妙趣横生的算法2010-1-3

妙趣横生的算法(C语言实现) 杨峰

题目28:请编写一个C程序,在终端用键盘输入字符串,以Ctrl+Z组合键表示输入完毕,统计输入的字符串中空格符、制表符、换行符的个数,并显示统计的结果。

分析:通过查表可知空格符的ASCII为32,制表符的ASCII为9,换行符的ASCII为10.可以通过他们不同的ASCII码来区分出来它们。此外,Ctrl+Z的组合键输入的字符在计算机中对应的是EOF结束标志。

#include <stdio.h>
#include<String.h>
main(){
 char c;
 int space=0,table=0,enter=0;
 printf("Please input a string:/n");
 scanf("%c",&c);
 while(c!=EOF){
  switch(c){
  case 32:space++;break;
  case 9:table++;break;
  case 10:enter++;break;
  default:break;
  }
  scanf("%c",&c);
 }
 printf("The number of space:%d/n",space);
 printf("The number of table:%d/n",table);
 printf("The number of enter:%d/n",enter);
getchar();
return 0;
}
题目29:编写一个程序,在终端输入一个字符,输出它的ASCII码。

分析:通常我们输出一个字符一般用printf("%c",c);的形式,因为输出格式规定的是"%c",因此表示以字符的形式输出,所以我们看到的是x对应的ASCII码的字符形式。例如,执行printf("%c",97);语句等价于执行printf("%c",'a');语句。屏幕上输出地只是一个字符a。如果换一种输出形式,例如printf("%d",x);那么输出的就是x对应的ASCII码的整数形式。这样用户通过这个输出就可以知道字符x对应的ASCII码了。

#include <stdio.h>
#include<String.h>
main(){
 char c;
 printf("Please input a character:/n");
 scanf("%c",&c);
 getchar();
 printf("The ASCII of %c is %d/n",c,c);
}
题目30,基于switch语句的译码器:给定一个前缀表如下:a-->1,b-->01,c-->001。又知有一个0/1字符串为:"001011101001011001",编写一个C程序,按照给定的前缀码表为该字符串译码。

#include <stdio.h>
#include<String.h>
void Decode(char *str,int n);
main(){
 char str[18]="001011101001011001";
 Decode(str,18);
 getchar();
}
void Decode(char *str,int n)
{
 int i=0;
 while(i<n)
 {
  switch(str[i])
  {
   case '1':printf("a");break;
   case '0':
   {
    i++;
    switch(str[i])
    {
     case '1':printf("b");break;
     case '0':
      {
        i++;
        switch(str[i])
        {
         case '1':printf("c");break;
        }
        break;
      }
    }
    break;
   }
  }
  i++;
 }
}

题目31,指针变量作参数:编写一个函数inputArray,该函数被主函数调用,通过该函数实现向主函数中定义的变量数组输入数据。

分析:本题目要求对主函数中的数组值进行修改,因此无法通过函数的返回值来实现该功能。所以要想对被调函数修改主函数中的数组值,只能将数组的首地址(指针)作为函数的参数进行传递,被调函数通过主函数传递来的数组地址对数组值进行修改。

#include <stdio.h>
#include<String.h>
void inputArray(int *array,int len){
 int i;
 for(i=0;i<len;i++)
  scanf("%d",array+i);
}
main(){
 int i,array[10];
 inputArray(array,10);
 for(i=0;i<10;i++){
  printf("%d ",array[i]);
 }
 printf("/n");
}

题目32,矩阵的置换运算:用键盘从终端输入一个3行4列的矩阵,编写一个函数对该矩阵进行置换操作。

#include <stdio.h> 

#include<String.h>

void inputMatrix(int (*a)[4],int m,int n);

void outputMatrix(int (*b)[3],int m,int n);

void transport(int (*a)[4],int (*b)[3]);

 

int main(void){

int a[3][4],b[4][3];

printf("Please input the Matrix:/n");

inputMatrix(a,3,4);

transport(a,b);

printf("The transport Matrix is:/n");

outputMatrix(b,4,3);

getchar();

return 0;

}

 

void inputMatrix(int (*a)[4],int m,int n)

{

int i,j;

for(i=0;i<m;i++)

for(j=0;j<n;j++)

{

scanf("%d",*(a+i)+j);

}

}

void outputMatrix(int (*b)[3],int m,int n)

{

int i,j;

for(i=0;i<m;i++)

{

for(j=0;j<n;j++)

printf("%d  ",*(*(b+i)+j));

printf("/n");

}

}

void transport(int (*a)[4],int (*b)[3])  //void transport(int (*a)[4],int (*b)[3]);

{

int i,j;

for(i=0;i<4;i++)

for(j=0;j<3;j++)

b[i][j]=a[j][i];

}

题目33,矩阵的乘法运算:有两个矩阵A1、A2,分别如下:

  1  2  3           1 0 2 3

A1=   4  5  6    A2=4 1 5 6

                                6 8 9 0

编写一个程序,实现这两个矩阵的乘积。

 #include <stdio.h> 

#include<String.h>

 

int main(void){

int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

int b[3][4]={{1,0,2,3},{4,1,5,6},{6,8,9,0}};

int c[2][4]={{0,0,0,0},{0,0,0,0}};

int i,j,k;

for(i=0;i<2;i++)

{

for(j=0;j<4;j++)

{

for(k=0;k<3;k++)

{

c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];

}

}

}

printf("The result is:/n");

for(i=0;i<2;i++)

{

for(j=0;j<4;j++)

printf("%d  ",c[i][j]);

printf("/n");

}

return 0;

}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
妙趣横生算法(C语言实现)》可作为算法入门人员的教程,也可以作为学习过C语言程序设计的人士继续深造的理想读物,也可作为具有一定经验的程序设计人员巩固和提高编程水平,查阅相关算法实现和数据结构知识的参考资料,同时也为那些准备参加与算法和数据结构相关的面试的读者提供一些有益的帮助。最大的特色在于实例丰富,题材新颖有趣,实用性强,理论寓于实践之中。理论与实践相结合,旨在帮助读者理解算法,并提高C语言编程能力,培养读者的编程兴趣,并巩固已有的C语言知识。全书分为2个部分共10章,内容涵盖了编程必备的基础知识(如数据结构、常用算法等),编程实例介绍,常见算法和数据结构面试题等。可以使读者开阔眼界,提高编程的兴趣,提高读者的编程能力和应试能力。 目录: 第1部分 基础篇 第1章 数据结构基础 1.1 什么是数据结构 1.2 顺序表 1.2.1 顺序表的定义 1.2.2 向顺序表中插入元素 1.2.3 从顺序表中删除元素 1.2.4 实例与分析 1.3 链表 1.3.1 创建一个链表 1.3.2 向链表中插入结点 1.3.3 从链表中删除结点 1.3.4 销毁一个链表 1.3.5 实例与分析 1.4 栈 1.4.1 栈的定义 1.4.2 创建一个栈 1.4.3 入栈操作 1.4.4 出栈操作 1.4.5 栈的其他操作 1.4.实例与分析 1.5 队列 1.5.1 队列的定义 1.5.2 创建一个队列 1.5.3 入队列操作 1.5.4 出队列操作 1.5.5 销毁一个队列 1.5.6 循环队列的概念 1.5.7 循环队列的实现 1.5.8 实例与分析 1.6 树结构 1.6.1 树的概念 1.6.2 树结构的计算机存储形式 1.6.3 二叉树的定义 1.6.4.二叉树的遍历 1.6.5 创建二叉树 1.6.6 实例与分析 1.7 图结构 1.7.1 图的概念 1.7.2 图的存储形式 1.7.3 邻接表的定义 1.7.4.图的创建 1.7.5 图的遍历(1)——深度优先搜索 1.7.6 图的遍历(2)——广度优先搜索 1.7.7 实例与分析 第2章 常用的查找与排序方法 2.1 顺序查找 2.2 折半查找 2.3 排序的概述 2.4 直接插入排序 2.5 选择排序 2.6 冒泡排序 2.7 希尔排序 2.8 快速排序 第3章 常用的算法思想 3.1 什么是算法 3.2 算法的分类表示及测评 3.2.1 算法的分类 3.2.2 算法表示 3.2.3 算法性能的测评 3.3 穷举法思想 3.3.1 基本概念 3.3.2 寻找给定区间的素数 3.3.3 TOM的借书方案 3.4 递归与分治思想 3.4..1 基本概念 3.4.2 计算整数的划分数 3.4.3 递归的折半查找算法 3.5 贪心算法思想 3.5.1 基本概念 3.5.2 最优装船问题 3.6 回溯法 3.6.1 基本概念 3.6.2 四皇后问题求解 3.7 数值概率算法 3.7.1 基本概念 3.7.2 计算定积分 第2部分 编程实例解析 第4章 编程基本功 4.1 字符类型统计器 4.2 计算字符的ASCII码 4.3 嵌套if.else语句的妙用 4.4 基于switch语句的译码器 4.5 判断闰年 4.6 指针变量作参数 4.7 矩阵的转置运算 4.8 矩阵的乘法运算 4.9 巧用位运算 4.10 文件的读写 4.11 计算文件的大小 4.12 记录程序的运行时间 4.13 十进制/二进制转化器 4.14 打印特殊图案 4.15 打印杨辉三角 4.16 复杂级数的前n项和 4.17 寻找矩阵中的“鞍点” 4.18 n阶勒让德多项式求解 4.19 递归反向输出字符串 4.20 一年中的第几天 第5章 数学趣题(一) 5.1 舍罕王的失算 5.2 求两个数的最大公约数和最小公倍数 5.3 歌德巴赫猜想的近似证明 5.4 三色球问题 5.5 百钱买百鸡问题 5.6 判断回文数字 5.7 填数字游戏求解 5.8 新郎和新娘 5.9 爱因斯坦的阶梯问题 5.10 寻找水仙花数 5.11 猴子吃桃问题 5.12 兔子产仔问题 5.13 分解质因数 5.14 常胜将军 5.15 求兀的近似值 5.16 魔幻方阵 5.17 移数字游戏 5.18 数字的全排列 5.19 完全数 5.20 亲密数 5.21 数字翻译器 5.22 递归实现数制转换 5.23 谁在说谎 第6章 数学趣题(二) 6.1 连续整数固定和问题 6.2 表示成两个数的平方和 6.3 具有特殊性质的数 6.4 验证角谷猜想 6.5 验证四方定理 6.6 递归法寻找最小值 6.7 寻找同构数 6.8 验证尼科彻斯定理 6.9 三重回文数字 6.10 马克思手稿中的数学题 6.11 渔夫捕鱼问题 6.12 寻
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值