java基础
1.注释1.1什么是注释用来解释说明程序的文字1.1.2 Java中的注释A:单行注释格式://注释文字/B:多行注释+格式:/注释文字/C:文本注释格式:/注释文字/注释的作用:解释说明程序,增加可读性帮助我们很好的看代码,并且进行格式代码的调整2.关键字------了解A:概述被Java语言给定的特殊的及含意的单词B:特点:组成关键字的单词都是小写的常用代码编辑器中,对关键字是有特殊标记的。pulic void test(){}3.标识符A:作用 给我们经常用到的包,类,方法名,变量等起名字。B;组成规则由字母,数字,下划线,
组
成
。
C
:
注
意
的
事
项
,
不
能
用
数
字
开
头
,
不
能
用
关
键
字
,
见
名
知
意
。
i
n
t
n
i
a
n
l
i
n
i
n
t
S
h
o
u
Y
e
驼
峰
名
命
法
:
类
名
,
接
口
名
(
如
果
是
由
多
个
单
词
组
成
的
,
那
么
第
一
个
单
词
首
字
母
大
写
。
)
变
量
名
,
方
法
名
(
如
果
多
个
单
词
组
成
,
那
么
第
一
个
字
母
小
写
,
其
余
字
母
大
写
)
常
量
名
:
无
论
有
几
个
单
词
组
成
,
所
有
字
母
都
是
大
写
,
每
个
单
词
之
间
用
分
隔
开
。
−
−
−
−
L
E
F
T
U
P
包
名
:
无
论
有
几
个
单
词
组
成
所
有
的
字
母
都
是
小
写
的
,
每
个
单
词
之
间
用
.
分
隔
开
;
c
o
m
.
b
a
i
d
u
4.
二
进
制
−
−
理
解
A
:
进
制
就
是
一
种
计
数
的
方
式
。
B
:
进
制
转
化
:
2311.
常
量
(
掌
握
)
概
念
,
在
运
行
过
程
中
值
不
能
改
变
常
量
的
分
类
,
,
字
面
值
常
量
(
整
数
常
量
,
小
数
,
字
符
串
,
字
符
常
量
,
布
尔
常
量
,
空
常
量
:
n
u
l
l
,
数
组
时
候
讲
)
自
定
义
常
量
2.
变
量
(
掌
握
)
A
:
定
义
:
存
数
的
。
代
词
。
在
程
序
的
执
行
过
程
中
在
某
个
范
围
内
是
可
以
发
生
改
变
的
的
值
从
本
质
上
变
量
其
实
是
内
存
中
的
一
块
区
域
B
:
使
用
i
n
t
x
整
型
变
量
x
i
n
t
x
,
y
,
z
三
个
整
型
变
量
x
y
z
初
始
化
:
第
一
次
赋
值
声
明
的
同
时
进
行
初
始
化
i
n
t
a
=
250
;
先
声
明
后
初
始
化
i
n
t
=
a
;
a
=
250
;
3.
变
量
的
名
命
:
只
能
包
含
数
字
,
字
母
,
下
划
线
,
组成。C:注意的事项,不能用数字开头,不能用关键字,见名知意。int nianlinint ShouYe驼峰名命法:类名,接口名(如果是由多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。)变量名,方法名(如果多个单词组成,那么第一个字母小写,其余字母大写)常量名:无论有几个单词组成,所有字母都是大写,每个单词之间用_分隔开。----LEFT_UP包名:无论有几个单词组成所有的字母都是小写的,每个单词之间用.分隔开;com.baidu4.二进制--理解A:进制就是一种计数的方式。B:进制转化:2311.常量(掌握)概念,在运行过程中值不能改变常量的分类,,字面值常量(整数常量,小数,字符串,字符常量,布尔常量,空常量:null,数组时候讲)自定义常量2.变量(掌握)A:定义:存数的。代词。在程序的执行过程中在某个范围内是可以发生改变的的值 从本质上变量其实是内存中的一块区域B:使用int x 整型变量xint x,y,z三个整型变量xyz初始化:第一次赋值声明的同时进行初始化int a=250;先声明后初始化int= a;a=250;3.变量的名命:只能包含数字,字母,下划线,
组成。C:注意的事项,不能用数字开头,不能用关键字,见名知意。intnianlinintShouYe驼峰名命法:类名,接口名(如果是由多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。)变量名,方法名(如果多个单词组成,那么第一个字母小写,其余字母大写)常量名:无论有几个单词组成,所有字母都是大写,每个单词之间用分隔开。−−−−LEFTUP包名:无论有几个单词组成所有的字母都是小写的,每个单词之间用.分隔开;com.baidu4.二进制−−理解A:进制就是一种计数的方式。B:进制转化:2311.常量(掌握)概念,在运行过程中值不能改变常量的分类,,字面值常量(整数常量,小数,字符串,字符常量,布尔常量,空常量:null,数组时候讲)自定义常量2.变量(掌握)A:定义:存数的。代词。在程序的执行过程中在某个范围内是可以发生改变的的值从本质上变量其实是内存中的一块区域B:使用intx整型变量xintx,y,z三个整型变量xyz初始化:第一次赋值声明的同时进行初始化inta=250;先声明后初始化int=a;a=250;3.变量的名命:只能包含数字,字母,下划线,,不能数字开头,不能使用关键字,严格区分大小写。5.数据类型A:Java是一门强类型的语言,对于没种的数据都是有具体的数据类型,在内存中占有不同大小的空间B:数据类型的分类基本数据类型整型(byte,int, short,long)浮点型(float double)字符型(char)布尔型(boolean)byteintshortlongfloatdoublecharboolean字节数14284821引用数据类型数组,接口等6.运算符算术运算符±/%关系运算符><=逻辑运算符:&& || !字符串连接符:+三目运算符,条件运算符:Boolean取模运算:先计算数字结果,最后看符号。主要看被模数的符号。7.分支结构流程控制语句的控制结构顺序结构:最简单的流程控制语句没有特定的语法,按照代码的顺序执行,程序中大多是顺序结构。选择结构:if语句 if-else循环结构:while do-while forB:if语句if(判断条件){ 语句块}if else-if语句if(判断条件){语句块}else if(判断条件){语句块}8.循环结构9.数组
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎