bool isLeftMouseButtonDown = false; private Point pt; protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left)
2009-07-15 16:49:00 368
转载 .NET中class和struct的区别
1、引言 提起class和struct,我们首先的感觉是语法几乎相同,待遇却天壤之别。历史将接力棒由面向过程编程传到面向对象编程,class和struct也背负着各自的命运前行。在我认为,struct英雄迟暮,class天下独行,最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别。由此产生的一系列差异性,本文将做以全面讨论。2、基本概念 2.
2009-07-02 12:14:00 573
空空如也
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