Math.random():是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值;
比如:
均衡随机取1~6之间的整数:Math.floor(Math.random() *6+1)
Math.floor()方法:下取整
Math.floor(x): 返回大于或者等于x并与x最接近的整数。
当x是正数的时候,小数“舍弃”;当x是负数的时候,小数“舍入”。
比如:
Math.floor(1.2)的值是1;
Math.floor(1.6)的值是1;
Math.floor(-1.2)的值是-2;
Math.floor(-1.6)的值是-2;
Math.ceil()方法:上取整
Math.ceil(x): 返回大于或者等于x并与x最接近的整数。
当x是正数的时候,小数“舍入”;当x是负数的时候,小数“舍弃”。
比如:
Math.ceil(1.2)的值是2;
Math.ceil(1.6)的值是2;
Math.ceil(-1.2)的值是-1;
Math.ceil(-1.6)的值是-1;
Math.round(x)方法:四舍五入取整,返回与x最接近的整数。
比如:
Math.round(1.2)的值是1;
Math.round(1.6)的值是2;
Math.round(-1.2)的值是-1;
Math.round(-1.6)的值是-2;