C和指针_第12章_使用结构和指针_学习笔记

2.单列表插入函数示例

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

typedef struct Node{
	struct Node *link;
	int value;
}Node;

int sll_insert( register Node **rootp, int new_value )
{
	register Node *current;
	register Node *new;

	//1.注意链表是否到尾部
        //2.理解每个结构体均有一个指针指向该结构体,所以只需要一个指向当前节点的指针和一个指向“当前节点的link字段”的指针
	while( ( current = *rootp ) != NULL && current->value < new_value )
		rootp = &current->link;
	
	new = (Node *)malloc( sizeof( Node ) );
	if( new == NULL )
		return 0;
	else
		new->value = new_value;
	
	new->link = current;
	*rootp = new;
	return 1;
}

    以上代码为最终修改和简化后代码,修改和简化有如下几点:

    1.函数不能越过链表尾部,所以采用判断current值是否为空。防止越位

    2.函数不能处理头指针,所以采用将头指针作为一个参数传递给函数,即使用Node **而不是Node *。

    3.为消除把节点插入链表起始位置作为特殊情况来处理的情况,采用linkp = &current->link来简化,此时linkp指向的是指向结构的link字段。只需2个指针而不是3个。

    4.由于循环之前的最后一条语句和循环之前的语句相同,将current的赋值嵌入到while表达式中。消除current的冗余赋值。

3.双向链表

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

typedef struct Node{
	struct Node *fwk;
	struct Node *bwk;
	int value;
}Node;

int sll_insert( Node **rootp, int new_value )
{
	Node *this;
	Node *next;
	Node *newNode;
	
	for( this = *rootp ;( next = this->fwk ) != NULL; this = next )
	{
		if( next->value == new_value )
			return 0;
		if( next->value > new_value )
			break;
	}
	
	newNode = (Node *)malloc( sizeof( Node ) );
	if( newNode == NULL )
		return -1;
	else
		newNode->value = new_value;
	
	if( next != NULL)
	{
		
		if( this != rootp )
		{
			newNode->bwk = this;
			newNode->fwk = next;
			this->fwk = newNode;
			next->bwk = newNode;			
		}
		else
		{
			newNode->bwk = NULL;
			newNode->fwk = next;
			rootp->fwk = newNode;
			next->bwk = newNode;
		}
	}
	else
	{
		if( this != rootp )
		{
			newNode->bwk = this;
			newNode->fwk = NULL;
			this->fwk = newNode;
			rootp->bwk = newNode;			
		}
		else
		{
			newNode->bwk = NULL;
			newNode->fwk = NULL;
			rootp->fwk = newNode;
			rootp->bwk = newNode;
		}
	}
	return 1;
}

    简化插入函数:

	if( next != NULL)
	{
		newNode->fwk = next;
		if( this != rootp )
		{
			newNode->bwk = this;
			this->fwk = newNode;						
		}
		else
		{
			newNode->bwk = NULL;			
			rootp->fwk = newNode;
		}
		next->bwk = newNode;
	}
	else
	{
		newNode->fwk = NULL;
		if( this != rootp )
		{
			newNode->bwk = this;		
			this->fwk = newNode;				
		}
		else
		{
			newNode->bwk = NULL;
			rootp->fwk = newNode;
		}
		rootp->bwk = newNode;
	}

    再一步简化:

	newNode->fwk = next;
	if( this != rootp )
	{
		newNode->bwk = this;		
		this->fwk = newNode;				
	}
	else
	{
		newNode->bwk = NULL;
		rootp->fwk = newNode;
	}
	
	if( next != NULL)	
		next->bwk = newNode;
	else	
		rootp->bwk = newNode;

    再简化:

int sll_insert( register Node **rootp, int new_value )
{
	register Node *this;
	register Node *next;
	register Node *newNode;
	
	for( this = *rootp ;( next = this->fwk ) != NULL; this = next )
	{
		if( next->value == new_value )
			return 0;
		if( next->value > new_value )
			break;
	}
	
	newNode = (Node *)malloc( sizeof( Node ) );
	if( newNode == NULL )
		return -1;
	else
		newNode->value = new_value;
	
	newNode->fwk = next;
	this->fwk = newNode;
	
	if( this != rootp )
		newNode->bwk = this;							
	else
		newNode->bwk = NULL;
	
	if( next != NULL)	
		next->bwk = newNode;
	else	
		rootp->bwk = newNode;
	
	return 1;
}

    倘若丧心病狂,那么如下定是极好的:

	newNode->fwk = next;
	this->fwk = newNode;
	newNode->bwk = ( this != rootp) ? this : NULL;
	( next != NULL ? next : rootp )->bwk = newNode

总结:

    1.消除特殊情况使代码易于维护。

    2.通过提炼语句消除if中的重复语句。

    3.不要仅仅根据代码的大小评估其质量。



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