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满纸荒唐言,一把辛酸泪。 都云作者痴,谁解其中味?

JavaScript + jQuery + HTML 实现select效果:选中、取消选中,普通方法Chrome会有BUG

HTML option 标签的 selected 属性 http://www.w3school.com.cn/tags/att_option_selected.asp 1、一般做WEB的时候,Chrome的兼容性会比较好,但是这里有个特殊的情况,下面的方法,Chrome会有问题。 Chrome...

2018-03-28 21:45:53

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将配置文件中的数据读取到JAVA代码中使用

环境:Spring + SpringMVC springVersion:4.2.4.RELEASE 项目中遇到需要将配置文件的数据,读取到JAVA代码中使用的情况。查找了一下资料,发现一个比较好的方法。

2018-01-03 20:35:03

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用Eclipse插件Git,让Repository回滚到之前的版本

软件: 1、Eclipse : Neon.3 Release (4.6.3); 2、Git : Eclipse自带Git插件。 Git远程仓库回滚的方法有两种: 一、只回滚提交的代码 步骤如下: 1、获取代码到最新版本; 2、项目 - 鼠标右键 - team - show in hi...

2017-09-09 00:47:10

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IE兼容性问题

IE兼容性的问题 时间格式不支持2017-08-21 00:00:00 json序列化 页面跳转,需要增加路径 特殊情况一定要增加判断条件 JavaScript转义字符 函数参数默认值 引入新的方法、框架的时候,一定要先查一下浏览器的兼容性,降低返工的风险

2017-08-22 22:13:25

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) - Java实现

简单工厂模式(Simpale Factory Pattern):定义了一个工厂类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Meth...

2017-07-19 00:39:28

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 原型模式(Prototype) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 原型模式(Prototype) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型,创建新的对象。

2017-07-02 22:41:48

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 建造者模式(Builder) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 建造者模式(Builder) 将一个复杂的构建算法和表示分离,导致同样的构建过程可以建造不同的表示。

2017-07-02 11:43:57

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) 比工厂模式更抽象的方法,效果:增加功能不必需改历史代码。

2017-07-01 00:33:12

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 工厂模式(FactoryMethod) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 工厂模式(FactoryMethod) 是一种代替new的操作的一种模式。可以给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。工厂模式分为三种:普通工厂、多个工厂、静态工厂。

2017-07-01 00:16:52

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设计模式(Design Pattern) - 创建型模式(Creational Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - Java实现

单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类成为单例类,提供全局访问的方法。实现单例模式的3个步骤: 1、private构造函数; 2、含有一个该类的private static对象; 3、提供public stat...

2017-06-25 13:41:53

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 解释器模式(Interpreter) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 解释器模式(Interpreter) 语言解释器,用预先定义的文法解释语言。一般主要应用在编译器的开发中,因此适用面很窄。一、说明: 1、Context 环境类; 2、IExpression...

2017-06-24 01:20:24

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 模板方法模式(Template Method) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 模板方法模式(Template Method) 模板定义一个操作中的算法的骨架,具体算法由子类实现。 结果:不改变一个算法的结构,可重定义算法的某些特定步骤。

2017-06-21 21:29:23

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 中介者模式(Mediator) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 中介者模式(Mediator) 中介者封装一系列对象操作,使对象之间不需要显式操作,从而实现耦合松散。

2017-06-20 23:31:29

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 访问者模式(Visitor) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 访问者模式(Visitor) 访问者:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

2017-06-20 00:02:34

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 策略模式(Strategy) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

2017-06-18 14:48:03

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

2017-06-17 22:04:03

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 责任链模式(Chain of Responsibility) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 责任链模式(Chain of Responsibility) 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出...

2017-06-16 21:58:41

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 命令模式(Command) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 命令模式(Command) 目的:达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开。一、说明: 1、Command 命令(接口); 2、Receiver 命令接收者; 3、MyComm...

2017-06-15 23:52:51

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 迭代器模式(Iterator) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 迭代器模式(Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。

2017-06-14 20:54:35

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设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 状态模式(State Pattern) - Java实现

设计模式(Design Pattern) - 行为型模式(Behavioral Pattern) - 状态模式(State Pattern) 核心思想:对象的状态改变时,同时改变其行为。

2017-06-13 21:22:19

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